三国志战术版:吕蒙黑科技,2倍的掌握才能,游戏中加进三国杀、自走棋
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那一期的文章包罗以下2个内容
1:吕蒙的黑科技
2:游戏加进“斗田主”、“自走棋”,不消告白费拉新玩家
吕蒙加强有一段时间了,良多人没有好武将时会用吕蒙替代,有粉丝以至发掘出一个黑科技弄法。
【缴械+震慑联动】
看上图:吕蒙的横扫千军对黄盖施加缴械,然后横扫千军有30%概率对技穷、缴械的目标停止震慑,于是黄盖被震慑了。
【吕蒙一回合的效果】
吕蒙的技穷、缴械一回合能够别离生效一次,盘算损害触发技穷,兵刃损害触发缴械。
那个效果有什么用?
让你的步队掌握不变性增加,目前横扫千军凡是是与盛气凌敌共同,前2回合打掌握,后面一般只能当损害战法,而吕蒙触发战法后有50%概率技穷、缴械目标,此时横扫千军就有概率震慑仇敌。
举个例子:
吕蒙:火炽原燎/唇枪舌战+横扫千军
吕蒙:用武通神/无当飞军+横扫千军
输出固然不多,但是掌握良多,能够为步队填补掌握,趁便放个火什么的。
花席之前玩过关银屏、乐进、吕蒙的弄法,关银屏自己就有震慑概率,但是震慑不克不及持续触发,此时吕蒙的技穷、缴械能够做为填补掌握,假设仇敌没震慑,横扫千军也能填补一下掌握。
关银屏:据水断桥+青州兵
吕蒙:火炽原燎/用武通神/杯蛇鬼车+横扫千军
乐进:士抢先赴+箕形阵
【游戏现状】无聊时间太多
玩家经常调侃,说征兵2小时,打架5分钟,并且攻占地盘需要5分钟,攻城以至需要30分钟-60分钟在线,玩家在游戏中是很无聊的,只能吹法螺打屁。
花席觉的游戏需要加进类似“斗田主”、“三国杀”、“昆特牌”一类的小游戏,让玩家能够在期待时间,略微休闲一下。
益处:以至能够开发零丁的小游戏,反向妥帖三国志战术版。
(羊了个羊那种小游戏,没花几钱就获得了几万万用户,三战筹谋怎么就不晓得学一下呢)
揣测:已经发行的游戏,可能不容许外挂其他游戏,那也很随便处理,间接用网页玩啊,尚书台间接跳转网页,就和看联盟争霸赛一样简单,还能开小窗口形式,避免玩小游戏的时候,被人偷袭老家,游戏娱乐两不误。
【三战斗田主】
官方目前就有一套“游戏卡牌”,里面包罗了各类武将,间接就能够用啊。
【三战杀、战术杀】
游戏人数:3-8人
游戏时间:5-20分钟一局
游戏形式:类似三国杀
武将技能:摘用三战的武将主技能,调整损害。
游戏群体:区服玩家为主,全赛季玩家为辅,趁便能够举行“三战杀”争霸赛。
益处:促进玩家聊天,不行是盟友能够聊天,仇敌一样能够成为新的盟友,主世界是仇敌,小世界能够是战友,突破玩家壁垒。
【三战自走棋】
那个就更简单了,良多游戏都有自走棋,而三战目前没有,筹谋假设开发一个三国志战术版的自走棋,即能够增加玩家活泼的,又能够增加三国志战术版的名气。
如今的游戏告白,看着就辣眼睛,浓浓的传奇风气,一点意思都没有,底子吸引不了几新玩家。
花几万、几十万做个小游戏,许诺永久不收费,让玩家免费往玩,吸引大量的潜在玩家,通过那些玩家,再转换为三国志战术版玩家,那不比间接打告白有用。
三战杀、自走棋利用三国志系列的武将原画,必定会有良多单机玩家喜好,只要登录游戏就能够玩,必定会增加一些新的流量,筹谋岂不是又能赚钱了,那么好的工作看筹谋快点摘纳。