【原神】纳行久中更佳第四人——实战与讨论

3个月前 (11-22 11:23)阅读3回复0
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今天我的深潭buff末于完全无效(50%生命+回复25%生命值),因而测试了等待很久的【纳行久】~

—— CC

「结论」

第四人优先级:赛诺 斗极 ≥ 皇女步队定位总体来讲,我的设置装备摆设十分布衣,五星全数0命,兵器独一的五星是皇女带天空试了下。DPS水准:3个步队都能够轻松在深潭下半3间打到1min以内,T1以上水准。容错率:根本0重开,轮回十分顺畅。不夺辅助:雷国(夜兰版)、胡夜钟莫、永冻、万达、雷九、融甜……解放万香班~好耶!轮回手法赛诺队:纳eq久e行qee赛eqae……斗极队:纳eq久e行qee北qe纳a*n皇女队:纳eq久e行qee皇q纳a*n皇e纳a*n兵器选举(加粗是我本身用的)纳西妲:专武 晩星(精3) 其他久岐忍:西福斯(精3) 板砖 ≈ 其他熟知兵器行秋:祭礼(精5) ≈ 绿剑 > 西风赛诺:专武 和璞鸢 一些五星 决斗斗极:西风(精5)皇女:东极 一些五星 天空 绝弦(精5)圣遗物选举(加粗是我本身用的)纳西妲:精精爆。草套 饰金 2饰金2乐团2草套久岐忍:精精精。千岩 ≈ 2饰金2乐团行秋:攻水暴。宗师 绝缘赛诺:精雷爆。角斗(那里是我带的,视兵器和命座而定,改变较多,定见看专门的攻略)斗极:充雷暴。绝缘 2绝缘2宗师2如雷2进攻皇女:攻雷爆。2如雷2进攻 2如雷2乐团2绝缘

「论据」

说了一堆结论,总算可以起头写注释了。那三个步队都能够打进1min以内,并且每间相差不外10s(以至大部门相差在5s内)。而那三个步队中,我用皇女玩时失误是最多的(换句话说,你能够认为,皇女队的时间还能压缩,也就是说皇女队损害上限更高)。那为什么把皇女放到最初选举呢?谜底也在上面——我用皇女玩时失误是最多的。我皇女队为了熟悉轮回,绝弦天空都换了好几次,可时间仍是经常不不变,b站上看到一些高配大佬皇女队下半都30s了离了大谱,然而认真看摩发现大佬轴也是乱的_

皇女队为什么不不变?其实很简单■ 皇女是所有那6小我里面,独一一个技能不跟从的。赛诺队赛诺站场,其他3小我技能都能够跟从,而斗极更是和行秋一样完全出手。只要皇女,你在转换地点时必然要记得切出来再e一次。■ 从上面给出的轮回手法能够看出,皇女是那6小我中独一一个短轴,我们需要考虑q后奥兹完毕的时间,然后及时续上e,不然会丧失一些损害。(实战中我本身有时一不小心轴就乱了)■ 容错率层面,赛诺有一个小霸体+行秋免伤霸体,斗极队纳西妲站场时能有斗极行秋供给的双免伤+霸体,而皇女队站场的纳西妲只要行秋一小我守护。容错率倒也不是不敷,我实战下来硬抗剑鬼都还行(和我食了50%生命buff有关),但是不霸体确实偶尔血压会稍高。■ 上述都是小问题,但是那些小问题叠加起来,形成了皇女队时间的不不变。在3个步队DPS差不多的情状下,我把皇女排在了最初面选举。

而斗极和赛诺的比照其实很明显了,斗极进队时因为充能问题,根本绑死了西风大剑,招致对单损害仍是稍逊一筹。

别的,说一个小trick,12-3的妙脆角来讲,实测下来根本只要赛诺队能做到秒激化,让妙脆角瘫痪在原地,皇女和斗极老是得换个处所找一找妙脆角再激化破隐~

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