BG交易所首映会圆桌论坛二:公链的现状与将来

3个月前 (11-28 17:51)阅读3回复0
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  9月9日下战书,由Bit Galaxy举办的BG交易所首映会在杭州宝格丽雅国际宴会中心举办,会议邀请到大区块链协会秘书长李腾、SimpleChain开创理事俞学劢、LinkVC开创人林嘉鹏、VNT结合开创人周峰、Unitopia CEO钱磊配合探了《公链的窘境与将来》,圆桌论坛由GMPC中国区运营负责人康彬彬主持。

  以下为圆桌论坛实录:

  康斌斌:列位都是BG和GMPC的老伴侣,因为我们圆桌问题比力多,每个嘉宾答复简短一点,尽量每个问题每个嘉宾答复一下。

  接下来有请每个嘉宾用一分钟简短毛遂自荐一下,从峰哥起头。

  周峰:各人好,我是VNT的结合倡议人周峰,我们自己做的是一条以联盟+公链+跨链的架构一条全新聚合链的公链,我们的团队是浙大的手艺团队,团队里面80%都是硕士以上的学历,根本上全数来自于浙江大学,目前我们在联盟链范畴里面,我们是科技部现代办事业的严重支持单元,也是金融业区块链原则的造定单元之一。谢谢各人。

  李腾:各人好,我是浙大区块链协会秘书长李腾,我们专门办事浙大系的一些团队,我们近年孵化区块链的项目,好比说,跨链的项目,也是跟国外的手艺团队结合孵化,十分存眷区块链底层手艺的研究标的目的,还有贸易化的运营。

  钱磊:各人好,我是Unitopia的CEO钱磊,我们Unitopia是区块链游戏的发行平台。因为之前是传统游戏身世,往年做了一个游戏,发现区块链游戏长短常好的蓝海,所以说,我们如今在全力开发区块链游戏。

  俞学劢:各人好,我是SimpleChain的俞学劢,我们SimpleChain在于通过火层的架构系统进进POW主链的中介毗连各类差别的公链和联盟链的利用场景,我们期看毗连有价值的利用之后,才气把更多的区块链的价值可以毗连到现有的社会系统傍边,那是我们如今做的一个次要的工做之一,谢谢各人。

  康斌斌:各人好,我对整个混合链的理念比力承认,如今次要是负责GMPC中国区运营的事务,我们别的一位圆桌嘉宾快到了,所以我们那个问题略微等一下。

  第一个问题从往年波卡掀起了跨链的热潮,生出良多的跨链的生态项目,整个波卡的开发停顿不太令人称心,几位嘉宾是若何对待目前波卡和cosmos的停顿和将来的愿景?

  俞学劢:因为那两个都是明星项目,整体的团队各人晓得说,海外的布景和专业手艺布景十分强,跨链那一块前面的演讲的嘉宾提到,跨链那一块的手艺门槛十分高,我觉得说一个公链更大的特征是在于开放性或者是社区的参与,其实以太坊履历了很久,他们发现它的架构不是特殊完美,后面才有各类各样新的公链的呈现,假设没有太多的人利用它,如许的公链系统良多问题发现不出来,我觉得不论是公链也好,仍是每个目前跨链也好有一个不变的开展,从用户的角度反应它的问题和定见,吸纳更多的专业手艺的专家到行业傍边来迭代,之前接触到传统做大数据也好,做云计算相关的开发人员,他们在手艺上面十分领先,但是他们认为说区块链的工具离他们十分远,所以实正的手艺大牛仍是在场外,一个好的手艺其实不必然等待他可以在上线的时候必然完成它的百分之百,尽早地开放那是一个很好的前提,那是刚刚起头做的简单卤莽,1个月之后实现开源,包罗太多的手艺概念的堆积也好,或者说太多手艺的壁垒的提拔,其实不实正契合我们现实生活傍边良多需求或者是市场的需求,我觉得从需求角度反过来往摸索往迭代公链,而且根据阶段性做,我觉得那是一个很好的标的目的。

  因为创做团队用TOKEN的体例做金融和融资,不能不在前期做一些鼓吹,所以会呈现各人对cosmos也好,对波卡预期的断定,后面形成手艺的挈延,各人觉得会引起比力大的恶感,那是相对投资的行为,各人对手艺的研发和停顿需要有更多的耐烦,从市场标的目的的压力来讲,对手艺团队做实事不是很有利,我们没有用融资,那一块的压力比力小一点,总结下来基于市场的反应,基于开放性的社区做公链,关于整个手艺层面的安康开展愈加有利。

  周峰:起首我说一下我们做DAPP来说,我们协做良多的公链,市道上的支流的公链停止协做,为他们供给响应的游戏产物,我先说两点,如今公链的用户数都是很少的,如今整个区块链手艺属于初期阶段,我从手艺层面来说说一下跨链,各人说到跨链说到cosmos和波卡,他们两个是走两条差别的手艺道路,我用简单通俗的说法来说,cosmos想要造定一个原则,各人都根据那个原则往记账,我再毗连起来,波卡纷歧样,波卡简单来说那个账本给你,我还要一个总账本,波卡还有总账本,总账本和子账本毗连起来,波卡还没有正式落地,cosmos已经有创造,包罗cosmos的团队之前有一个项目,那是cosmos团队之前做的,把共识机造模块化,根据差别的共识机造酿成模块化的东西,假设你本身要做什么链或者是本身做联盟链,你只要对接它的共识模块就能够,所以说从手艺层面来讲,我小我比力看好cosmos以协议的体例来做。我说一下跨链,跨链如今的开展标的目的,跨链最有意思的点在于如今链的生态还没有做起来,跨链的需求自己来说不是很强。跨链将来的开展,从各人所说的原子交换或者到后面,更多意义有完全的一套处理计划来实现。

  钱磊:本年跨年的概念比力热,具有强国际共识的项目是波卡和cosmos,从如今的手艺停顿来看,无论是波卡仍是cosmos,那两种手艺的齐全水平和成熟水平都不是很好,cosmos组拆的功用没有跨链,离手艺计划的比力迟缓,波卡通过中继链的形式实现生态的共建,我们能够看到十分多的伙伴项目一路把全球性的生态建立,本年无论是品牌仍是社区建立,仍是手艺计划的协调都长短常好的展现的形象。跨链自己的价值,我觉得存在几个方面,起首我觉得是它的底层手艺,我们晓得公链做得更多的是一键发币的工作,公链为代币场景供给发行计划,跨链能够给公链供给计划,能够实现一键发链,它的意义在于将来供给更多的商用的场景,因为我们晓得如今良多高性能的公链他们研究更先进的手艺处理计划,将来是面临生态问题怎么做本身的生态。跨链发出来的链,我倾向于跨链通过手艺计划的共享,平安性的共享,通过以更低的成本,更快的效率,笼盖商用的场景,目前区块链商用的场景比力集中于数据固化到链上的场景傍边,用跨链实现差别行业链的发布那长短常高效的体例。

  第二点,就是跨链的热潮带来本年POS机造的炽热,我们晓得DPOS如许的受权代办署理的模子,构成的节点散布不是很普遍,有21个节点和23个节点的情状,本年有一些项目有十分多的节点。波卡利用的NPOS的共识机造有十分多的节点的加进,实现前期100个如许的节点,后期增加,共识上面增加了平安性,他会让节点的数量更多,节点的收益上面愈加均匀。

  第三点,跨链在下层手艺和共识手艺方面,生态方面供给很好的桥梁,好比说,UPA的项目在游戏范畴有十分深挚的积存,跨链从降生之初有很高的宽大性,一方面能够本身发行公链,另一方面能够做公链之间的毗连,如许能够让整个区块链的生态越来越大,那是我的观点。

  俞学劢:我觉跨链无论是波卡也好,仍是cosmos也好,他们提出十分有前瞻性的构想和启发,手艺而言他有十分好的现实意义。回到现实问题上面来讲,跨什么,那是跨信息,资产和数据。那是依托于生态,我们要依托社区的力量做建立等等,现实上,我们本身在本身的跨链项目,包罗跨链的成份,我们觉得各类各样的生态实现交付,他要实现数据,资产和信息的交互。那些工具怎么来实现,完全依托贸易场景,公链是社会,我们的各类利用就是联盟链,跨链是承载数据和资产交互的功用,你那小我有差别的伴侣圈,联盟链就是我们的伴侣圈一样,那是两个差别的联盟链,我的信息需不需要停止交互,有人问我说,今全国午4点钟我在干吗,我说在那里参与活动,我需要用那些证明的时候,那个时候我需要通过跨链的体例来调取我今天在那里来证明我所讲所做的工作,所以跨链在信息数据资产交互方面有十分严重的意义。在手艺层面上面,如今手艺上面不太成熟,波卡也好,cosmos也好,他们给我们供给十分好的有前瞻性的构想,我们本身也会在跨链的总信息数据资产交互方面做严重的研究和打破。

  林嘉鹏:各人好,我是linkvc的林嘉鹏。我觉得跨链是必需的,我们的协议晋级到必然水平之上我们跟其他的资产停止互通互联,那个趋向持续迭代,过程傍边就是从难用到易用,但是在用户端随便利用,就是更多的人利用,我们会在头部做开发,如许得到的资本更多,我觉得哪个用户的承受度更高,哪个回开展得更好。

  主持人:接下来,嘉宾答复问题的时候略微快速一点,因为我们还有两个问题,第二个问题是我们今天的圆桌主题是公链的窘境与将来,前段时间周教主说给所有的公链把公链币当成平台币,比来市场在炒做公链已死,各人怎么对待那个问题,以及各人觉得公链的出路在哪里?

  周峰:因为他的角度是从赚钱的角度来看,更赚钱的是要么交易所,要么媒体,用我们圈内的话说,镰刀说韭菜少,各人围绕统一波人频频地割,各人的警惕性越来越高,原因是什么,链自己上面创造的或者是承载的价值不敷以支持更多的用户进来,其实我们在之前所做的项目过程傍边,我们发现的情状那个手艺各人听到很好,但是若何利用那是没有办法具像化感知,他能够产生什么样的效果,或者跟现有的社会接轨,那是很难合成的,大部门的人觉得说炒币那个工作跟区块链停止1比1划等号,各人认为所有的工具是虚拟的,区块链上面的利用跟社会上面的利用的价值接轨比力少,大部门是虚拟的交易,虚拟的资产,以至某些项目贸易形式都是臆想出来的。

  所以我们在搀扶本身的撑持的子链和利用场景的时候相对偏向可以让通俗群众感知的体例往扩展那些用户,第一点跟我们的自己的生态比力连系,生成从手艺上面没有门槛,但是实正的门槛可以让现有的法令系统合规也好,现有的社会系统也好,现有的司法系统承认那种手艺规则,如许的手艺规则承认以后,才气把现有的资产停止上链,法令上面不承认资产上链或者说上链的资产实正做为私产的工作,在链上无法做数字资产的交易,因为交易是基于私权的行为,假设没有对数据的交易权停止合法确实认,我们仍是处于初级阶段。

  公链的出路是支持有价值的利用,可以实正跟现实接轨的利用可以上到区块链上面来,那个旅程十分漫长,跟各人在早期的币圈一天,人世十年或者是股市十年的认知不太一样,因为区块链已经进进到后半程,过了泡沫之后需要持久的周期才气让整个行业愈加成熟起来,我觉得市场要对那个工具愈加有耐烦,别的就是要让感知到区块链的存在的意义是什么。

  我们比力简单用我们本身POW小矿机的形式区块链用TOKEN的产生到交易转账的施行,到最初获得实体的产物,背后的清理没有中心化的系统,没有管帐系统,没有管帐团队来做,所有的那些靠的是芯片或者是节点的配合来庇护如许的账本,那就是区块链跟中心化的记账系统更大的区别,我觉得把如许的机造更好传布到通俗群众人的意识傍边往,那是整个区块链开展实正的将来。

  李腾:我觉得说得没有弊端,交易说所有的流量都是在交易所,公链的用户都是以炒币为主,因为自己来说,TOKEN如今次要的目标就是用来炒币,以太坊的生态成立在发TOKEN的根底上,我觉得没有弊端,但是不代表将来就是如许的。我说游戏的范畴,TOKEN跟游戏连系,我们最简单的例子能大大降低获客成本,关于游戏行业来说,获取用户是需要成本,我们操纵TOKEN的鼓励机造或者是区块链的思维往设想经济模子或者是什么TOKEN来说,我们能够大大降低

  获客成本,我们的利润会越来越高,那是我们游戏公司,那两年来做的一些测验考试得到的一些体味,我们觉得区块链+游戏也是一个十分好的标的目的,而且区块链游戏也是将来的蓝海。

  钱磊:我填补几句,如今有良多公链做本身的交易所,但是我们换一个构想,良多交易所的平台币如今良多做公链,已经往年起头做,我觉得区块链行业圈内的现状,各人能够做的工作不多,最初连系在一路,各人都是在做本身的生态,波卡做IEO,以前交易所就是二级畅通的平台,如今有了一级融资的功用,搀扶帮助项目孵化品牌,社区整体的功用,本年如许的项目越来越多,阐明一个情状,区块链行业内部的各个参与方,收进体例,收进模子不是很安康,所以在本来的处所越来越困难,或者说优势越来越不明显,那个时候要走向更大的生态给本身的规划注进更闪现的活力,如今的公链做交易所,无非是发现做了很久的DAPP效果不是很好,交易所目前区块链里面为数不多的有现金流潜力。我们大白在牛市上面的保存之道跟在熊市傍边的保存之道。在熊市傍边照旧需要强有力的现金流的支持,无论是BG的交易所,他有很强的交易壁垒,我觉得那是我们圈内行业内部每个参与者都需要做的一些工作。

  俞学劢:公链的将来,我觉得做不做交易所取决于你公链本身的开展诉求,核心点我认为公链的核心根底是生态和用户,没有生态和用户也是没有现实的意义,生态也好,场景也好那些建立,自己我们在今天本身的那套公链的时候,核心点打造贸易化的利用,我们觉得只要贸易利用才气更好实现所谓的贸易化,或者有更多用户的纳进。爽快来说,目前区块链行业里面比力为难的一点,大量的公链开发良多的DAPP,但是那里面良多DAPP的类型更多是类似于游戏也好,以至是博彩类也好,但是我们回头来看,如许的DAPP比力多。核心点很简单,第一那些行业自己的门槛比力低,游戏也好,博彩也好,我不是指专业性特殊强的,良多就是几个开发商能够实现,今天我们用付出宝或者是微信也好,看到背后是需要嫁接大量的贸易资本在那里面才气实现。第二个就是跟他自己的利润和回报是联系关系的,包罗赚钱的速度等等,才有人往做类似如许的诉求。

  但是那些工具是长久并且是持续的吗,目前来看你会看到各个公链的生态用户也好,确实比力少,我们觉得最末的公链将来的开展标的目的必然是构建大量的贸易场景,通过贸易场景来做如许的驱动。

  林嘉鹏:是如许的,我觉得公链要分隔,第一个利用价值和炒做价值,从利用价值来看,公链的开展十分大,纷歧定小过交易所,交易所很重要的一点交易资产,核心点就是利用多广,人群有多大,我认为公链转交易所不是很好的办法,公链有特殊的价值,有那么多公链看好公链那是有事理的,所以,我觉得我不附和周帮主的看点。

  主持人:谢谢列位嘉宾,最初一个问题给列位提一下,每小我在2分钟之内答复完。最初一个问题是从我们EOS和以太坊掀起公链的热潮,从波卡和cosmos掀起到跨链的热潮,各人认为在如许的手艺开展范畴,下一代区块链收集会呈现怎么样的特征,假设下一代区块链收集呈现杀手级的利用和革命性的晋级有哪些特征,或者你觉得他是一个什么样的存在?

  周峰:我觉得在我的看点里面,我觉得下一个区块链收集愈加多元化,有的场景对高性能要求的场景需要节点比力少的快速共识达成,有的涉及到价值十分高,或者说关于交易频次比力低,能够PO4的体例做,确保它的平安性和散布式。在我看来未来的公链的收集是一个兼容性十分好的收集特征,不论是cosmos也好,仍是波卡也好,仍是VNT也好,我们做的那一代的公链都有基于跨链的考量,那部门的考量我下一步的公链不是贸易形式,那是开放的协议,基于用户和利用端的开发,他更期看选用哪个收集,组件的收集会停止合成,我期看看到或者是料想的到公链是本身专场的手艺范畴的开发,最初做为一种公开的手艺设备让各人利用,实正赚钱的形式基于如许的链网上面构建各类利用或者是有价值利用的改变,根底设备酿成实正的根底设备,而不是有贸易性量的项目。

  李腾:我分两个方面,一个方面公链的区块链的收集和经济模子,比特币最牛逼就是经济模子,各人研究比特币的手艺来说,比特币的手艺都是现有成熟手艺,就是通过经济模子组合起来,我觉得下一代区块链收集,那是公链必需有的一个很重要的一点,还有手艺层面来说,各人都说以太坊是2.0的区块链手艺,我觉得我们本身在以太坊上面做了良多研发,以太坊先不说,良多都说以太坊最凸起的一点是智能合约,各人都晓得以太猫是半个DAPP,以太猫只是一个游戏,他能够做更多的功用,受造于智能合约手艺的造约,我觉得在智能合约那一块,良多公链漠视了智能合约上面的开发,我觉得智能合约将来区块链世界里面很重要的一环,包罗良多公链会说图灵齐全,各人都晓得我要在智能合约上面写一个加密算法,如今智能合约底层是完全不撑持加密算法,加密算法完全写在合约上面,起首不人道化,对开发者来说不是人道化的,第二个对开发者来说有大量的工做,我想要说那两个方面。

  钱磊:我填补两点,第一点关于手艺的道路,无论是公链也好,跨链也好,仍是混合链也好,在手艺标的目的上面,手艺框架是越来越具备宽大性,也是愈加兼容性,因为那个行业链比商用场景多,我觉得手艺与手艺之间有各自的道路,但是相互之间有宽大性,另一方面就是商用场景,将来区块链场景吸引更多的人参与,金融方面,仍是利用方面,手艺方面,我觉得都需要表现时代的价值,商用场景的完美,有的是在游戏范畴或者是赐与链范畴,联盟链的范畴做落地性的规划,那一块推进快速一些对整个区块链行业都是比力好的工作。

  俞学劢:将来的链从两个角度来看,第一个是从手艺层面上面,我们聊到的平安、隐私和数据上面有更大的需求,我们自己是联盟链+跨链和混合链,有的币不是像比特币做告白,一个一个确认招致效率特殊慢,各类各样的场景,我们根据贸易场景停止分层,你重视隐私,我们在隐私链上面做文章,我觉得将来的链在手艺层面有更多更丰富的架构,我们今天提出有更多的人更好更先辈的手艺架构,层面必然愈加丰富而且多元化,那是要适应将来差别场景的贸易需求,别的一个是从经济模子而言,区块链在改动消费关系,怎么从消费关系改动呢,必然是经济模子和分配体例做如许的改动,所以一旦从手艺上面有更丰富多条理的价格,其实不必然完全实现或者是让更多的人利用你那个区块链的收集系统,经济模子是很好的辅助,他会促进和触动让更多的用户利用和采用你的收集,具备更丰富条理的收集,所以,前提是什么,前提是你的收集支持各类各样的营业需求,再加上经济模子的支持。

  林嘉鹏:第一个从早期来看,各人讲的第一个是比特币,第二个就是以太坊为代表的智能合约,十分大的一波牛市,带来我们对区块链手艺理解的新的精湛,他能够做的工作越来越高,再往后连系我们的主题跨链,他需要时间成熟,必定要两三年时间,成熟之后能够做的工具在上一代迭代更多的工具,我觉得跨链长短常好的一种办法,目前最看好就是跨链,但是需要时间,需要成熟。

  康斌斌:感激列位嘉宾的超卓答复。我们今天第二场圆桌论坛到此完毕,谢谢列位嘉宾。

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