新年伊始,寒气逼人,不晓得为什么本年那么冷,早已习惯了热冬的我 ,长达数月没看见太阳。昂首向天,总感应一丝不安与冷意,莫明其妙的想到后天。气温很低,回家艰险,物价上涨,股市下跌,看着冷清清的街道,纳闷奥运年怎么就酿成了霉运年呢?先祝愿各人能征服种种困难,欢欢喜喜的过个好年。
现实固然很萧条,但是一贯欠缺社会责任感的收集大猪们趁着人们都在屋里的时机,打着三国的名义,大大的火了一把。现阶段有三款号称三国高文问世,三高文都身出名门实力不费,正上演一呈现代版网游三国大战,谁能雄霸全国,我有我的拙见。PS:因为交通稳定,抗日停止中。所以小日本的就按下不提了。
三国,那两个字意味着什么,不需我多说,三国题材的网游有良多先天的优势,但是马克思他白叟家告诉我们矛盾是普及存在的,有优势也有挑战。我次要从下面几个方面阐发一下:
一 , 深挚的文化底蕴
三国,一个能让人热血沸腾,激情澎湃的时代,让无数现代愤青无限憧憬的时代;一个从不藏匿人才的时代,能让无数汉子雄发勃起的时代;一个历经千年而不衰的时代,让无数代人参透不明的时代。三国,整个中国汗青的浓缩本,汗青上的各类事务,形形色色的人物在三国中都能找到蓝本,一个从不贫乏故事与传说的时代。三国,就连上不起学的适龄失学儿童和上了学美妙勤学的超龄问题儿童都能稀有的熟悉若干个汗青人物:刘关张曹诸葛周
三国在中国深挚的文化底蕴为三国题材的网游供给了得天独厚的优势,例如往年,差不多同时推出的彩虹岛与QQ三国,那两个游戏几乎不是一个层次的,但是低层次的QQ三国玩的人还多些,可见三国的威名与人气。三国的文化底蕴也意味着一款网游要想凭仗三国的威名,必需有足够的实力,要趁得起三国得招牌,胜利要战在巨人的肩膀上,但你也要能爬上往,小心实力不济爬到半路上摔死了。要想跟三国那个珠峰似的巨人共舞,要小心被他的小姆脚指头踩死。要想在三国题材的网游中获得胜利,文化要素是必须要考虑的首要因素。
二, 单机游戏的灿烂
同情我们变革开放的晚,本身的文化竟然被他人拿往做了游戏,偏偏还做的那么的好,远想小崔昔时,正在上初中,满怀耻辱,眼睛不眨,恨日本,痛苦并同一着。象我如许的骨灰级玩家,哪一个没有玩过古董级的三国游戏:三国志系列,三国群英传系列,三国无双系列,三国曹操传,三国赵云传,三国孔明传。。。三国游戏使我们的第一代出口产物,并在海外发扬光大,在世界上产生了颤动效益,在全世界范畴内掀起了进修中国文化的热潮,为发扬中国文化起到了极为重要的感化,曲到今天,三国仍在为我国每年的GDP增长奉献1%的效益。在此过程中友好的日本人民发扬了严重的辅助感化,在此表达感激:JPN,3Q万尼玛趣。
玩过三国单机游戏的人,现都已经成为社会的栋梁之才,那些人有聪明,有收进,有边幅,没妻子,没房子,没汽车。关于三国题材的网游来说,要想获得胜利,那些人撑持乃是重中之重。但那些人却没有大把的时间,那关于现阶段网游“一寸工夫一寸金”的运营理念可为是一个不小的冲击,同时单机游戏的灿烂成就了三国题材游戏优良的玩家根底,但也给网游但来了很多压力,事实我们都是见过世面的白叟物,网游欠好玩还不如往玩单机版呢。三国单机游戏的互动性太少,根本上都是一小我在玩,连个对战的都没有,因而网游能够在互动性方面高文文章,实正的与结义兄弟一路为全国苍生战斗其实是令人憧憬。
三, 丰富的剧情,浩荡的场景
当今网游不再是以传奇似的单纯的打怪练级,而次要是供给形形色色的使命做为游戏的次要手段。但是现阶段游戏的使命的设想程度,其实是不敢让人捧场,足够展现出了游戏开发者的弱智一面。使命批凑踪迹太明显了,但是三国那么丰富剧情那些问题就都不存在了,深在那么一个乱世,英雄还怕找不到工作做吗?三国,绝对能够把游戏开发者的智力逼到极限,在那里只要你做不到,没有你想不到。三国网游做好了,势必是一个教科书似的游戏。
四, 三国拜托着网游者成为英雄的梦想
玩游戏为了什么,不就是为了能制止现实重的重重困难,在虚拟中体验胜利的味道吗?成为沙巴克城主绝对要比成为美国总统简单的多,但两者所获得那种成就感却是相差无几。在现实中是瘪三,到游戏中成为英雄,其实是很让人憧憬。三国,一个历来不欠缺英雄的时代,形形色色的英雄都有,足够的称心个各类的人差别需求。我想成为英俊帅气的赵云,你想成为神机妙算的诸葛亮,他想成为勇猛无敌的关云长,她想成为倾国倾城的貂禅。。。三国有那么多的互不抵触的英雄供你抉择,把那些英雄一人分一个,那就是很多的数字了。试问,你是拥有小乔的周瑜你还会往玩此外游戏吗?
英雄固然多,但是操纵起来确是不那么简单,那就查验游戏开发商的智商了。其实我有很好的点子,一块钱出卖,只卖美女,男的加恐龙勿扰。挪动用户请拨打:13653579830* 联通用户请拨打:1363579830* 固话和小灵通请拨打:01363579830* 没有通信东西请大喊:巨匠兄,快救我。
今天赤壁公厕,我进往玩了一会,毫不客气的说,觉得恨恶心,完全玷污了三国的招牌,是属于那种被小姆脚指头踩死的极品垃圾。出于对三国的热爱,我生气了,完美公司实TMD周蒸笼,他们的那种好不负责任的拍虎行为,无异于在我美妙的三国游戏梦中间拉了一泡屎。做为一个对三国游戏无比热爱的我,绝对不克不及原谅那种不负责任的垃圾游戏出来玷污三国的威名,此刻我极度愤怒,谁能理解我的心绪呢?深吸两口烟:世界如斯美妙,我却如斯暴躁,如许欠好,如许欠好。。。
完美公司现阶段次要是靠一母所生的四胞胎兄妹为生。完美世界是大哥,武林别传是二哥,诛仙是三妹,赤壁目前是小弟。三国题材的网游一出生就做了小弟,那一点就让以我为代表的三国迷们为之不忿,可见此游戏一出生就丧失了前面我所提到三国游戏的铁杆玩家。完美所有的游戏都是一个引擎开发的,他们擅长操纵文化做文章,借着文化圈内的火得不得了的武林别传和诛仙,靠着暗藏在各大门户网站和论坛的枪手们不知耻辱的正龙拍虎下,实在熬成上市公司。但三国的文化岂是那么好玩的?完美还有一个杀手锏就是标致MM玩家多,但三国是乱世,是让女人走开的时代,靠女人食饭在三国里是行欠亨的。
赤壁那个游戏跟前面的游戏无太大区此外处所,独一改动的就是色彩调的暗了一些,筹算营造出一种浩荡苍凉的气氛,但是我打到什么蝗虫时发现竟然和诛仙里面的文文长的一样,就让我觉得到恨恶心了,想凭仗三国赚钱,最最少也要专心啊,你把我们当成时看诛仙的小孩了吗?你家的蚊子和蝗虫长的一个样子啊?把我们那些栋梁之材当做SB啊?再说,游戏性方面没什么特色可言,竟然接使命也要人民币买的道具,我堂堂一个英雄,身处三国乱世竟然找不到一个工作做,实是还不如到网易骂城管呢!
赤壁以死!
苍天当立?
我不看好,三国题材的网游要想胜利,我有以下几点观点:
一, 认清玩家群
俗话说:少不读三国,老不读水浒。三国游戏所面向玩家都是在前面我说过的玩过三国单机游戏的,那些人年龄都在24岁以上,那部门人并非当今网游的玩家主体。那些人有工做,有社会体味,大都有工做,有不变的收进,有成熟的消费理念。那些人是与当今网游主体逃课上彀的娃娃们有明显区此外。那些人对三国游戏有发自心里的爱,不说网游做的要比昔时的单机要好,只要能唤起当初年少时的那份同一全国,无敌于世界的激动与梦想网游就胜利了。那个做起来其实很简单,在游戏中不经意的加进一些昔时的单机元素在里面就OK了。
那些人有聪明,有梦想又处于人生的迷惘阶段,玩游戏其实不会沉浸,只是当做娱乐罢了。那些人大都是愤青,因而想做我们的生意必然要专心,不克不及毫不专心的拼集,如许的话很随便得失相当。你看下17173的新网游等待榜,就晓得那些人的才能有多大了,20岁以下的玩过仙剑奇侠传吗?
总之,三国网游的玩家群有区别与其他网游的处所,必然不克不及思惟生硬,照移本来的形式,我们是不会被人把玩簸弄的,在我们面前玩火肯定自焚。
二, 合理的运营,开发
足够熟悉三国的玩家群是一帮愤青,那对游戏的胜利很重要。关于浩大当今的运营形式我感应苍天要想胜利实的很难,起首收费形式确实定。说其实话,那个游戏摘取免费运营的话必定不会,因为我们都晓得免费是成立在毁坏游戏公允性上的,关于我们现实中遭到有钱人的逼迫已经够多了,躲到收集里还要受他们的逼迫,必定是不可的。公允性必然要放在首位,我们不会在乎玩游戏花的小钱,但必然要让我们花的温馨。
浩大当今面对很严峻的危机,浩大如今的游戏产物受寡年龄普及偏小,未成年人所占比例过大,象彩虹岛,冒险岛,超等跑跑,疯狂赛车出格是新开发的魔幻飞版更是针对小伴侣的。如许的玩家群,浩大的盈利形式说白了就是骗小孩的,什么百宝箱就是赌博,什么喇叭就是小伴侣对骂用的,什么时拆就是小伴侣夸耀用的。恰是因为浩大的玩家过于年轻化也招来了很多骂名,一旦国度政策有变更,浩大的大厦不免霎时倾圮。面临成年人,浩大的本事竟然还比不外私服的,看看满网吧玩传奇系列私服的大人们,可谓浩大面临成年人时运营形式的落伍。
苍天要想胜利,浩大必需要改动当有的盈利形式,以适应三国游戏的玩家群。能够多多借鉴一下天龙八部以及剑侠情缘2在战江湖的胜利体味。此外我也不多说,事实我只是玩家。
苍天当立?困难重重!