《羊了个羊》热度下降,公司CEO却婉言:人气跌了,其实很高兴
那几天一款消弭闯关小游戏《羊了个羊》彻底火爆出圈,登上无数个热搜,男女老小都为它迷之疯狂。那是一款号称“只要0.01%的人能够通关”的小游戏,大部门的玩家都被卡在第二关与其“死磕”。那几天跟着越来越多的玩家涌进“羊圈”,游戏热度疯狂增长。
在登顶微博热搜,微信指数超越《王者荣耀》后,《羊了个羊》人气有了消退现象。微信指数展现,9月16日到达2.4亿的巅峰后,《羊了个羊》微信指数起头回落,到9月18日为1.74亿,但仍然超越《王者荣耀》。
人气跌了,研发商简游科技开创人张佳旭却表达“其实很高兴”,他在承受《中国青年报》摘访时表达,团队只是做了一款小游戏,也期看各人开高兴心玩游戏,而不期看不断发酵,“给社会添费事”。
张佳旭说的添费事有占用公共资本的,也有本身和团队被进攻被过度解读的部门。他表达,《羊了个羊》火了后“(办事器)不断被进攻”,因为良多盗版上线,期看侵占热度。
同样,《羊了个羊》红了,也像大大都红的游戏那样招惹了很多长短,此中最让玩家怨声载道的是游戏难度,因为太难,警方以至发微博提醒玩家不要被人以“通关秘笈”的说辞诈骗。人们量疑被算法把持通关率,有意胁迫看告白,很多玩家以至思疑:“我那辈子能通关吗?”
张佳旭对此予以了承认,声称绝对没有算法掌握,且抖音版本和微信小游戏版本难度一致。他阐了然游戏有时呈现的消弭不尽的情状——因为罗列体例,后面的方块被盖住了,有随机洗牌道具就能过关。
他还表达,团队做游戏的目标绝对不是收进,以至能够为了用户体验牺牲收进。
好比此前有传言《羊了个羊》单日告白收进达468万,张佳旭辟谣的理由就是传播的截图中呈现了《羊了个羊》中并没有的Banner告白,原因恰是因为随便误操做,所以团队拿掉了“有损用户体验的内容”。
诚然如斯,现实仍是与简游的初志有了误差,极低的通关率一起头是许多人挑战的动力,但现在已经成为越来越多玩家舍弃游戏的间接原因。
从用户体验角度,《羊了个羊》或答应以通过调低难度,以及让关卡罗列、规则愈加通明化的体例,让玩家能实正实现简游最后的想象:“为了玩游戏高兴往玩。”
(来源:收集资讯)