《水浒Q传2》职业三大法系抉择心得

3个月前 (11-28 15:34)阅读3回复0
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  三神通系:(暴力扫盲)神通系为利用神通进攻做为进攻手段的职业的简称官府相士:阿谁有着一锤定音的后置技巧的强力单体损害法师,技巧更大的特色就在于,舌灿莲花和一锤定音的组合,舌灿莲花招致的燃魂形态,在一锤定音的引导下能发作出3 倍摆布的损害,几乎是杀人必备连招啊,别的,天花乱坠的群攻技巧固然损害低点,但那一回合晕眩的几率附加可能是改动战场的关键喔!选举玩家:逃求身手进攻的强力法狂选举配点:练级,4心1体或者5心PK,3。

  5心1体0。5敏,(为啥加0。5敏呢,次要是为了获得出手的先机,利用天花乱坠和一锤定音等技巧往点杀对方的弱势职业,否则出手都比他人医生都慢的话就是个杯具了)前期要全心 那个不管配备 不管单练仍是组队练 必定有你出手的时机 所以不管速度,等6。

  70级的时候 选举2T2X1M的加点 因为3,400的法伤相差几乎没什么用 当然 假设你说你是RMB兵士 不担忧法伤 那3T2M 4T1M 是最合适你的绿林法师:唉,小我极度bs的群法职业,老是在那不断的风卷风卷的,没一点手艺含量,做为群体损害更高的职业,法师成了练级烧双的首选组合,风卷+冰刃的组合的话还能形成必然的单体损害,不外就聊胜于无了,最BT的是,60级的时候法师竟然会有法力屏风那种逆天技巧,可用吸收遭到的损害,唉,法师可用在PK中无忧无虑的风卷云残了……选举玩家:逃求最快练级速度的人选举配点:练级,4心1体或者5心PK,3心1体1耐,(为啥要加耐和体呢,唉,自古以来,法师都是他人的次要击杀目标,没点生命和物防怎么成呢,别的,尽量压低本身的敏,做为守尸体的最初战线)针对祭师的血和法相对过少,加强了祭师的神通进攻和魔法上限,在野外战斗时就不会被漠视,在打boss的时候也能够秒秒小怪。

  进步血气的上限,额。那个不多说,祭师是相对较为懦弱的职业,不进步血,被野怪打的也痛。仙道实人:比力杯具的职业,夹在法师和相士之间,难以安身啊,不外御火成盾和震动百里的存在让我看到了两个亮点,御火成盾带来的是用神通进攻近身进攻的仇敌,对法防比力低的近身职业是个灾难,别的,震动百里则是独一的一个群秒的持续损害技巧,没详细测试过,不外损害数值可能在医生的金针渡劫和相士的燃魂损害之间,哈,丢一个群体持续损害,然后帮本身加个盾,来啊,小样,砍我啊~~~(暴力讲解,那小我找打,相士定音秒死他)选举玩家:鄙陋流的法师系,需要适度的操做身手和心理承担才能选举配点:练级,3心2体或者4心1体,(生命是为了还击- -)PK,2心2体1耐,(为啥加1耐呢,唉,汗青遗留的暗影啊,昔时横扫千军被秒出局的惨剧我再也不想要了)那个不鄙陋的人玩不来,那小我物配备开起来后,就看你的鄙陋水平。

  小我觉得实人牛叉一点,鄙陋点你必称霸。

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