升起黑旗,步进黄金时代!文明与征服S4赛季携全新弄法表态!

3个月前 (11-22 12:37)阅读3回复0
xxhh
xxhh
  • 管理员
  • 注册排名4
  • 经验值129910
  • 级别管理员
  • 主题25982
  • 回复0
楼主

9月8日,开放世界SLG手游《文明与征服》S4赛季:升起黑旗,步进黄金时代正式开启!

在S3赛季的弄法根底上,本赛季做出了更多弄法改革,加进了海盗弄法,以及壁垒、投石机的全新攻防机造,愈加考验每位领主的战略批示,同时加进的全新英雄、战魂、兵拆,以及新的玩耍机造,也将助力每一位领主能更好地驰骋S4赛季,感触感染全新机造下的激情盟战!

【怒潮惊变 S4再启征程】

历经S1赛季泰拉大陆帝王山麓的争夺,又于S2赛季决战北海大陆命运王座,在被黑鸦军团夺走的命运之石穿针引线的感化下,列位领主被迫卷进失控的时空力量,拉开了S3赛季怒潮列岛觅觅黄金之国的征程。

好不随便击败黑鸦军团的领主们,在战后操纵黄金之国的撑持,开启了怒潮列岛的富贵时代。

然而阴魂不散的本尼特却操纵充能后的命运之石碎片,再度召集了平行世界的黑鸦军团,从头攻占了黄金之国,而命运之石的力量余波在怒潮列岛之间掀起了浩荡的海啸,改动了列岛的地貌构造,本来熟悉的岛屿和城市发作了天翻地覆的改变,海域飞行的船只将被迫面对更多的风险。

为重夺黄金之国,列位领主将从海啸灾难中再度兴起,与本尼特展开殊死决战!

【全新弄法 步进黄金时代】

海盗联盟兴起

为了使中后期的战场场面地步愈加变化多端,为了让每一位领主能更好地发扬战略才气,S4赛季将引进“海盗联盟”的全新概念。在游戏进进到必然章节后,海盗联盟弄法将正式开启,联盟牛耳可抉择将联盟集体酿成海盗,无联盟的小我亦可通过加进海盗联盟的体例酿成海盗。

化身海盗之后,联盟所属区块、城市将主动被舍弃;小我领主驻地会主动分离到当前驻地所在城池四周的资本点营地中。海盗无法进驻城池,也无法攻打资本点,但是能够消耗特定资本成立可供进驻且具备隐蔽性的野战营地,联盟战功商铺也同时增加了只对海盗开放的无限兑换的资本。

海盗攻城与一般联盟攻城无异,但所有海盗占据的城市和据点都是公用的,而且能够互借地展路、攻城,且海盗还拥有特定技能,间接降低攻城难度。相较一般的联盟弄法,海盗弄法愈加蛮横,列位领主以斩断后路为代价换来了更强的进攻性,给了小盟更多的可操做性,也让游戏中后期的场面地步变更变得愈加诡谲动乱!

壁垒与投石车退场

回忆汗青长河,欧洲筑垒手艺的朝上进步,让城堡和大型攻城兵器得以交相辉映,“盾”与“矛”的比武继续了近百年时间,深入影响了中世纪的战场情况。

而列位领主同样吸收了部门军团的手艺,让前线工事【壁垒】和大型攻城兵器【投石车】正式登上S4赛季的舞台。

壁垒和投石车做为一种特殊系统,都需要由联盟治剃头起建造,修建在己方已有批示所的地块毗连处,且都有修建数量限造,修建也需要必然时间。

壁垒修建需要消耗联盟的战略点,己方队伍进驻可缩短修建时间,修建期间可被敌方队伍以及【投石车】所毁坏,但修建完成后就无法被敌方队伍毁坏,只能被【投石车】进攻,此外还能够阻挠敌方队伍通过,并为己方队伍供给进驻和军力填补。

投石车无论修建期间仍是修建完成均可被敌方队伍和【投石车】所毁坏,且分为挪动和架设两种形态,挪动形态的投石车需要一名驾驶员手动操控来停止挪动或者进进架设形态,并停止炮弹的拆填,对敌方停止进攻,其进攻范畴极广,但仅可进攻当地块内的目标,进攻次数也有限造,一旦炮弹打完就会立即被销毁。

因为投石车互相进攻的损害较高,提早架设好的投石车将极具优势,因而在游戏中设置装备摆设投石车和壁垒的时机、位置将成为列位领主造胜的关键因素之一!

【纷至沓来 新英雄&战魂&军种上线】

新英雄&新战魂

跟着S4赛季的开启,多位新英雄和新战魂将加进游戏,进一步丰富领主们的弄法抉择。

此中有军神白起,其技能【长平之战】

也有中国汗青上第一位乞丐皇帝墨元璋,技能【日月为明】

说完了华夏的新英雄,再放眼国外。

做为甲斐信浓二国巫女头领,看月千代女技能【忍术奥义皆传】

在苏格兰独立战争中大放异彩的华莱士紧随其后,其技能【斯特林桥会战】

做为奥斯曼汗青上最伟大的君主之一,苏莱曼一世技能【维亚纳之围】

君士坦丁大帝让基督教正式成为了欧洲的合法崇奉,因而君士坦丁新战魂技能就被定名为【米兰的救赎者

凯撒凭仗法萨罗一战击败本身更大的合作敌手庞培,因而凯撒新战魂技能被定名为【法萨罗成功者】

做为大汉王朝的开朝帝王,刘邦新战魂的形象将摘用汉高祖祭天立国,登基称帝的场景,技能【威加国内】

新赛季军种

大航海时代最伟大的拓荒人,西班牙征服者将做为一种特殊军种加进S4赛季,在战斗中前几回合,敌方全体英雄获得属性加成时,西班牙征服者有概率使其无效。

另一个新军种狂兵士的效果则一如其名,当我方全体英雄本身军力初次低于必然水平时,以我方全体获得无法恢复军力为代价,我方全体获得损害加成和损害减免,效果可叠加。

【战场晋级 英雄红度无损继续】

崭新的S4赛季也为列位领主带来了全新的福利机造,在过往的赛季中,领主老是需要为差别的阵容类型搭配差别的英雄,英雄的投进培育提拔都需要破费大量的时间和精神,而在S4赛季中,为了让领主大大们能够愈加乖巧的调整英雄强度,进而更好的搭配出合适本身的强力阵容,《文明与征服》推出了星级互换系统。

差别于技能遗忘、加点重置,星级互换系统能够将两个已经醒觉的同星级英雄,进阶的星数(俗称红度)停止互换,交换后从头计算进阶获得的属性点和先天点。

不管是改换阵容需要调整英雄红度,仍是获取到新的强力英雄,都能够通过星级互换系统快速培育提拔红度,组建全新阵容,大幅度削减领主改换阵容时的时间和资本投进!

本次文明与征服S4赛季斗胆更新,听取了良多热情玩家的定见,设想出了史无前例的海盗弄法和壁垒、投石车机造,等待列位领主,都能在S4赛季中再次斩获佳绩!

0
回帖

升起黑旗,步进黄金时代!文明与征服S4赛季携全新弄法表态! 期待您的回复!

取消