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zaibaike
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  1.12 五人副本噩梦深潭

  1.12的新五人副本"噩梦深潭"

  副本名称:噩梦深潭 Depth of Nightmare

  规模:5人.

  级别:60级+

  位于:未知.

  进口使命简介:

  联盟方的使命从夜色镇旅店的一名办事员起头.

  [60]哭抽泣的玛丽

  我的丈夫彼德洛克病了,成天的做噩梦,越来越消瘦.我一点办法都没有.仁慈的Onyourmark,你情愿搀扶帮助我那个同恋人吗?

  往和他谈谈吧,也许你那位兵士有什么办法.你们冒险者总能出人意表.

  搀扶帮助那位不幸的密斯,往和她的丈夫彼德洛克谈谈(0/1)

  接到使命后,和她的丈夫谈话,得知夜色镇的良多村民都染上了类似的疾病.他们不竭地被噩梦困饶,身体日渐虚弱,第一批病人起头陆续死往.也许希利苏斯的一位大德鲁依能搀扶帮助他们.

  然后你找到了xlss的一位德鲁依,1.12的一位新增npc:麦维.金叶.他告诉你,翡翠梦境已经不再纯净.上古之神的力量侵蚀了守护永久梦境的绿龙军团.噩梦与失看从梦境之树向四周的生物传布着,带来了灭亡和惧怕.伊瑟拉一筹莫展.除非你情愿搀扶帮助他们,进进翡翠梦境,觅觅侵蚀力量的根源.

  -------------------------------------淫荡的朋分线-----------------------------------------------------

  然而,常人是不克不及间接进进翡翠梦境的.除非...

  那么各人都晓得如今该做什么了,npc需要你搜集1朵黑莲花,30朵梦叶草,4个元素之魂.元素之魂由xlss的四种1级风石boss掉落,风火水土.那个......渐渐来吧.

  当你大出血买进所有素材,而且rp不太差地凑齐了那天杀的四种元素之魂.交给npc,他将交给你一组,20瓶的梦境药水.我十分厚道地提醒玩家,不要猎奇间接饮下梦境药水,不然您看到本文的后半部门会懊悔莫及.

  梦境药水的阐明:

  超天然的力量在那清澈绿色的液体中活动.

  利用:进进永久的噩梦,你的命运将在本身手中.

  组织起一收强大的五人步队吧,人手一瓶梦境服下,你们就将进进材料片前最恐惧最浩荡的小队副本:噩梦深潭.不管你是t0套的菜鸟,仍是全套t3的猛男,你都将面临史无前例的挑战.该副本的所有挑战城市根据五小我背包和身上的配备的ilvl停止调整,也就是说,你穿t0和穿t3往挑战,难度是类似的.配备检测的办法是间接搜索你身上和背包各个位置ilvl更高的配备(好比你穿戴勇气腰带,但是包里有力量和愤怒,那么你腰部那个位置的配备品级就会根据愤怒计算),全身配备根据部位加权乞降,五人配备参数根据职业加权乞降,最末得到步队的挑战品级.

  该副本没有任何小怪,你将曲面8个噩梦的挑战和一个最末boss:噩梦编织者.哈罗瑟丝塔,一只被污染的绿龙,伊瑟拉的前配头.

  到那个时候,任何人都不克不及退出了,五名队员身上都有一个debuff,名为"噩梦缠绕".任何分开副本的诡计和测验考试城市失败(炉石/fs开门),独一的分开办法是右键点掉该debuff,你会被间接传送到你的炉石绑定点.并得到一个一小时的虚弱形态:"惊醒"所有属性降低90%.独一名正言顺的分开体例,就是彻底破坏你本身的噩梦!

  那么勇士们,你们筹办好了吗?在进进之前请考虑到那些浩荡的代价,如今分开.

  还来得及.

  ---------------------------------------鄙陋的朋分线---------------------------------------------------

  所有9个噩梦的挑战挨次能够由玩家自行决定.9个进口是9种梦境.那里不分先后地介绍那9种挑战:

  每个梦境对应一个房间,每个房间都是孤立,封锁的.此中会呈现各类机关迷题供玩家挑战.

  挑战一:

  哀痛之梦

  一般战术是不成能通过那个挑战的,进进房间后所有玩家城市遭到一个喊做"哭抽泣"的debuff影响,生命值以每秒3%的速度降低.

  在房间的中心有一个牺牲之池,战斗由进进房间的30秒后起头.一进进房间我们就要做决定牺牲掉一名队友.牺牲差别职业的队友能够获得差别的buff加成,并免疫"哭抽泣"的效果.

  牺牲的玩家会大喊一声:假设必需有那么一小我,我期看会是我,活下往吧!为了期看!

  当然那个时候起头那名玩家就不再由人掌握了,而是酿成一个浩荡的救赎之魂.差别的职业赐与差别的光环.

  兵士:防备值增加2000点,遭到的所有损害降低10%

  牧师:每10秒获得2500~3500生命值

  法师:所有近战进攻附加100点奥术损害,并使你有时机进攻额外的一个目标,神通形成致命一击的几率进步10%消耗的法力降低10%.

  术士:所有敌对单元每秒遭到100点的阴影损害,所有抗性降低100点.

  德鲁依:战斗中灭亡的人会在20秒后以满血满蓝新生,假设你们没有wipe.每秒恢复100点生命值.

  圣骑士:当你生命值低于30%的时候有几率获得一个圣盾,免疫一切进攻效果,持续5秒,并逐步回满生命.所有人的属性和进攻力增加10%

  萨满:魔法恢复速度增加100%,施法中也将连结魔法回复.所有物理进攻都有几率获得额外的两次进攻时机.每次物理进攻都有几率回复200生命.

  猎人:进攻强度增加500,法伤增加220.躲闪进攻的几率增加10%.

  响马:进攻和施法速度进步50%,在被击中时有几率获得消逝的效果.

  整个战斗持续5分钟,或者说,五位玩家需要对峙五分钟.房间中不竭刷新各类小怪,都是面庞可憎,类型十分多,有法系,有物理的,血都不多,进攻也不长短常高.但是要挺住5分钟.5分钟后,那场噩梦就完毕了.房间中心的噩梦水晶会爆炸,所有小怪城市灭亡.每小我都能够loot到一块[噩梦碎片].留着它,后面的使命需要.

  挑战2:

  恐惧之梦.

  高强度而快速的挑战.进进房间后.你们将看到一只长得类似恶魔的boss.他在整场战斗中不会进攻,也不会利用任何进攻性神通.是的,你没听错.你们要做的工作,就是:

  扁他.

  当然并不是那么简单,当你aggro到他时,他会大喊一声:

  让惧怕占据你的美梦吧!

  然后所有人城市中一个特殊的debuff:惧怕蔓延.

  跟着时间的推移,你的心里会逐步被惧怕占据,你的行为就不再准确地受你的思惟批示.好比你按致死冲击,就有可能不是打到boss身上,而是打到你的队友身上.那个几率跟着时间的推移越来越大.在疯狂地dps的同时,你还要和你心里的惧怕屠杀.当惧怕完全占据你的心里的时候,你的人物将完全不受本身掌握,而是互相残杀,配合的灭亡的到来.

  趁便说下灭亡,灭亡其实不可怕,那里不会把你传送到任何一个坟墓,在所有人身后,离开战斗后.会呈现选项:醒来/回到梦中.那时抉择醒来会获得虚弱debuff.回到梦中将把你传送到副本进口处.

  ----------------------------------风骚的朋分线------------------------------------------

  挑战3

  回忆之梦:

  某画家说:回忆,就像伤口上的盐.

  是的,那里所有人都将挑战本身的记忆.你们城市恢复到1级的形态,是的,不消思疑,以至连身上的配备都酿成刚建号时blizzard大方地送你的那一套.

  boss只是一条10级的噩梦犬罢了,挪动速度其实不快.进攻40~50.周期性地惧怕第一仇恨目标.用最原始的才能打败他吧.房间空间十分宽广,足够利用任何战术.然后你们就会从回忆中醒来。所有人又会得到一块[噩梦碎片].至于难度,我只想说,那需要十分十分,十分高的共同和协调.

  挑战4

  灭亡之梦:

  那个挑战的boss,是一名手持镰刀的亡灵,是的,不消思疑,那就是所有人眼中的死神的形象.

  那也是噩梦深潭一个比力冗杂的boss.

  技巧:

  boss初始速度是60%,假设玩家的速度为100%的话.

  灭亡标识表记标帜:

  boss大喊:xxx,灭亡的命运是无法逃脱的,你还在遁藏什么?!

  10秒后.

  boss的目标会锁定为xxx,该玩家的挪动速度也会减为30%.boss食一切的掌握技巧且不受效果递加的影响,但是免疫减速效果.假设boss接触到xxx,那么他就会立即灭亡.该标识表记标帜持续30秒.然后切换为另一人.

  灵魂的兴奋:

  每死掉一个玩家,boss城市获得5%的生命回复,并进步挪动速度5%.我们的测试团队曾经在只剩两人的情状下击杀了那个boss,但是我仍是定见您更好能保住所有人的存活.

  战术很明白,boss每次喊名字的时候,该玩家往最远标的目的跑.在那10秒里,boss是能够tank,能够被拉走的.然后就是对峙30秒等boss换目标再反复该过程.操纵空隙dps boss.血是多了点,不犯错误的话也不难拿下.

  挑战5

  丢失之梦:

  "说话,是要用嘴的,可是假设没有了嘴,我们说话做什么呢?"各人还记得黑客帝国那句典范台词吗?

  是的.那个挑战假设抛开一个最重要的因素,那长短常简单的.房间内随机的地点不断地向外刷新属性很一般的60级通俗怪.然而你却:

  什么都看不到

  什么都听不到

  什么都说不出

  一层无尽的丢失之雾覆盖在房间中,任何玩家都无法打字交换.并且,只要间隔超越5码,就无法看到其他玩家,无法领会其他玩家的任何形态.你们将在那丢失之雾中彻底丢失.

  和灭亡.

  怪物的刷新速度是15秒/只.杀死他,原则的5人队,只需要5秒.然而,你底子无法看到它们从哪里刷新出来.整个步队必需抱成团在迷雾中觅觅.假设你们觅觅的速渡过慢,那潮流般的怪物会很快将你们沉没.整个大厅长宽超越60码.

  假设你落伍

  我想你也不期看本身落伍的。

  展示共同和默契的时候到了.

  10分钟后,迷雾散往,你将发现,那其实是一场噩梦罢了.

  -----------------------------炽热的朋分线------------------------------------------

  挑战6

  残杀之梦:

  进进那个房间,你将发现本身被传送进了旧stsm城.王子正在率领着他的大军屠城.场景十分之大.你需要把你的五人小队合理地分配成2~3组.和王子的戎行以及惧怕魔王的天灾停止一场灭亡竞赛.一边是狂热的戎行要将无辜的布衣残杀,一边你要尽可能多地挽救布衣.那是生与死的竞赛.

  不,你其实不用把闯进每个房间的军人杀死,把他们的生命打到30%.他们就会失往战斗力倒在地上.然后和布衣说话,疏散没有染病的人们!

  整个竞赛中,都有一张比分牌.一边是你挽救了的人们,一边是王子戎行杀掉了的人,而另一边,则是惧怕魔王,他侵蚀掉的人.

  当所有人都死往或者获救,战斗就将完毕.只要胜者.

  才气走出那场噩梦.

  挑战7

  战争之梦:

  只要战争才是实正的噩梦.那仇恨之环何时才气完毕?

  你其实不能末结仇恨,你只能末结本身的噩梦.场景回到第二次兽人战争.你能够抉择本身加进联盟或者部落.那是一场40对40的战斗.而你们五人,只是那此中的五个小小棋子.活下来,改变战争的胜败!

  战斗排场十分浩荡,会有医治职业给你们供给加血,会有人冲锋,会有人进攻.你能够抉择参与大队伍进攻,操纵本身的身手更多杀死仇敌,或者组织偷袭,操纵你的智谋改动战争历程.更先攻下仇敌要塞或杀光对方40人的一方获得成功.需要提醒的一点是,为了不让战争速渡过于快,所有npc包罗你们在内,血量都被增加了十分多.

  而战争成功者将分开那场噩梦.

  挑战8

  命运之梦:

  我们的测试团队一致认为,本副本所有梦境中,最困难的挑战之一.

  神话里,命运由三个老妇人决定.

  而三条人型的龙掌握了五位玩家的命运.

  克洛拉纺织生命的线,拉海西斯决定它的长度,阿特里波斯随时把它剪断.当生命的线剪断时,人就死了.

  五根十分长的线被纺织出来,他们象征着每个玩家的生命长度.拉海西斯决定每条线的长度.每个玩家的生命都不会超越那个间隔,当线渐渐走到阿谁位置的时候,那个玩家就死了.不外请安心,那个时间是相当长的,可能很多于30秒.

  但是阿特里波丝会随时召唤一位噩梦庇护往剪断那根线.玩家必需随时杀掉那种刷新物.每当噩梦庇护被召唤出来时,此中一根线就会发红光.玩家必需从5根线中绕到对应的位置,5秒内杀死庇护(5根线是不克不及穿越的,而庇护间接召唤在对应线的裂缝中).同时,根据差别线的长度,玩家必需有所舍弃,有的人生命自己长度太短,只好舍弃.只要有一名玩家保存了2分钟,噩梦完毕.

  我们的测试步队更好功效是1分半,也许在正式版本中我们会对那个挑战停止削弱.

  挑战9

  变节之梦:

  进进那个梦境后.一名npc会悄悄地对所有玩家低语:

  "时间,将证明变节,你筹办好了吗?"

  5秒后,噩梦起头,所有玩家全数转换为敌对形态,没错.

  互相敌对形态.

  你能够利用一切手段,但是只要一小我会活下来.并拿到那个梦境最特殊的loot.贪婪之尘.

  是的,你猜得没错,只要贪婪才气把噩梦编织者哈罗瑟丝塔召唤出来.

  然后,失败者将分开副本.

  最强大,最勇猛,最狡诈的你,用8块噩梦碎片+1块贪婪之尘.将那个世界更大的噩梦

  哈罗瑟丝塔召唤到你的面前.你筹办好了吗?

  固然噩梦编织者哈罗瑟丝塔其实不喜欢和人一对一比赛,但是,无疑,你博得了那种资格.

  ------------------------------扯淡的朋分线----------------------------------------------

  一切退路都已经封闭,一切期看都已经消逝.

  你变节了整个世界,你放弃了一切崇奉,只是为了一个很简单的目标.

  "那么,就是你了?常人.杀死了本身四个伙伴的阿谁人?"哈罗瑟丝塔平静地说.

  你同样平静地点点头,没有任何羞愧,没有任何汗下.似乎地上的四具尸体和你毫无关系.

  "你来那里,想要觅觅什么?或者说,你需要的是什么?宝贝?财产?"

  "完毕噩梦."你紧紧的牙缝里挤出了那四个字.

  "我给你一次时机."

  "那么起头吧"

  第一阶段:

  boss房间是个很规则的正方形.boss站在正北.

  正南是一面墙,很光滑,似乎有什么液体,不断在往下滴.

  "那就是哭抽泣之墙,哭吧,趁你还来得及!哭吧!释放你心里的惧怕吧!"boss喊道.战斗起头.

  从墙上的随机位置,不竭召唤生命为200(由你的职业和配备决定,有所变更)的"被噩梦吞食的灵魂".他们不竭向boss走往.速度很快.你需要尽量杀死他们.每个灵魂为boss增加500生命和15点进攻力.一共刷新100只.boss 2阶段的实力完全由你第一阶段的表示决定.

  我们的测试团队认为,顶尖高手能够杀掉70只摆布.不外不妨,杀得不敷多,你第二阶段也没有任何时机了.

  第二阶段:

  "灵魂的圣宴完毕了,我觉得精神丰裕,你呢?小家伙?"

  然后就是赤条条的战斗,boss只是一个60jy,食一切掌握技巧和减速,进攻是正面的龙息.3秒一次,进攻力由第一阶段食掉的灵魂决定.

  当你将他生命打到20%,进进第三阶段.

  第三阶段:

  假设你适才还有所保留了本身的实力的话,如今就全数发扬出来吧.不然就再也没有时机了.

  "我小看你了,爬虫!"

  然后boss进进疯狂形态,你获得一个生命每秒削减5%的debuff,在你灭亡之前杀死boss,用上一切保命的技巧吧.

  毕竟,boss倒下.一名精灵女性呈现在你面前,跪倒在哈罗瑟丝塔身边失声哭抽泣.

  "我是伊瑟拉,绿龙军团的王."她恢复理智后的第一句话.

  "谢谢你常人,你做了我下不了手的一件工作.期看,他的灵魂得到安眠."

  你点了点头,表达理解.

  "我给你的回报,是绿龙的一个许诺."她站起身,不失女王的严肃"不管你如今提出任何要求,绿龙的王城市容许你."

  "我期看我能挽救那些被噩梦缠绕的人,你有办法,不是吗绿龙?"

  "仅仅如斯吗?"

  "仅仅如斯."

  "哦,女王,还有一件工作,我期看的附带前提."

  "说"

  "什么都没有发作."

  "恩,什么都没有发作."

  于是你获得了医治噩梦症的药,带着药,绿龙mm一脚把你踢回了夜色镇.

  你匆忙地找到玛丽,告诉她她的丈夫有救了.她哭成了泪人.

  [60]彼德洛克的遗产

  冒险者,你兑现了你的誓言,你的药救了我们全村子人.

  固然我的丈夫没有活着看到那一天.

  我丈夫留下那个精巧的沙漏,如今它也没有什么用了.

  做为感激,请你必然要收下,也许它实的没有什么用,但是,那是一份纪念.

  请抉择你的奖励品

  精巧的沙漏/100 gold

  你没有收下玛丽的钱,只是一再吩咐她不要向任何人提起你.

  [精巧的沙漏]

  那个物品起头一个使命

  需要级别:60

  沙子很细,看不出是哪里的沙子.底部似乎刻着龙类的语言.

  (完)

  为了包管故事的完全性和悬念,把后面关于配备的yy删除了.

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