流光那个职业适应性很强,一般的副本不论是喊要DPS仍是要奶,都能胜任,假设玩的好,能够摆布一个团队的存亡。在适宜的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
那里只说流光输出的属性加点,事实副本加血还有专业奶妈小巧对不合错误。
选举智力:灵敏 1:3。体力30点和精神约30~50点都能够(保存属性只是为了平安练级)。逃求人品的能够智力最多点到60点,其余只加灵敏。
属性点计算办法:
举个例子,例如我灵敏如今156点,往后每+1点灵敏,需要15点潜能点,当灵敏160点,则需要16点潜能点,以此类推。
力量——每一点提醒1物理进攻
精神——每一点提拔25HP、10MP、1.6医治才能、8点神通防备,每10点提拔1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提拔1点神通损害(无视)
灵敏——每一点提拔1点暴击、0.5神通损害、每10点提拔4点气劲
体量——每一点提拔29生命值、8点物理防备,每10点提拔4点坚决
气劲——每一点额外转化1%的神通进攻为神通损害
隐忍——每一点额外转化1%的神通护甲为神通防备
坚决——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防备
(1)、损害=间接增加的损害数值
(2)、进攻力=百分比提拔的损害值
(3)、无双力=百分比提拔无双的损害值
(4)、暴击=百分比动身高倍几率损害的数值
(5)、暴击损害=提拔暴击损害的百分比
(6)、破防=百分比进步全额损害
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