关于随机团队的改进?

5个月前 (11-28 18:21)阅读3回复0
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  费事客服人员认实看下我记下来说的话:“根据如今系统的运行情况,假设你进进了一个2/6的进度并完成了它,而且立即列队进进一个全新的随机团队副本,系统将包管给你一个全新的进度。别的,我们还在考虑赐与那些在随机团队中灭团的玩家一个增益效果,来进步他们的战斗属性、损害和/或医治。

  我们期看通过那项改动来削减退出灭团的随机团队和只抉择全新进度的玩家数量。”

里面一共有2个问题,第一个:假设我排了随机惧怕后3,然后2/6,根据说法,打完了我排永春就是新进度。但是此中一个浩荡的问题,我的惧怕后3怎么办?我是陆续排惧怕后3然后陆续呈现下一次2/6?仍是我排一个其他的本,然后陆续再打掉,再排随机惧怕后3?也就是说,为了打一个惧怕后3,随机永春,我需要打4次随机团队,也就是耗时翻倍了。

  那到底是改进,仍是说专门用来骗点卡?

第二:关于给灭团buff,你们晓得随机团里面几划水么?DPS除了前5满是划水(配备欠好的小号除外),但是那种堆拆等的小号又拿来什么用?灭了给buff?划水的小号以至是多开的“哎呀,我配备欠好,没办法啊,灭了有buff,那一次损害应该够了”然后就能发现,全团划水,MLGB连T都在划水你晓得么?为了那些小号浪费点卡?

总结了上面2点以后,发现一个隐躲的改动:我们就是要让你们都打,多用时间,多多烧点卡。

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