[收集游戏]从暗黑I到暗黑III的狂想~~~各人一路来YY
从暗黑1.11到暗黑III的狂想
文\厦门 飙风波子
起首,我很难界定,文章类型是选收集游戏呢,仍是选单机游戏。素质上来说,暗黑是一个单机游戏,但使他实正发扬光大,收集功不成没,在网上打宝是玩家更大的乐趣。所以,我姑且把文章界定为收集游戏吧。
从暗黑2非资到材料片1.11,暗黑2已经有5、6个岁首了吧,再算上最早的暗中1和天堂火,暗黑的汗青估量将近十年了。
我敢说十年的汗青,十年的积淀,暗黑所积存的文化底蕴是没有几游戏能超越的。硬要说有,不出于 魔兽系列、英雄无敌系列、最末妄想系列。在暗黑伟岸的丰碑之前,那些韩国泡菜永久是一抔黄土,而一些国产网游只能算是LJ。
暗中何以如斯吸引我?起首丰富的汗青底蕴是重要的原因。从北欧海盗残虐到十字军东征,从原始的德鲁伊到中世纪的黑魔法,从西方的勇猛的亚马逊女兵士到东方神异的谋害刺客,那一切,都在暗黑毁坏神的世界里展示得淋漓尽致。
其次,完美的晋级系统和职业技巧。那个打过的人都晓得,良多属性设置得相当合理,不像一些网游的属性设置完满是牵强附会。
最初,对极品配备无限的逃求相信是所有暗黑迷配合的心声。
暗黑1.11来了,暗黑III还会远吗?或许暗黑III的发布至今仍然是远远无期,但我相信所有暗黑迷的心里,必然已经构建了一个属于本身的暗黑世界,就让我抛砖引玉,各人一路来YY一下吧:
我的暗黑III世界:
起首,强烈反对3D化,几好游戏啊,都让3D化给糟践了。不是我家显卡欠好,R9550的显卡估量能跑如今所有的3D游戏吧,但我对3D游戏就是不感兴致。各人本身说说,是喜欢2D的《轩辕剑.天之痕》呢?仍是喜欢3D的《轩辕剑.苍之涛》。3D化,我相信是大大都轩辕剑迷心中永久的痛。
其次,增加更多的职业抉择,固然如今七个职业关于一个单机游戏来说,已经很丰富,但玩家永久是贪婪,更多的抉择不是更好吗?
还有,剧情中更好能溶进一点东方的宗教传说。比力能吸引亚洲的玩家。
最初,收集版要打破一个房间只要8小我的限造,人当然是越多越有意思了。
没了,其他留给各人说。