游戏天空选举:地下城与勇士技巧秘籍
公测第二天起头玩,玩到如今就那么一个54赤手,如今是8段80%,胜率也不高,只要65%。我没有玩过韩服,日服,伴侣有玩过的教了我一些,但是手上的身手,还都是本身练出来的。我曲到如今都对本身能很顺畅的按出后跳斩非常惊异……
刚刚看了好多人写赤手的pk心得,我觉得公说公有理,婆说婆有理,本身怎么玩高兴就怎么来,游戏是死的,人是活的,所以我那篇文章也不是说教,各人看着玩就ok。
先说说技巧吧:
我就洗过一次点,因为裂波加出强逼了,所以我洗了。
上挑:10出强逼,上挑的越高,其实容错率也就越高,你能够有更多的时间来反映若何处置你的敌手,我们不是电脑,只是人脑,所以一样会有各类因素影响我们天天的pk形态,所以多用那5级的sp,给你本身一点时间,你会得到更多的益处。
后跳and后跳斩:1强逼后跳要出。后跳出强逼的感化就在于: 施放里鬼的时候,人物前冲严峻,假设掌握欠好间隔,很随便在上挑之后身位太靠前或者够不到敌手。
当后跳强逼能够纯熟利用的时候,你能够按着前放里鬼,三下里鬼之后间接接后挑斩然后再三下里鬼。
并且关于穿攻速拆的光白,里鬼速度太快,反而上挑cd跟不上,纯熟的运用后跳斩用在两个里鬼之间的跟尾上,能够让你把上挑的cd完全空出来。并且后跳斩能够把在pk庇护下的人从地上挑起来,无形中损害又增加了。
跃翔:1后面共同银落用,还有在躲散打霸体的时候,有反常好用的效果。
空中连斩:1跳起来的时候,别忘了点点进攻键,益处高手都晓得了,新手本身试验看看。相信我,到了50级以上的时候,你绝对不缺那100sp,留给醒觉都够用,赤手实的不缺sp。
三段:5出强逼。小我觉得三段算神技,速度快,效率高,并且进攻力相当可看,pk的时候算好曲线提早放三段,光剑熟知后的5段最初一下进攻力又高,挑得又高,那可能就是你造胜的关键
里鬼的时候看到求助紧急速度用三段逃跑,也是相当的好用,以至完全能够用三段取代跑步,cd好了就用。为什么三段对人型损害只要70%,我想法式员也必定晓得他的凶猛。
p.s:假设加满三段到20级,最初一下是400%的损害,相当恐惧。
连突刺:1有他没他,都一样,不外出一点也不妨,据说刷图效果不错,那个我没有切身尝试过。最少在pk的时候,连突刺想打中敌手,其实有困难。
逆转还击:满,我如今54,正好到9,57才气出10,背后进攻快速还击,250%物理进攻,挑得又高又远,最明显的效果就在于,pk时候收场321,就算跑开也要背身+buff,固然算他背击,但不是所有人都有背击+损害的工具,但是那30%几率如果出来了,逃上往敌手怎么也下一半血了。
说到几率那里插一句,确实pk看手艺,看rp有点像没实力的表示,不外命运,也是实力的一种,再有实力的人,没有命运,也无法胜利。
格档:5出强逼不出强逼?刷老鼠的时候哭往吧。123不把你弄疯了才怪。
主动格挡:满说个实例。我7段到8段,杀一个9段蓝拳杀了一夜,涨了50%,他的胜率70%,配备也相当野。但是我最初把他打吐了,就因为那个主动格档。
主动格档不是说,做出格档动做,然后降低损害,而是间接就降低损害而且无视击飞,击倒。
蓝拳一套连招下来想必很多人都领教过,恐惧水平我就不说了,在他连你的时候你就不断的按上挑,只要有一拳盖住了,他就起飞了,接下来就是你的演出时间了。
主动格档无论正面背面上面下面,只要你是站立可操做形态,都能够挡。
手动格档必定要练,出格挠好时机挡,能够把良多恐惧的进攻盖住,崩山三下不倒地,破军不起飞,浮空弹不起飞,浮空铲也一样,炸弹人再鄙陋,也能档,只如果来自你前方的一切进攻,手动格档都帮你盖住了,前方的?主动格档50%几率策动,逆转还击30%几率策动。还怕什么?
破极兵刃:满我想不出不加的理由,我拿50蓝光,1217攻,加了破极,1790,我不会算什么公式,我只晓得,狠就是硬事理……
拔刀:5无论做为前置,仍是压造技巧,用过的都说好,详细怎么用没法细说,好比说他人倒下了,上下身位间接拔刀,他起身就得食两下……加上破军,5级拔刀在54级也能打出8000以上的暴击损害,一个拔刀有时候就能改动场面地步……
破军:5出强逼。pk起头321别加形态,冲过往间接破军,你尝尝效果,当然那是对需要加形态的职业来说……破军出强逼次要是能够让你把间隔掌握得更完美,并且上挑的效果相当赞。
我对那个技巧没什么爱,但是实话实说,用得最多的,也是他。9秒的冷却时间,霸体冲锋加上挑,可看的进攻力,你有什么理由不加呢?
猛龙:1能感电,足够了,用得越多,越让人看不起,最少大部门都看不起猛龙流赤手,即便我们并非,只是cd好了就用,跟其他职业都一样,但那个技巧在那个版本,就那很蛮横。
还有就是赤手打赤手,别开了,不是说不让你用技巧,而是说赤手原来防就不高,两个赤手都等猛龙cd再开打……那还有什么意义呢?痛快间接喊猛龙,别喊赤手了。
剑舞:1做为45大招,我觉得他的pk感化很有限。赤手以速度著称,而剑舞却把赤手的攻速固定了,挪动速度酿成0,还只是霸体,不是无敌。假设挠不到敌手,让敌手绕道你的背后,期待你的只要掉体味了……
比力好的用法就是他人血不多,或者他人在天上的时候,能够间接砍死或者挠下来,用剑舞完毕你的敌手,算是对他更大的尊崇了吧,事实,2个小晶块呢。
光剑熟知:满。不阐了然……
兵器节造:满。1级才10点sp,假设你40多级sp喊苦,那就喊吧,不晋级没人帮得了你,加上不是为了省钱,而是实的刷图刷一半兵器坏了,你是舍弃仍是不舍弃呢?带两把?好吧,你那么细心,那我就不说啥了,那个技巧,见仁见智。
银光落刃:满。加满了,你就晓得益处了,别问为什么。就算落下来光白没有霸体,那也不是不加的理由。扎到人,就是2000,砸到地上,又是2000。巨白只是把银落的效率更大化了。
就似乎光白和巨白都是F1车手,把F1比做银落,可能光白用得再好可能就是个资格赛车手,巨白就是舒马赫,什么,你不看F1?得嘞,爱加不加吧……
地裂颠簸and裂波:1裂波在阿谁没有破军,银落不高的年代,确实相当神……不外我们都50多了,裂波的进攻力其实太让人汗颜了……地裂可破良多技巧,加一点不食亏。
血十字:1如果有强逼,那招我早加满了。下个版本里鬼有cd,就靠那个空上挑和里鬼cd了,详细怎么用,说实话我也没用特殊纯熟,不外他的置空效果,相当赞。
崩山:1我是为了好玩,见仁见智吧。
如许的话,到了54,你还能够省下200点以上sp(大部门sp书使命已经做完),以后醒觉了,也够用。我是把200都放到暴击上了,归正醒觉也不晓得什么时候开,就别浪费了。或者把那些都加到拔刀上,暴击损害轻松上万。
配备问题上,我没什么钱,布衣攻速拆,不灭也没有,灵犀也没有,王者也没有,就一套时拆,传承只要手里的剑……赤手pk食配备食得很凶猛,假设你有一套+18,好吧,我上面说的就都是废话了,看完算您浪费时间。