关于我渑池庇护战的一点心得

3个月前 (11-28 13:40)阅读3回复0
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楼主

  貌似我是本服独一一个在测试服玩过渑池庇护战的人,跟着渑池庇护战越来越近,各人都很关心,也很苍茫那个渑池庇护战怎么玩,那我就可能说下其时玩的情状。因为我不是手艺流,不太会阐发,所以各人见谅啊

   玩了几天的“决战前夜”的测试服,次要是往“渑池庇护战”看了看,看看未来若何打那个“新副本”。假设官方批改一些不敷,和我说的有所出进,各人勿拍啊#8226;#8226;#8226;

   一、进进渑池庇护战的体例

  体例1:在主界面(都城或渑池均可)的右上方,会有一条“渑池庇护战”的链接,点击后在呈现的界面中点击进进战场即可到渑池战场中

  体例2:间接点击野外大地图,在咸阳的边上,会有渑池战场,点击即可

  特殊提醒:假设玩家在大厅操练形态,是无法进进渑池战场

  二、战场解析

  战场地图看上往场景较多,最后各人可能会觉得有些苍茫。

  其实整个战场其实可分为三个品级区域,,别离对应材料片中的3个品级外围战场。在国度战力尚未到达规定值时,该区域是不会呈现秦军的。例如办事器内所有国度战力没有全数到达95级时候,左上角的区域不会呈现秦军。

  上图平分别用差别的颜色圈出防卫场景的级别。红色为第一级场景,蓝色为第二级场景,黑色为第三级场景,最初就是帅营所在地了。

   每级场景中的分场景类似都城城外的镇和官道,

  第一级场景类似都城外的小镇“乡”,“塞”,“城”,“镇”,包罗2个分场景;

  第2级的寨,类似官道如炎土寨,七星关,分2个据点,据点下包罗4个分场景;

  第3级的关,类似都城外的大镇,包罗3个分场景。只要进进分场景内,才能够累计板砖、击杀秦军。

   以下附几张场景截图:此中坚石堡为末极场景(姑且称为三级场景吧)

  战斗起头时,秦军更先进攻的是一级场景,当一级场景的玩家耐久(后面介绍)被秦军摧毁后,秦军进进二级场景,二级场景摧毁后,秦军进进坚石堡,最末三级场景假设被摧毁,则玩家失败,战斗完毕。

  三、战斗提醒

  战斗打响时,渑池战场地图哪个场景遭到秦军进攻,该场景的字体标牌上会持续有红色闪烁,便于玩家清晰的晓得哪个场景有秦军。同时聊天频道也会持续发布哪个场景遭到秦军的进攻。不外小我觉得,不要随便相信聊天频道的系统播报,我经常会看到聊天频道里的播报,赶往阿谁场景,阿谁场景已经失守了。

  四、场景内解析

  下面以坚石堡为例,介绍下场景内的情况

  每个场景根据大小差别,会有部属场景,如上图中,坚石堡中的下级场景只要一个帅营,而帅营下又分为,点将台,练兵场等下级场景,而秦军就在那些下级场景中,而差别场景的耐久是差别的,想上图所示,玩家耐久有240W,而秦军耐久是5800。那个耐久九维已经改动屡次了,我记得,第一天进进渑池战场时,每个场景都是秦军耐长远远大于玩家耐久,有些场景大了不行一倍。看来九维也在根据我们测试的情状而做调整。

  五、秦军的级别

  测试服玩家的更高品级是95级,而秦军的品级,我能看到55,60,65,70,75,80,85,90,95级的,貌似都是以5级为一个步进单元,目前我还没看到过比玩家品级高的,估量九维会根据那个办事器玩家的更高品级来停止设定。

  什么品级的秦军会到什么场景呢?那个问题的谜底是,差别的场景,是有秦军品级规定的,后面会有贴图上的

  需要阐明的是,只要在一级场景和二级场景,秦军的品级会根据场景遭到限造,当坚石堡中则没有限造,即所有品级的秦军你都有可能看到

  六、战斗及醒觉技巧相关

  1、启动醒觉技巧的体例

  2、板砖,战果,勋绩的获得体例

  板砖通过停留场景和击杀秦军胜利后获得

  战果通过击杀秦军胜利后获得(只能击杀与玩家同级或者高级的秦军胜利后才气获得,击杀比本身初级秦军没有战果)击杀比本身低5级的秦军胜利后也可获得战果

  勋绩:玩家用板砖砸毁或修复耐久获得

  3、醒觉技巧的倡议

  醒觉技巧的倡议是通过消耗玩家累计的战果值来策动的

  每一个职业的醒觉技巧都需要消耗差别的战果值,而利用过该醒觉技巧后,会有冷却时间,冷却时间完毕后,在你的战果值到达要求下,方可倡议下一次醒觉技巧

  醒觉技巧的概述。

  刺杀——独活:不准期待30秒,快速进攻

  气宗——乾坤:指定对某敌方玩家或NPC利用,利用后获得目标当前积累的所有板砖,目标当前板砖回零。

  毁坏系醒觉技巧——威势:间接对攻防战/国战关卡利用,立即降低大量耐久。

  掌握系醒觉技巧——迷魂:指定对某敌方玩家或NPC利用,利用后该目标在一段时间内无法倡议战斗,且此段时间内板砖不再累积。技巧失效后,能够从头倡议战斗,累积速度恢复。

  剑宗系醒觉技巧——千变:指定利用肆意一个门户的醒觉技巧,消耗30%额外的战果值。

  防护系醒觉技巧——不平:间接对攻防战/国战关卡利用,立即提拔大量耐久。

  小我认为:

  上 述6个职业的醒觉技巧,颠末渑池庇护战后,觉得最占廉价的是防枪和刺客的技巧,几乎天天的勋绩第一都是防枪,原因是防枪在打败秦军后获得的战果值,间接利用技巧后,能够修复本方的墙。均匀下来获得勋绩是如许的,利用战果激活醒觉技巧需要12点战果,那么就是2500(醒觉技巧修复砖数)+1080(战胜两个怪后获得的砖数)+300+(打两个怪后积存的砖数,如许,2个怪下来起码有3000+的砖,就意味着有4000的勋绩值。再说下刺客,刺客利用战果激活醒觉技巧需要8点战果,醒觉技巧不需要期待30秒间接进进战斗,寡所周知,刺客打怪快,省下30起码能够多打1—2个,如许,勋绩积存的速度也快。

  4、倡议战斗

  和武馆战斗形式不异,玩家点击秦军名字后面红色的刀倡议战斗,战斗的筹办期为30秒

  秦军不会主动对玩家倡议战斗,他们只会砸砖头

  场景内,秦军会根据当前玩家的品级用灰色和黄色(同玩家功责值的颜色,也即我们在游戏里说的黄名)来区分秦军品级,根据我在正式服的级别,90级与95级玩家秦军颜色展现黄色(击杀胜利有战果值),而85级以下为灰色(有点像目前玩家在野外时的尸体)。那一点觉得十分不错,如许玩家能够根据本身的级别往击杀秦军,即玩家就找黄名的秦军杀吧,杀了他们就有战果值了。十分抱愧的是,截图忘记存下来了,杯具……,各人就原谅原谅我吧。

  我记适当时 “什”字是黑底白字,“锐”和“士”是灰底白字,黑底白字的是三人组秦军,灰底白字是单人秦军,因为秦军比力多,所以我会开新帖介绍

  那或许有人会问,假设我点了三人组秦军,此外玩家怎么来帮手呢,一挑三也许并非每小我都能做到的啊。安心,聊天频道会呈现提醒。值得一提的是在测试服不在老友名单里的人,只要当我策动战斗时,和你在一个场景的其他玩家便会在聊天频道看到那个动静

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