惊爆停机48小时,购置点卡无法充值《热江》300万玩家何往何从
最胜利的免费收集游戏《热血江湖》,在运营近2年的时间后,突然呈现严峻变乱。2月9日周五上午的一次通俗例行庇护,一般情状只需要4-6小时,一般情状下,上午10点摆布就会开放办事器,玩家就可一般登录。而本次庇护竟然从9日凌晨二点到周日凌晨0点,停机时长接近48小时。
大部门玩家已经因为长时间无法一般登录游戏,已经产生良多负面情感。各类揣测和量疑,夹带着近期对《热江》游戏的不满情感,一时间充溢在官方论坛和各大游戏BBS上。
在各大论坛上,各类各样的关于停机原因的揣测有很多,此中有一种说法是比力可信的,那就是有人操纵游戏BUG来大量刷热血币。通过BUG和不法手段来获取游戏道具在各游戏中都有过呈现,但呈现在一贯以不变著称《热血江湖》上,却是极之稀有的。
关于玩家来说,在履历了48小时的煎熬之后,其实噩梦才刚刚起头。
在周日凌晨刚刚恢复开机的《热血江湖》,又呈现了另一严峻问题,已经销售出往的《17GAME一卡通》点卡,陆续呈现储值失败的情状。据一些经销商和玩家的反映情状看,不管是实卡仍是虚卡,也不管面值,《热血江湖》官方网站长进行储值操做后均会呈现失败,测验考试屡次后仍无法一般储值。
一些比力闻名的大经销商好比骏网等,已经在官方网站上明白提醒部属经销商,《热血江湖》官网无法充值,请各人暂停进货。我想那一动静,关于17GAME公司来说,带来的负面影响以至比停机48小时还要大。因为如今正值冷假,又赶上即未来临的春节销售顶峰,假设那时间各大经销商都不敢进货的话,恐怕关于17GAME来说,缺失可不是一个小数目了。
根据记者的领会,《热血江湖》是17GAME也是目前运营的最胜利的免费收集游戏,月销售额超越2000万元,活泼用户超越300万。此次事务,几百万用户手中的《17GAME一卡通》点卡无法充值,估量无效点卡总面值超越万万。
同时17GAME公司内部也是赞扬不竭,而且有大量玩家上门赞扬此事,形成公司次序和情况的严峻紊乱。不外他们如今正在积极查谋事故呈现原因,而且正在议论玩家的抵偿办法。固然抵偿办法和变乱详细原因,并未明白给出回答。
17GAME做为国内收集游戏公司中第二梯队的领头羊,一贯以体味丰富和不变的运营著称。事实是什么原因,使得已经不变运营了近2年,年收进上亿的一款游戏,突然呈现如斯致命的变乱?人们不由要问,17GAME到底是怎么了?是游戏自己呈现了问题,仍是公司治理呈现严峻破绽?那些变乱能否与近期17GAME公司的一些调整和新游戏上市有关系?
据知恋人事透露,此次变乱,确实是因为17GAME公司内部治理呈现了疏漏。而那些疏漏,不能不让人与前阵17GAME高层人事情动相联络。细心的伴侣可能已经发现,近日在成都召开的财产年会上,以17GAME CEO身份被摘访的不是我们各人熟悉戴总,而是一位在游戏圈比力目生的新面目面貌,陈密斯。从往年起头,因为《热血江湖》的优良表示,中华网就加大了对17GAME的投进,由本来的控股48%,酿成了100%全资子公司。而那之后又把17GAME从china.com中华网网站剥离,重组到CDC集团游伶人公司下。
让我们来看看中华网科技,网站自己china.com,固然是国内第一家上市的.com公司,但根本上已经无法参与门户网站的合作,往年下半年以来,高层变更频繁,连CEO都换了好几个。旗下收买的公司,就拿掌中万维来说,原来是在SP业内出名的公司,自从被中华网收买以后,利润收益是日就衰败,以至呈现了吃亏。中华网科技收买公司的明白目标,就是为了在本钱市场上获得收益,底子不在乎,也没才能进步收买公司的市场合作力。中华网是在业内出了名的靠本钱运做发家的公司。
详细到此次事务,中华网科技收买17GAME的企图也长短常明显。06岁尾,原中华网china.com重组,成立了新的CDC游戏集团,而那个集团只包罗一家公司,就是17GAME。如许构成了一个十分为难的场面,一个完全没有游戏运营体味的集团公司,掌管着一个十分有体味的运营团队。中华网科技的目标只要一个,就是在本钱市场上再捞一笔,他们要的只是财政报表都雅罢了。抱着如许的目标,怎么能运营好一个公司,怎么能运营好一款收集游戏?而收集游戏的最末消费者——玩家,他们的利益,又有谁会在乎呢?
07年伊始,中华网CDC游戏集团,起头对17GAME原治理团队停止重组,曾经一手把17GAME从一个名不见经传的小公司,一个年收进几百万的公司,酿成如今年营业额2个多亿的收集游戏公司的CEO戴先生,以及总裁赵总和CTO方总,正式分开17GAME,接替他们治理17GAME的,就是前面提到的原中华网CFO陈密斯,CDC集团总裁约翰-李(韩国人)和另一位原中华网治理层方先生。
寡所周知,17GAME《热血江湖》的胜利,除了更先摘用免费形式外,其领先业界的反外挂手艺实力,也长短常重要的一个需要前提。而如今,该反外挂系统的核心人物方总已经分开了17GAME,试想未来的《热血江湖》可能前途堪忧啊。
把那些分离的工作串在一路,就不难发现,2007年已经与2006年胜利运营《热血江湖》的17GAME差别了。而在如许的布景之下,会呈现文章开头呈现的严峻变乱,就不难理解了。
一个只懂本钱运做,不懂贸易运营的母公司(中华网科技),一个攻读分子遗传和生物化学博士的CEO,再加上一个只能提出新游戏什么时候内测那种简单问题的COO。那些加在一路,仍是运营我们玩家热爱的阿谁《热血江湖》的17GAME吗?
在那里,我们只能祝愿17GAME一路走好,不为此外,只为那些热爱《热血江湖》,为热江付出心血的玩家们。他们实的是很无辜,他们不该该成为本钱运做的牺牲品。他们才实恰是《热血江湖》的仆人,没有他们,才实的没有如今的《热血江湖》,也没有如今的17GAME。请17GAME的治理层,好好想想什么才是最重要的。拿出一份处理问题的诚心,关于缺失的玩家,做到最称心的抵偿。