剑与远征:新版原来了新角色,恶魔族的王牌角色,每个技能都震动

3个月前 (11-22 11:32)阅读3回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值172070
  • 级别管理员
  • 主题34414
  • 回复0
楼主

各人好!我是小飉[liáo],欢送来阅!

《剑与远征》前锋服更新新版本,同时也陪伴着新英雄的到来,此次是恶魔族的新秀,名为”怨恨魔兽——卡妮萨鲁克“那是个双头怪,类似于亡灵的三头怪。

小飉猎奇怎么就两个头,就往看了她的剧情,本来是一群被人类挠来当奴隶的蛮血部族的成员,被安放来研究尝试要酿成纯真的人类,反而被恶魔把他们合成为一体,羊头、狮子头,游隼的同党融进手臂,熊爪,尾巴是蛇的上半身等等,她全身的每个部位都是用蛮血族人的”零件“东拼西凑来的。

在游戏里设定为板甲坦克,那么那位完美合成体的恶魔新秀才能若何呢?

双头怪开局会先策动三技能“伤痕逆转”,令本身更大生命值下降30%,初次遭到致命损害时,将3.5秒内免疫所有损害和掌握效果,然后还能恢复全数的生命值,并使本身的更大生命值提拔30%,按照之前本身遭到的损害类型占比,来提拔15点物理减伤或者30点的魔法减伤率,继续到战斗完毕,30刻印效果,在遭到致命损害之前每秒提拔2.5%的进攻力和防备,最多45%,继续到战斗完毕。逆天操做?开局就王炸?妥妥的高级别保命技能,遭到致命损害前能进步保存以及输出才能,当遭到致命损害后不单能满血“新生”,还有短暂的无敌效果,以及提拔生命值,加物、魔减伤的福利。

必杀技“雷爆锁定”,被动效果,双头怪会别离停止通俗进攻。主动效果,跳进仇敌密集区,别离对四周仇敌形成270%和330%进攻力损害,被那两次损害射中的仇敌会被施加锁链效果(此效果是能把双头怪遭到间接损害的30%分摊给那些仇敌),继续12秒。双头怪别离通俗进攻?一个身体两个头能分头进攻?小飉在体验中看察发现,是能别离进攻,一个头的通俗进攻是用法棍打,一个头的通俗进攻是用闪电神通劈仇敌。必杀技的两次损害加起来也是相当不错的输出数据,还能把遭到的损害分摊给仇敌,太牛了。

二技能“怒嚎”,击退四周仇敌,形成280%的损害,并眩晕目标3秒,同时还能获得8秒的护盾,数值是双头怪的更大生命值的35%。不单能击退眩晕仇敌,还能给本身带上防护盾,凶猛了。

四技能“猛火囚笼“,在本身创造7秒的猛火囚笼,还能将徽记的仇敌牵引到囚笼中,期间每秒对囚笼内的仇敌形成160%的损害,并使仇敌的防备力下降6%,更大18%,继续3秒(60刻印效果,翻倍),在囚笼边沿的仇敌会被按期击退回火场中间,并眩晕1.5秒。对仇敌也是个威胁呀,把仇敌聚集便利大招的发扬。

专属配备技能”锁链延伸“,让双头怪遭到来自囚笼中的仇敌,以及带锁链效果的仇敌的损害会额外下降15%(20+,30%),不会降低分摊的损害。那个专属配备节能不错,对各个技能都有所强化,如下图。

专属家具技能”链接创痛“,1、狮子头进攻形成的损害的35%自疗,更大不超越本身进攻力的300%。2、羊头的魔法进攻还能削弱仇敌的能量,每次进攻射中削弱160点能量。那个家具技能加强的是他们的普攻吧,普攻能自愈和打掉仇敌的能量,凶猛了。

以上就是恶魔新秀的才能了,看完,小飉都震动到了,夸饰的说每个技能都没有弱的,大招的被动让普攻成为两种一种物理,一种魔法,主动给仇敌形成两种损害数值不低,还能让仇敌分摊他的损害,二技能控+盾自保,三技能就是个王炸,能保命,无敌,加属性,四技能聚集仇敌,跟大招打共同。其余的专属技能别离强化所有技能,普攻都不放过。

恶魔界的王牌新秀,小飉都想搜集培育提拔了,小伙伴们对此有什么观点,欢送来评论区参与讨论。

0
回帖

剑与远征:新版原来了新角色,恶魔族的王牌角色,每个技能都震动 期待您的回复!

取消