魔兽世界国服5.3补钉“绝地还击”正式上线!

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  如今,玩家已经能够通过launcher.exe更新《魔兽世界》5.3绝地还击补钉!

  截行发稿时行,游戏办事器仍在庇护中。本次庇护起头于今天早上3:00,估量庇护时间10小时。需要特殊重视的是,庇护期间新生卷轴以及转服办事暂不成用。

  预祝各人更新顺利!游戏愉快!

  以下是魔兽世界5.3补钉阐明文档

  综合

  新战场:深风峡谷

  那个新战场位于四风谷。联盟和部落将在那里陆续争夺潘达利亚的贵重资本。两大阵营在争夺矿洞掌握权的同时,还要避免对方窃取本身的资本并将其用于对于本身!

  新竞技场:虎踞峰

  潜力无限的角斗士们有了一座展现勇气的新舞台,它坐落于昆莱之巅,就在强大的影踪派操练场上。玩家必需操纵忽隐忽现的白虎雕像和围着栅栏的平台来获取优势,从而博得成功与荣耀!

  新场景战争:公海激战

  搀扶帮助你所属的阵营在公海上击退敌方队伍,博得造海权。

  新场景战争:雪山血战

  一名赞达拉密探潜进丹莫罗并与霜鬃巨魔勾结到了一路。应瓦里安的要求,茉艾拉率领着她的私家卫队前来攻打巨魔。大战一触即发,只等国王的勇士们末行庇护着闪光岭的魔法风暴!

  新场景战争:潘达利亚的暗中之心

  地精工程师们不断在锦绣谷鼎力大举发掘,觅觅某件神异的神器,但他们却只挖到一个大费事。你受酋长的亲身拜托,前来搀扶帮助他们。

  新场景战争:怒焰之谜

  潜进怒焰洞窟,帮忙地精小队查询拜访比来发作在杜隆塔尔的一系列失踪事务。

  英雄场景战争

  新增英雄难度的场景战争,为小队精英冒险者供给更具挑战性的新弄法。完成英雄场景战争可获得勇气点数,并有时机获得高级史诗物品。

  只要预先组好的步队才气进进英雄场景战争。

  完成英雄场景战争独有的奖励目标可获得额外的勇气点数。

  在地下城查找器的场景战争标签页的下拉列表中,已加进了抉择随机英雄场景战争的选项。

  玩家天天能够完成一个通俗或英雄场景战争以获取奖励的勇气点数,但两者不克不及叠加。

  5.3补钉中将开放6个英雄场景战争,包罗4个全新场景战争和2个现有通俗场景战争的晋级版。

  公海激战

  雪山血战

  潘达利亚的暗中之心

  怒焰之谜

  遗忘之王古墓

  酝酿风暴

  使命战争:起义

  暗矛巨魔已经公开对抗酋长了!帮忙你所属的阵营积极备战,筹办将加尔鲁什·天堂怒吼赶出奥格瑞玛吧。

  联盟英雄们将要侦查奥格瑞玛的外围地域,并参与军情七处的间谍活动,以削弱加尔鲁什的统治集团。

  部落英雄们将要搀扶帮助沃金的起义兵顶住库卡隆的突袭,并向着部落主城进发。

  前去锦绣谷拜见闻道之座的游学者周卓以开启使命。

  战场:贫瘠之地

  毁坏北贫瘠之地的库卡隆补给线以掐断奥格瑞玛的生命线。

  击杀库卡隆死忠分子及其撑持者以搜集资本。

  组队击杀库卡隆领袖以获取额外资本。

  护送你所属阵营的车队穿越那一地域也可获得额外资本。

  暗矛起义兵会奖励你对抗酋长的义举,并帮你将匿踪库卡隆护甲晋级成可用的配备。

  参与起义使命战争以领会若何加进贫瘠之地的战斗。

  传奇使命仍将陆续

  与拉希奥一同前去潘达利亚的四角,与至尊天神扳谈。

  勇士们必需完成拉希奥之前的使命(包罗雷神之核使命才气陆续使命线)。

  搏击俱乐部更新

  在奥格瑞玛的搏击竞技场或狂风城的比兹莫搏击俱乐部中挑战两个全新品级的领袖,以测试你的力量。

  只对8级或8级以上的拳手开放的全新VIP区域。

  比兹莫加高了竞技场的地板以便隐躲尸体,或者……也可能是为了改进视线。天晓得他到底是为了什么。

  如今,玩家能够从怪物或奖励袋子处获得特殊的挑战卡牌,以容许你解锁特殊的奖励领袖。

  所有证明了本身的勇气,并到达9级的拳手将收到额外的搏击俱乐部邀请函。玩家能够将其出卖或者送给伴侣。

  从85级升到90级所需的体味值降低了33%。

  职业

  主动抉择目标的医治技巧和神通,如今将遵照抉择目标的一致性规则。会优先抉择生命值百分比力低的目标,且玩家的优先级高于宠物。

  修改了所有宠物和庇护的被动躲闪技巧。它如今能够使来自怪物和NPC的范畴进攻损害降低95%(原为90%),来自玩家的范畴损害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补钉中已经获得了新版躲闪,本次将不会呈现任何改变。

  下列召唤宠物和图腾,将会持续施放本身神通,在两次施放之间没有延时,使其能够在不异的时间内更为频繁地施放神通。

  灭亡骑士:石像鬼

  德鲁伊:天然之力(平稳、恢复)、镜像(共生术)

  法师:镜像、水元素

  萨满祭司:灼热图腾

  术士:末日庇护、惧怕卫士、野生小鬼

  灭亡骑士

  综合

  血之疫病不再从嫁祸窍门所带来的损害进步中获益。

  冰霜疫病不再从嫁祸窍门所带来的损害进步中获益。

  死疽冲击从进攻强度中获得的医治量吸收效果进步至225%,从200%上调。

  先天

  如今,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限造。

  险恶

  末日突降如今要求灭亡骑士处于险恶灵气形态,以激活使灭亡缠绕不用耗符文能量的效果。

  险恶之力如今可使灭亡骑士的力量进步10%(原为15%)。

  德鲁伊

  综合

  野性印记的法力消耗降低到5%(原为10%)。

  共生术:破胆怒吼的冷却时间耽误为90秒(原为60秒)。

  如今,在25人副本中利用平静时,它每次医治都将抉择12名团队成员做为目标(原为5名)。该改动同样适用于利用共生术版平静的玩家。

  先天

  天然之力不再受公共冷却影响,并能够召唤一个树人。树人不再具有掌握条,并会立即对德鲁伊的当前目标利用其特殊技巧,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。

  恢复版的树人被召唤出来时,将对德鲁伊的目标施放迅捷治愈。该版本的迅捷治愈不再需要也不会消耗目标身上的持续医治效果。

  雕文

  移除了日光术雕文,代之以天兆雕文。

  新雕文:天兆雕文:当德鲁伊在非日蚀或月蚀形态下时,以下技巧会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂怒吼、乌索尔旋风和蛮力猛击。

  平稳

  在玩家进进或分开日光术的影响范畴时,该技巧的响应将愈加快速。

  野性

  野蛮怒吼如今使形成的物理损害进步40%,从30%上调。

  守护

  熟知:天然的守护者如今加强了33%(每1点2%而不再是1.5%。)

  恢复

  铁木树皮的冷却时间从2分钟缩短为60秒。

  迅捷治愈的范畴效果如今能够治愈10码内的受伤盟友了(原为8码)。

  野性蘑菇:绽放:该神通的医治量进步100%,并包罗回春术的过量医治带来的额外医治量。此外,神通的影响范畴扩展至10码(原为8码)。

  套拆效果

  恢复德PvP4件套套拆奖励如今可使铁木树皮的冷却时间缩短30秒(原为90秒)。

  猎人

  综合

  猎人的兽栏栏位从20个进步到50个。

  猎人几系宠物群体掌握技巧的冷却时间发作了改动。

  蜥蜴系宠物化石凝望的冷却时间如今为2分钟(从1分钟上调)。

  蝙蝠系宠物音速冲击的冷却时间如今为2分钟(从1分钟上调)。

  鹤系宠物催眠曲的冷却时间如今为2分钟(从1分钟上调)。

  猴系宠物卤莽扔掷的冷却时间如今为2分钟(从1分钟上调)。

  箭猪系宠物麻木鬃毛的冷却时间如今为2分钟(从1分钟上调)。

  页岩蛛系宠物蛛网裹体的冷却时间如今为90秒(从45秒上调)。

  巨蜂系宠物蜂刺的冷却时间如今为90秒(从45秒上调)。

  蠕虫系宠物潜地进攻的冷却时间缩短至14秒(从20秒下调)。

  雄鹰守护如今使长途进攻强度进步25%,从15%上调。

  新生宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。

  先天

  铁鹰守护如今使长途进攻强度进步25%,从15%上调。

  束缚射击不再是先天,射击专精的猎人可在30级学会那一技巧。

  闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技巧,可使宠物的根本进攻损害进步50%,可在30码外利用,并立即将宠物传送到目标死后。

  胁迫如今是一项先天,所有专精的猎人都可在30级获得那一先天,野兽掌握专精的猎人20级时将不再进修此技巧

  野兽掌握

  野兽顺劈斩形成初始损害的75%,从50%上调。

  奇珍异兽不再使宠物特殊技巧的冷却时间缩短30%。

  射击

  狂轰滥炸使多重射击的损害进步60%,从30%上调。

  套拆效果

  2件PVP的套拆奖励效果被从头设想了。利用奥术射击如今使猎人的PVP强度进步800点,持续6秒。

  法师

  综合

  奥术光辉的法力消耗从4%下降到1%。

  魔爆术形成的损害进步40%。

  狂风雪形成的损害进步40%。

  达拉然光辉的法力消耗从4%下降到1%。

  烈焰风暴形成的初始损害进步100%,周期性损害连结稳定。

  镜像生成的复造体不再施放火焰箭,但其冷冰箭形成的损害进步10%。

  传送:锦绣谷和传送门:锦绣谷改换了新图标。

  先天

  烈焰护表现在从法师遭到的每次进攻中吸收的损害量相当于其神通强度的15%(从20%下调)。

  咒术护盾如今使法师的神通损害最多进步15%,从30%下调,但该效果如今可持续25秒,从15秒耽误。

  活动炸弹的周期性损害进步了121%。那一先天的爆炸损害降低了78%,但会遭到急速属性的影响从而缩短损害周期,且能射中四周的所有目标(本来只能射中3个)。

  武僧

  综合

  帝王传承的能量值消耗降低至1%,从6%下调。

  逍远酒如今能够移除惊骇效果,削减惊骇效果和惧怕的持续时间,且所有武僧专精都可进修了(本来只要酒仙和踏风武僧可进修)。

  切喉手如今将使某一派系的神通锁定4秒(原为5秒)。

  先天

  从头设想了平心之环。该技巧将在一个友方目标四周构成一个8码的保护之环,持续8秒,并立即便效果范畴内的敌方目标被缴械并沉寂3秒。在平心之环范畴内利用非主动进攻类技巧或对盟友施放神通的仇敌将被缴械并沉寂3秒。缴械和沉寂效果受收益递加效果影响。

  酒仙

  如今,双持武僧能够愈加频繁地触发玄牛之赐的效果了。

  织雾

  在25人副本中利用还魂术时,其医治上限进步到15个团队成员(原为6个)。

  踏风

  白虎传承的的法力值消耗从6%下降到1%。

  旭日东升踢使8码范畴内的所有目标从武僧技巧中遭到的损害进步20%,从10%上调。

  批改了怒雷破的持续损害有时会被跳过的问题。

  圣骑士

  综合

  王者祝愿的法力消耗从22.3%下降到5%。

  力量祝愿的法力消耗从22.3%下降到5%。

  如今,利用热诚光环能够肃清所有的沉寂效果。

  如今,圣佑术可在昏迷时利用了。

  雕文

  战地医师雕文如今能够使圣骑士的进攻在激活洞察圣印时,为四周的一个受伤友方目标医治,包罗圣骑士,医治量相当于形成损害的20%(原为30%)。

  神圣

  熟知:光辉医治在目标身上放置的护盾可吸收相当于医治量10%的损害,从12%下调。

  拂晓如今酿成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范畴内的其他同伴恢复相当于初始医治量75%/150%的生命值。拂晓不会再错误地射中神圣震击的次要目标了。

  防护

  正义盾击如今使遭到的物理损害降低25%,从30%下调。

  惩戒

  圣光之剑使双手近战兵器形成的损害进步30%,从15%上调。

  套拆效果

  圣骑士T14的神圣4件套奖励效果,使神圣震击的冷却时间缩短1秒,从2秒下调。

  牧师

  综合

  实言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。

  群体遣散不克不及再遣散那些凡是无法遣散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技巧的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。

  戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。阴影牧师的该技巧冷却时间从6分钟耽误至10分钟。且该技巧不克不及再在竞技场或评级战场中利用。

  雕文

  从头设想了群体遣散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体遣散可以遣散那些凡是无法遣散的魔法效果。

  惩击雕文不会再将惩击形成的额外20%损害转移给救赎了。

  批改了精神鞭挞雕文进步挪动速度的效果无法准确叠加的问题。

  戒律

  救赎如今可为四周友方目标恢复相当于所形成损害90%的生命值(原为100%)。

  争分夺秒使牧师在施放实言术:盾后施放的下一个神通的施法时间或引导时间缩短15%(原为神通急速的15%)。

  苦修的损害值降低10%,医治量进步10%。

  神圣

  在25人副本中利用时,神圣赞誉诗每次医治都将抉择12名团队成员做为目标(原为5名)。

  阴影

  在25人副本中利用时,吸血鬼的拥抱的医治上限进步到15名团队成员(原为6名)。

  潜行者

  先天

  私下躲刀如今要求潜行者处于潜行形态才气利用。阴影之舞不再移除私下躲刀对潜行形态的要求。

  飞镖扔掷在初始长途进攻中形成的损害进步100%,对10码间隔外的目标利用时,损害不再加倍,且能量值消耗进步至40点,从20点上调。

  雕文

  偷袭雕文如今使偷袭的持续时间耽误0.5秒,从1秒下调。

  锁喉雕文如今使锁喉的沉寂时间耽误1秒,从1.5秒下调。

  战斗

  当剑刃乱舞的次要目标为玩家时,其对次要目标的损害不再受韧性或PvP强度的影响,因为那两者的影响已经被计进了初始损害的计算中。

  关键冲击的持续时间从18秒耽误至24秒。

  灵敏

  如今,洞悉弱点对非玩家目标可漠视100%的护甲值,对其他玩家可漠视50%的护甲值(原为漠视所有目标70%的护甲值)。

  萨满祭司

  综合

  熔岩爆裂如今有2秒施法时间,从1.5秒上调,且形成的损害进步25%。

  闪电箭如今能够在挪动中施放了。

  雕文

  新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你遭到的损害降低10%。

  移除了脱缰雷霆雕文并代之以闪电之盾雕文。

  加强

  野性狼魂召唤出的鬼魂狼,如今对定身和诱捕效果免疫。

  熔岩猛击形成300%的兵器损害,从250%上调。

  精神灵敏如今将萨满祭司65%的进攻强度转化为神通强度,从55%上调。

  风暴冲击如今形成450%的兵器损害,从375%上调。

  术士

  综合

  暗中企图的法力消耗从4%下降到1%。

  恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,在5秒后获得第一层效果(原为13秒),并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施神通士生命值的100%,韧性也相当于施神通士韧性的100%,且可被敌方玩家进攻并消亡。

  生命通道神通的改变:灵魂燃烧本来使该神通可以立即恢复36%的生命值,如今改为使该神通所产生的医治效果进步140%。

  先天

  宠物的进攻不会再激活鲜血惧怕了。

  雕文

  生命虹吸雕文被从头设想了。当侵蚀术或献祭形成周期性损害时,生命虹吸雕文如今可为术士医治相当于其生命值上限0.5%的生命值。

  痛苦

  当鬼影缠身被遣散时,返还一块灵魂碎片。

  扑灭

  不再需要爆燃灰烬即可施放硫磺猛火。相反地,该神通使献祭、烧尽、燃烧和咒骂神通在施放时消耗1块爆燃灰烬,且只要术士有1块以上爆燃灰烬,该效果就会不断存在。

  套拆效果

  术士PvP2件套套拆奖励不再缩短不灭决心的冷却时间,并被原4件套奖励代替,可使术士的暮光结界吸收所有魔法派系的损害。

  术士PvP4件套套拆奖励如今可使痛苦、侵蚀术、末日降临、献祭和痛苦无常的损害进步10%。

  兵士

  综合

  防备姿势如今可使遭到的损害降低25%(原为15%)。

  盾墙的冷却时间从5分钟缩短至3分钟。

  先天

  利用狂怒回复不再消耗怒气,立即为兵士医治其总生命值的5%,且在5秒内医治额外5%的生命值。在狂怒形态下利用该技巧会使医治效果翻倍,为兵士医治其总生命值的10%,且在5秒内医治额外10%的生命值。

  当兵士处于昏迷或无法挪动形态时,苏醒之风不再生成怒气。

  兵器和狂怒专精的兵士会在56级时获得一项被动技巧,使其处于昏迷或无法挪动形态时,可生成怒气。

  神通反射不再被玩家宠物和守护者的神通消耗。

  保镳除原有效果外,还将重置嘲讽的冷却时间。

  兵器

  当横扫进攻的次要目标为玩家时,其对次要目标的损害不再受韧性或PvP强度的影响,因为那两者的影响已经被计进了初始损害的计算中。

  防护

  防备壁垒如今使盾墙的冷却时间缩短1分钟,从3分钟下调。关于防护专精的兵士来说,那一改动对盾墙的冷却时间不会产生现实影响。

  关于85级以下的兵士来说,盾牌猛击将从进攻强度中获得50%(从100%下调)的进攻损害奖励。

  勇敢的哨卫不再使防备姿势的减伤效果进步10%。

  使命

  不再需要到达金莲教崇拜声看,即可起头影踪派和至尊天神的每日使命。

  勇气的试炼:那一成就所需的勇气点数降至3000点,从6000点下调。

  虚无之火:批改了一个问题,玩家能够一般骑乘做战翔龙了。

  仇敌的力量:魔古山宝库,惧怕之心和永春台的所有领袖如今都有必然几率掉落力量印记或聪明印记。

  怪物

  90级和90级以上的世界野外怪物如今有必然几率掉落次级好运护符。

  潘达利亚的稀有怪(除赞达拉战斗标兵和赞达拉战争使者之外)以及“战场:贫瘠之地”的领袖,将会不断掉落次级好运护符。

  潘达利亚的稀有怪物(雷神岛的除外)如今有必然几率掉落拾取绑定的搏击俱乐部邀请函。

  乌达斯塔

  一堆亮晶晶的垃圾如今有时机开出原始恐龙蛋和大量恐龙骨头。

  灵火光束不再每一跳进步一次损害,改为形成200,000点一般损害(原为150,000点)并跳到99个目标身上(原为20个)。

  进步了雷神岛上的赞达拉NPC掉落成就“赞达拉借书证”所需要的赞达拉日志的几率。同时,赞达拉日志在商人处的售价也因而而降低。

  宠物对战

  综合

  许多根本技巧的损害都进步了,但精准度略有下降。

  如今,所有地下城和团队副本都容许停止宠物对战的决斗了。好好享受吧!

  如今,世界上的其他玩家都能看到野外的宠物对战和决斗了。

  如今,所有技巧都将展现其射中几率。

  战斗宠物的技巧不再具有未射中或被同品级的敌对宠物躲闪的根底几率了。

  降低了与高级敌手对战时的未射中几率,从每级5%下降到了2%。

  新增了一系列有关满级配对PvP宠物对战的成就和奖励。

  如今,系统数据将逃踪博得满级配对PvP宠物对战的次数了。

  战斗宠物被切进和切出战斗栏位时,其比来配备的技巧将得到保留。

  熊猫人古灵宠物补给如今有几率掉落针对特定品种的稀有战斗石了。

  针对特定宠物品种的无暇战斗石如今属于战网账号绑定物品了。

  黑爪形成的损害降低20%。

  严冷的损害进步100%。

  侵蚀每轮形成5点损害,从2点上调,且使遭到的损害进步2点,从5点下调。

  神通反造在该技巧先前的效果之外,还形成10点损害。

  深度冻结的射中几率下降10%。

  千拳怒雷破如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  强力一击如今有3轮冷却时间。

  迎头冲碰如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  打猎小队的冷却时间耽误至4轮,从3轮上调。

  穿刺如今有3轮冷却时间,从5轮下调,形成的损害降低17%,且不再形成相当于目标生命值百分比的损害。该技巧如今将形成固定稳定的奖励损害。

  打断凝望形成的损害进步50%。

  震荡干预如今有4轮冷却时间,从5轮下调。

  脚踢形成的损害进步50%。

  雷区如今有5轮冷却时间,且持续9轮,从10轮下调。

  泥石流如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  掠食之击不再形成相当于目标生命值百分比的损害。该技巧如今将形成固定稳定的奖励损害。

  流沙如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  冒失之击如今有1轮冷却时间。

  地突刺如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  震慑如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  灵魂奔袭如今有4轮冷却时间,从3轮上调。

  批改了有几率形成昏迷效果的宠物技巧无法准确生效的问题。

  战斗宠物

  雷电王座和雷神岛加进了大量新战斗宠物。打猎愉快!

  北方的宠物操练师中间正在疯传,诺森德的冰封苔原中呈现了一种稀有的新战斗宠物。未降生的瓦格里在期待你的发现。

  燃烧军团的团队副本中加进了战斗宠物的掉落。那些新宠物能够在卡拉赞、风暴要塞和毒蛇神殿的副本领袖处获得。获取所有新宠物的玩家将获得一种新的战斗宠物,托托!

  蓝色小金鱼、绿色小金鱼、红色小金鱼和白色小金鱼如今改为可交易宠物,而且能够频频捕获了。

  电气鳄鱼:交换了沐血和麻木震击两项技巧的位置。

  灵魂商人恢复了原先那种较大的体型。

  泰达希尔树苗、萎萎的树人和红玉树苗的甲壳护盾已被名喊铁木树皮的全新技巧代替。

  战斗宠物使命

  新增了一项在一天之内完成所有宠物对战日常使命的成就和奖励。

  为宠物补给袋和野外战斗掉落战斗石的规则添加了避免持续呈现坏命运的机造。每个不掉落战斗石的补给袋或战斗都将逐渐增加玩家获得战斗石的几率。

  寓言之兽日常使命被分红3个独立的章节。玩家如今能够抉择天天完成全数或此中一个章节了。使命奖励也发作了改变,包罗一种新的消耗品,能够在有限的时间内进步战斗宠物获取的体味值。

  所有潘达利亚的宠物对战每日使命、寓言之兽和驭灵师使命都将奖励体味值、勇气点数和次级好运护符。

  所有宠物对战使命城市奖励体味值。

  进步了寓言之兽使命中精英宠物的难度。

  新增了一个满级配对PvP宠物对战的周常使命。

  团队副本,地下城与场景战争

  专精拾取

  如今,玩家能够抉择拾取与其当前专精不符的战利品了。玩家可右键点击角色头像,并鄙人拉列表中拔取该功用。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本、英雄场景战争和熊猫人之谜的使命奖励。

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