[游戏杂谈]岁末悲歌 玩家分析《暗黑3》十大软肋(图)

6个月前 (11-28 05:37)阅读3回复0
wly
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暴雪的游戏重视的是内涵和可玩性,以及关于细节无行境的逃求。但是目前为行我们看到的暗黑3实的那么完美吗?事实有那些处所其实还有改进余地呢?一路看看本文,会有不错的收成:

[游戏杂谈]岁末悲歌 玩家分析《暗黑3》十大软肋(图)

  一、被逼出的恶魔猎手

  暴雪毕竟披露了--第一个设想出的职业公然是长途射手。高雅的动做,华贵和技巧,性感的身段。可能已经有良多人觉察了吧--华贵的恶魔猎手是被逼胜利的。

  看看暴雪口中的最后设想:“长途人物,能够利用阴谋、陷阱;又像一个森林猎手,能利用匕首、短剑、拳套”??那一切让我们想到了《火炬之光》里的征服者MM(Vanquisher,拥有射手系,响马系,陷阱系技巧)。再加上恶魔猎手原型中的雨帽(披风帽)??那可是《火炬之光》里征服者MM玩家最喜欢的帽子。

  很显然,舍弃最后的射手并非因为2010嘉韶华里所说的那一套,而是因为??最后的射手已经被完完全整的用在了《火炬之光》里。在争夺“谁是暗黑2实正的延续”的战斗中,暴雪不会利用相同的工具。

  不外暴雪从未实正舍弃过那个“射手”职业,因为长途物理输出职业恰是游戏中所空缺的。正因为征服者MM是《火炬之光》中最胜利的职业,所以改进型的“射手”才会一遍又一遍的被修改、丰富,最末呈现了更性感,更华贵的恶魔猎手??她完全超越了征服者MM,那也代表了《暗黑3》超越《火炬之光》的决心。

  当然,恶魔猎手其实不完美,除了技巧的丰富,剧情的编撰以外,“谁是第一个恶魔猎手”的问题也唤之欲出。

  根据暴雪所说的:“恶魔猎手是被其他恶魔猎手招募、操练而来的”。那么第一个恶魔猎手是谁?她又是被谁所操练的?最后的恶魔猎手必定有什么特殊的才能或布景,才气打造出如许一个新的职业。

  当然,我也关心另一方面??“恶魔猎手有恶魔化的一面,游戏为她设想了会发光的眼睛”。我很猎奇那双“会发光的眼睛”能否只要在抉择职业的场景才气表示出来?游戏的世界里,玩家能否在战斗中看到那双闪闪发光的眼睛?

  所以说……我看暗黑3造造团队手里的《星际争霸2》能够停一停了,还有良多工作要做呢!

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