九阴实经夏令营测试总结(转载)

3个月前 (11-28 03:24)阅读2回复0
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  爱PK趣游戏代练工做室简讯()

   我工做室受邀参与了九阴实经的夏令营,如今把九阴实经的一些根本实况总结给各人。

  九阴实经的运营体例是 : 月卡+点卡,月卡 (VIP) 功用,点卡不是算时间用的,是用来在商城买工具的。 城裡固然有摆摊舖子不外需要竞拍很贵的,舖子数量有限。赚钱的话目前测试是间接刷的!正式内测后欠好评说。打怪似乎没爆配备,商铺卖的配备是更低等的层次,再是使命送的,玩家製做的。有格档的,实招、虚招是技巧,格档按右键。(不外那个说是到时候会改的)长途也能够格档,长途就只要一个唐门。(良多门派都没有给技巧),不外唐门是很要钱玩的,撒出往的暗器可都是钱啊。

   抚琴+血,持续几分鐘每秒回几血之类的。(琴挺多的有+爆击+闪避)

   阵法 : 有江湖阵法、门派阵法,起码3小我,最多13小我。目前得知有6人阵法,均匀平摊损害5%、还有+进攻+效果。阵法若人共同好长短常有用的,如有单个跑掉了就失效了,如有一个灭亡或掉线,阵法仍是会在,阵眼不克不及掉,阵眼死了阵法必定就破了。队长若开阵,地上会有几个点,队员逐个站好点,阵法例完成,就会有一大范畴内能够自在活动。还有阵法技似乎损害挺高的,阵眼能够用阵法技巧。

   有开团系统,1小队6小我,开团最多15队。

   帮派战斗人数优势仍是有的,目前觉得是副职业和人数是很重要的。目前战斗形态 : 武当有个门派技巧能让人持续扣血,极乐谷能够有BUFF的+10%进攻、-20%血、每秒扣1%蓝、而外加成损害的。

   属性 : 有臂力、体魄什麼的,属性点靠内功加的,还有配备加的 (配备加的不多),配备全套做起来每样差个4~5点。(配备属性不会差太多的,人物属性比力重要) 臂力+外攻、内息+内功、体力加一些、(唐门) 身法+进攻。

   歷练与修為 : 干事情拿到都是歷练点 ,歷练点每100秒用掉1点,把1点歷练点转化维修為,修為相当於体味一样,内功招式什麼的全都是要修為,修為是从歷练点转化而成的。

   说是有个奇遇系统,不那此次夏令营测试没有开。

  18. 游戏中刷奇遇根本是不会有的,随机性很大,影响的因素十分多,小我的门派、声看都是影响因素,每个NPC身上都是本身的表,照好感度的凹凸来摆列,例如 : 你长时间反面他接触以后,你的好感度会衰竭就会掉出阿谁的表,尽量能跟NPC做互动。(奇遇完满是靠命运的,只能掌握某个标的目的罢了,奇遇有良多种形式,纷歧定是获得武功秘籍的)

   门派武功 : 是根据门派身份声看一步步往上升,门派身份变时就能够学到较高级的武功、招式、内功之类的。根本上更好只利用一套武功,套路与内功对应,有些内功对某些指定套路是有加成。

   灭亡缺失 : 死了会掉钱,假设死之前把钱存进钱庄是能够的,不外就不克不及原地新生了。

   恶名到必然水平 (10000) 可能会被拉出午门斩首,(杀1个200、10个2000、50个10000善恶值),那裡斩首的赏罚应该不是砍号的,目前不晓得会消耗什麼。

   琴棋书画 : 琴+BUFF是步队裡的人都能加的,书、画应该也是能做工具的也应该是能交易的。

   地图十分大,连一个城绕一圈都要破费很久,城裡野外的宝箱,宝箱裡能够获得素材、册本、图纸之类的。修為相当於体味,修為都是从歷练值转换而来的,歷练值很随便获得的,做生活职业获得歷练值是最快的。

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