起首——那副本没各人想象的那么难,那副本对群攻号要求比力高,群攻号必需强力。
其次——那副本怪和BOSS难度不高,没啥亮点,特殊的是在地图上不断动弹的2种球。
2种球会给人形态,一种会禁食,一种会魅和冰冻,被冰了就和被晕了一样,动不了
要过副本的关键也就是在避开那2种球开打怪,只要不中那2种球的形态,9套玩家杀
到第25关,以至牛点的到30关估量没什么问题 。
下面我就来说说副本的那2种球吧
把地图比成一个点钟
1-30关 :2种球是一种顺时针跑,一个是逆时针跑,我们把2种球想交的点当成6点吧,那么当他在6点订交的时候,我们就能够站在12点的位置打怪。
当2个球别离到3点(9点)标的目的的时候,我们那是能够从中间跑向对面,也就是从12点跑向6点的位置。
30-35关 :30关后球就有所改变了,一个红色球是固定不动的,我们把他在的处所当成3点钟位置,白球一样逆时钟走,那时我们就能够在12点到6点标的目的打怪了。
人物连结在白球的对面,好比白色球转到12点标的目的时我们尽量在6点位置,当他过了9点位置时,我们能够从中间跑到12点位置陆续带那怪饶。
边跑边打怪的副本 查验了那些挂机党的操做手艺 。
总结下就是一句话:配备是要有的中上程度即可,操做是必需要有的,11套一队站原地打必定过不了,打怪勿忘跑位,那个副本查验了整队的共同才能,全队的手艺程度。
副本关键:跑位~不跑你着死啊~副本没了那6个球那根本没啥挑战了
下面我就来说说每个关卡(有时怪出的很慢,能够在那时往领点奖励,要通关勿贪婪,最初亮灯的那NPC奖励才值得往拿,其他一些造化 )
1-20关的小怪——几乎是群攻号在动,单攻号打酱油,帮手拉那些分太散的怪。
20关以后重视顶药,不食大红的群攻号估量群不动。
BOSS 我相信,只要前面有才能处理掉小怪,BOSS必定难度不大。当然,打BOSS的同时 必然要记住跑位。
1-20关 除了BOSS外单攻根本处于打酱油形态。
1-5关:
怪很简单打人不疼,次要靠群攻职业群掉,无压力,就拿来操练下跳位吧。
BOSS 元力之剑的话,天天打一把,一路打都无所谓,全数打掉就好了,无损害,无压力略过。
第6关:
此怪技巧闪无限高,全数平砍那波怪,一般2-3下就死一只,也很简单 。
7-9关小怪
一样能够间接群攻间接群死,单攻职业共同下把远处的怪拉过来群。
第10关阴阳王
打一会会召3只天忍犬一样的怪群3下就没了,没影响 。那怪3只天忍犬会给它回血,把天忍犬打掉
或拉走一会就过了。
第11-15关
那牛一样的怪,似乎靠近打有被秒的求助紧急 ,前次我打就被那秒过一次 此次2个鬼道间接群掉无压力。
16-19关:
小怪一样的,群攻号群,单攻号拉分离掉的怪,然后帮手打,也是一会就过。
前面为操练跑位时间 后面才是实正挑战的时候
20关 BOSS 回蝶王
从那起头就是强力队和不敷强力步队区分的处所了。
回蝶可能在20%的时候会回血,输出不敷的队很难打,所以那也需要到了单攻输出职业。
我们是怀光丢分筋,鬼王聚灵,2个鬼道群,佛鬼道满形态打,压血很快。
过程中要重视回蝶的反弹形态,有那个形态定见别打,我们队就被弹死很多,重视那点,打过无压力。
总结下回蝶
1:重视反弹
2:20%以后输出要够高
3:拉着打和小怪一样饶开球
21-24
小怪会抽蓝会反弹了,进攻起头渐渐变高了,重视加血,群的快点没啥难度。
25关BOSS 魔尊
魔尊打一会就会招分身,我们打就是2个群攻的群,单攻的找个血更低的砍吧!
魔尊还会放一个会让人黑屏的技巧,和魔的业障有点像,那时候仍是能够看见画面的
多重视球别被禁食了,其他也没什么好重视的了,没人死间接过关,主体打死传送就出了。
和上个BOSS一样,重视点——就是必然要拉着怪打,黑屏了也要重视看察球,万万别被中形态。
26-29
群小怪的要重视了,小怪会有反弹形态和回蝶一样,被弹了大红都顶不外来,出形态了停一停跑动下,形态没了群掉 仍是没压力的。
30关九大门派BOSS
那群BOSS给我觉得就是血爆多的小怪6打9 不会打不外吧,重视有些高爆的职业,合欢啦啥的,我悲剧的妻子就被那家伙秒了。那关觉得啥特殊的,群几下别被秒了就好了
PS:那关能够站在周一仙和小怀NPC那打,站在最边沿不会中球的形态,天音能够站上往点,一样 记住帖边,贴着边边打才不会出形态哦!~
30-34
那些小怪有禁食并且进攻很高的,被禁了重视解,一般有2个11兵器群攻的,重视下解禁食,一下也就群过了
有个小身手就是——拉着怪边跑边群,怪跑不快的,跑着打还能够遁藏球,不中球形态,拿下仍是没问题的。
35关安土王
那只BOSS会丢禁食,还会不晓得用啥技巧秒人的,不外除了会秒人此外没啥牛的,打起来血掉也很快的
重视:天音别打,拉人时记得拉无敌别挂了,通关就在面前~~~。