巨龙时代:神圣牧师部门先天测试与前瞻

3个月前 (11-22 11:27)阅读4回复0
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巨龙时代:神圣牧师部门先天测试与前瞻

本文基于PTR前夜版本Build 45454测试,落后Beta测试Build 45480一个小版本号。

但45480补钉中对神圣牧师治疗没有本色性的改动,没有什么太大的区别。

当前先天树

职业树先天位置没有改变,职业树红框里的技能发作了位置改变

职业通用先天

神牧如今也有了阴影魔,并且能够回蓝,0急速的时候可能10-11次的进攻次数,回复10-11%的蓝,开在灌注里面能够进步损害回蓝。

有启发和阴影魔回蓝,下个版本的蓝量比那个版本法夜还要多一些。

如今有15秒的CD,3.5%耗蓝、352%神通强度的治疗,如今能够触发圣光回响。

根本上仍是要么搭配下层先天忍辱负重或阴影深潭打点功用性。论治疗才能,横向比力根底版快速治疗3.6%耗蓝、203%神通强度仍是有点优势,但无法触发圣言术,并且也没有勇敢意志加持的快速治疗读的快,其实仍是蛮低效的。所以也就只能说比团刷先天的快速治疗强那么一点,手里又没有圣言术:静、实言术:命、圣光涌动又需要单刷的时候能够牵强用一下,有点聊胜于无。跟单刷先天的快速治疗就没有可比性了。

光晕改了个新机造,如今是治疗目标离你越远治疗越高,比来(治疗本身)就只要10%的效果,间隔25码到达100%,损害同理。那个改动固然同时加了数值但是让光晕泛用性大幅度降低了。如今神圣之星和光晕根本是完全的应对差别场景,扎堆站且你也在人群里考虑神圣之星,你在人群远处或者完全分离场景那考虑光晕。递加机造没测试理论上应该和如今差不多。

但不管怎么说,9版本光晕和神圣之星是要和祈福合作,如今只需要神圣之星和光晕里面二选一就能够,对技能的要求也就没那么高了。

45480中将圣言术改成了实言术,归正原来也没什么联动,共喊圣言也不会触发。移除了反伤并进步了低血量收益,使得那个技能更偏向于救急,实言术:命夺35%以下低血量可能会成为一门神牧必修课,趁便触发一下命运多舛。非低血量治疗效率其实还能够,比力耗蓝低,假设根本确定半分钟内不会呈现低血量的话就一般用用塞塞牙缝也行吧,聊胜于无吧。

如今那个技能仍是有BUG,起首食不到神牧16%的治疗光环,新技能的神通ID应该都没写到光环里面,其次低血量减CD也没有实拆。

神圣牧师先天

恢复崇奉(4-5):现有先天,恢复自己能够全额享受8%的效果,即便施放到一个没有恢复的目标身上,搭配圣言术:赎也算不变提拔发作,其它时候共同有点随机。

■ 那个先天对其它先天有必然加成,好比治疗祷言触发恢复、祈福或者圣言术:赎等,并且此中祈福触发恢复的愈合祷言治疗、圣言术:赎的间接治疗都是能够间接收到恢复崇奉加成,因为他们的挨次都是先贴恢复然后再间接治疗,治疗祷言触发恢复目前是先治疗祷言再贴恢复所以不享受。

Revitalizing Prayers(4-2-left):治疗祷言对每个治疗的目标有30%的概率施放一个6秒的恢复。

■ 5个目标别离断定能否施放恢复,治疗挨次目前是先治疗祷言治疗然后再贴恢复,所以治疗祷言那一下是食不到恢复崇奉8%的,和祈福、圣言术:赎不太一样,不确定会不会修改。

■ 恢复机造是施放霎时间接1跳,然后每3秒1跳,继续15秒,急速削减间隔,效果完毕时根据与前一跳的时间间隔再抵偿一跳。所以一般0急速就是6跳,6秒治疗是3跳,所以6秒恢复其实是一个完全恢复的50%效果。

■ 假设点了恢复增效,那么能够一般按恢复50%治疗量触发恢复增效,即治疗祷言触发恢复的时候间接附带一个完全恢复5%效果的恢复增效间接治疗;假设点了快速恢复,那么一个完全恢复就是起手1跳,每3秒1跳继续12秒,共5跳,而6秒恢复仍是3跳,便是一个完全恢复的60%。

Healing Chorus(5-1-right):恢复的治疗能够进步治疗之环治疗量1%,最多50%。

■ 恢复最初一跳抵偿跳不克不及触发那个效果,其它每一跳都能够触发,所以就是0急速一个完全恢复是6层,20%急速就是7层,以此类推。与其它触发恢复的先天有比力好的联动效果,恢复环的核心先天,单刷先天外挂一个也不错。

神圣治愈(5-6-r):7.0神器特量,只不外昔时没有圣言术:赎。除了圣言术:赎和愈合祷言施放那一下抉择有恢复目标好比T触发以外,其它触发有点随机。

■ 单配圣言术:赎发作比祈福强,平稳期比祈福弱,治疗量总体比祈福弱。并且比力食恢复的数量,但即便在恢复环系统中,也是祈福更重要一些。

■ 如今有BUG,治疗量既不受16%治疗光环加成,也不受恢复崇奉加成。

赞歌烈风(6-3):神圣赞誉诗治疗量进步15%,每层治疗加成酿成6%,共5跳叠5层。总体神圣赞誉诗治疗量提拔19.26%,单论治疗量仍是很弱的,团队向的先天。

Divine Service(6-5):愈合祷言每剩余一层治疗量就提拔4%。

■ 所以1层就是4%,5层20%,受愈合祷言多2层的先天加成7层28%,第一跳治疗量加成与专注愈合45%乘算。

Pontifex(8-1):治疗术和快速治疗的爆击进步下一次圣言术的治疗量10%,最多2层。

■ 未实拆,团本更好的情状就是加成圣言术:赎的间接治疗,不外也没比强化个圣言术:灵强太多,仅限单刷先天可用。

恢复增效(8-2-l):恢复立即治疗你的目标,数值相当于继续治疗总量的10%。

■ 固然看上往是上版本砍掉的机造,但是和7/8版本的恢复间接治疗机造仍是纷歧样。7/8版本里面恢复的间接治疗是等于一跳的治疗量,不食急速。如今是总治疗量的10%,所以能够受急速加成,治疗量按恢复施放的实时属性停止结算,做为间接治疗能够触发熟知,以至如今还食了两次万能加成,守护之魂的治疗增效也能够食两次,但恢复崇奉就只能食一次,当然二次加成很有可能只是BUG。

■ 手动施放恢复或者先天触发的恢复都能够触发恢复增效间接治疗,数值根据施加的恢复治疗量结算。

Repid Recovery(8-2-r):恢复治疗量进步35%,但根底继续时间削减3秒。

■ 其实就是恢复根底6跳变5跳,每跳治疗量进步35%,治疗总量进步12.5%。关于治疗祷言触发的6秒恢复来说就是恢复治疗量进步35%。

■ 次要仍是6秒恢复的收益会进步,但削减恢复时间也是削减恢复崇奉的收益,也会削减恢复关于治疗之环的叠层,比拟恢复增效觉得仍是恢复增效更好,事实恢复增效能够触发熟知,恢复环的门户又不要减时间,单刷门户又不点那个先天。

Lightweaver(10-1-l):快速治疗能够使得20秒内下一个治疗术的施法时间缩短30%而且治疗量进步15%,最多2层。

■ 固然堆叠两层,但是一个治疗术只能消耗一层,所以只要1+1,没有2+1。

■ 固然说谈到那个先天那就一定要往和快速专注往比,单论那个先天的效率可能是快速专注的80%,但是操做上仍是容错高了良多。连系其它单刷先天也能够很好的支持起整个单刷系统,要说那个先天的在团本的硬伤只能说是先天点不敷,没法把圣言术:赎和神言都点出来。

神言(10-3-r)

■ 罚的效果没实拆,打了没buff没效果。

■ 静的效果是治疗术、快速治疗和恢复治疗量进步50%,爆击几率进步25%,蓝耗降低25%,但是有buff没实拆效果。

■ 灵的效果是昔时的佑,根底15跳,受急速加成,不受熟知加成。数值是25%神通强度一跳,新技能似乎都有BUG不食神牧治疗光环,但那个数值确实也挺反常的,因为一小我15跳加起来375%神通强度比神圣赞誉诗(300%)还高。固然说不触发熟知,但那个技能食急速,共同灌注有点爆炸,并且事实是个1分钟CD的技能。不太好测试有没有多目标递加,目测是没递加。

■ 我离木桩可能是12码,即圣言术:灵的范畴,佑的范畴比圣言术:灵还要小一点。

团本门户前瞻

那一般的先天实的比第一版好太多了,第一版我看到一个9版本非核心橙拆成三个底层先天的时候实的觉得两眼一黑。

设想师破天荒加强了愈合祷言的治疗量和治疗之环的联动性,把两个技能融进系统而不是仅仅做为高hpm的技能而游离于系统之外,那点我觉得是不错的,几个相关的新先天也设想的很有新意。

但核心仍是阿谁问题,没有适宜的先天强化圣言术系统只能让那几个技能越来越鸡肋。圣言术先天就只能谐律和纳鲁之光吗,俩先天4点加起来能有个4%的提拔吗,天天就晓得减CD,能多减点吗?那种减CD机造原来就是不卡CD打圣言术等于没有,数值也抠抠搜搜的,不会认为圣言术系统很强吧?说实话圣言术系统实的就只剩圣言术:赎还算能打了,不考虑圣言术:赎减CD哪怕不打圣言术:静和圣言术:灵都不会差到哪里往,数值一般又与其它机造毫无联动,不晓得如许的圣言术系统有什么意义。

关键设想师也晓得圣言术需要什么,好比需要2层充能,但就是强行塞一个圣言术:静两层充能和神言二选一

只能说设想师关于圣言术的隆重令人震动。

所以神牧先天也很好点,上面8点点好,右边环相关,中间神圣赞誉诗,右边愈合祷言相关,下面再点几个垃圾先天过渡一下,把最初一层三选二的先天点出来,假设有剩余再抉择是点好比期看象征、新生披风等功用性技能或者再点右边的填充技能。

团本门户看上往就三种,很有可能多种门户都要娴熟掌握,根据BOSS切换:

1. 传统祷言

十分古典的弄法,治疗祷言在蓝耗降低25%以后搭配核心先天祷言之环,成为了一个相对合格的填充技能。需要保命先天的话就自行调整。

2. 打地鼠

点出Lightweaver和单刷先天,弄法接近于如今的快速专注门户,点数有点严重,更大的问题是神言和圣言术:赎里面要舍弃一个,是那个门户的硬伤。特定需要单刷的BOSS应该能够用,好比奥迪尔腐臭吞噬者那种完全群刷不起来的BOSS,常规BOSS效果纷歧定有那么好。

3. 恢复环

更复古的门户,但那个build就是蓝量和治疗的转化率有点低,事实恢复当填充技能仍是有点弱,中间层仍是缺点核心先天,我大致预算了一下20%急速以上应该是能够牵强玩玩。核心先天就是恢复增加治疗之环的治疗量,和神言佑的相性也十分好,愈合祷言和治疗之环都是食急速冷却缩减的技能。不说大部门BOSS必然都有效果,在一些情况继续损害比力高的BOSS,或者需要挪动施法的BOSS可能相关于其它门户有必然优势。

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