起首能说武师是一个比力典范的职业,破天四连击,对我们那种端游老玩家来说,实的很有代表性。武师好欠好呢?那个谜底是必定的,武师职业的损害高,并且破天四连击,损害不错。独一不敷的就是武师只能单体损害,假设像鲁智深那样可以同时进攻几个目标,想来很不错。
其次,与其他职业比拟,武师职业不像前期术士一样血薄,术士前期不是很好用,术士在前期的损害不是很高,并且血薄,碰着强力敌手只能依靠队友才气过关。不外后期很不错,但是武师前期后期都很不错。武师也不像医生一样损害低,医生职业辅助,晋级快,可是损害不高,根本都只能依靠本身的星将或者队友才气通关。
不外医生比力夺手,每个步队都情愿带医生,事实有奶便牛逼,武师只能默默输出。武师更不像剑客一样当肉盾剑客的肉盾属性决定了剑客会给他人挡损害,如许就不克不及包管本身打全场输出了。假设说剑客是一根筋的队友,那么武师就是那种沉着牛掰的队友,利用武师能让你战斗更耐久。
总体来说,武师职业能打能防,抉择起来前期后期都不食亏。
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