我是射手,玩一年了,试过几个英灵,最初抉择了水的原因英灵醒觉后,杀伤太大了,几乎招招必杀,射手特征是暴击高,用水的加血,暴击群体都7w我2w进攻,原来我们皮就薄,那个回血大大填补了,如今挑战比我高2w战力的兵士都轻松了我们是物理输出,打法师简单,怕兵士,只要水是魔法进攻,醒觉后,酿成魔攻,如今我们谁都能够感动了,前次战场,一个醒觉奥义秒了一个战力差不多一样的兵士,那是物理进攻的射手不成能做到的……
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我是射手,玩一年了,试过几个英灵,最初抉择了水的原因英灵醒觉后,杀伤太大了,几乎招招必杀,射手特征是暴击高,用水的加血,暴击群体都7w我2w进攻,原来我们皮就薄,那个回血大大填补了,如今挑战比我高2w战力的兵士都轻松了我们是物理输出,打法师简单,怕兵士,只要水是魔法进攻,醒觉后,酿成魔攻,如今我们谁都能够感动了,前次战场,一个醒觉奥义秒了一个战力差不多一样的兵士,那是物理进攻的射手不成能做到的……