一人全包?花10年自学法式美术音乐筹谋,游戏拿下Steam94%好评
跟着游戏引擎手艺的开展,开发游戏那件事也变的越来越随便,往常需要数人团队才气够停止的工做,现在以至只需要一小我就能够完成。当然不断本身一小我闷头开发游戏有的时候也会显得很无趣,因而有很多小我开发者都抉择在B站分享本身的开发过程。本篇文章我们就来网罗一下那些单独一人勤奋的游戏开发者。
《死寂》——谌嘉诚
假设经常存眷Steam的玩家,关于《死寂》那个游戏应该有些印象,事实在2021年登上了 Steam 2021 年度热门榜的 50 名,在那个榜单的前50名只要8款国产游戏。看到那个成就可能良多玩家认为那是某个工做室的做品,现实上那款游戏的开发者只要一小我,那就是B站UP“谌嘉诚”,以至最后《死寂》也并不是是一款游戏,而仅仅只是一次曲播中的整活挑战。
在2020年的6月,UP“谌嘉诚”在一次曲播中倡议了一项《挑战半个小时造造一款丧尸游戏》的活动,固然最末挑战失败,但是遭到浩瀚粉丝的要求,UP“谌嘉诚”抽暇花了3天时间略微完美了一下流戏,免费开放给粉丝试玩。
在随后的时间里,UP“谌嘉诚”不竭的完美那款游戏,起初游戏仅仅通过百度网盘分享,随后在2021年8月上架Steam平台。截行到目前为行,《死寂》在Steam平台已经获得了超越14469评判,95%好评率的好评如潮。
值得一提的是,根据UP“谌嘉诚”的阐明,截行到目前为行该游戏的总开发成本(不包罗时间成本),包罗游戏素材购置+网站开发办事器各类费用+Steam开发者押金,也仅仅只要8000+元。
《原石方案》——AliveGameStudio
独立一人开发游戏的做者到底可以有多万能?《原石方案》的开发者、B站UP “AliveGameStudio”或许就是那个问题的原则谜底之一。
根据目前B站上留存的视频,从2014年7月起头,AliveGameStudio起头在B站上发布视频分享本身的游戏造造日志,跟着不竭更新的日志视频,AliveGameStudio也在不竭的向看寡展现着本身万能的表示,美术、音乐、法式、筹谋样样熟知、拿手。
当然,如斯万能的才能也并不是一日之功,AliveGameStudio也曾经发布视频分享本身为了造造游戏,破费了十年时间自学美术、音乐、法式、筹谋。那条视频现在也已经获得了285万的播放量。
由AliveGameStudio包办全数造造内容、独立开发的《原石方案》在2019年9月就已经登岸Steam平台,目前总共获得了514篇评判,94%好评率的特殊好评。《原石方案》包罗了战棋+卡牌+roguelike+DBG等诸多弄法,同时还撑持MOD功用,丰富的MOD可以为玩家带来齐全新的体验。
根据AliveGameStudio发布的最新视频得知,因为《原石方案》无法获得版号的问题,目前他正在与本身的老婆一路开发一款全新的画风心爱的种地游戏 。
《几何竞技场》——011Games
《几何竞技场》是一款合成了RPG与Roguelite元素的弹幕射击游戏,努力于给玩家带来曲爽的战斗体验。弹幕射击是游戏的核心弄法,玩家可以从技能各别的11种角色中抉择,在此之外加进了Rougelike元素,每一局可以获得差别的晋级强化,每一次灭亡也可以获得收益,解锁更多的技能模块、符文,强化角色的才能。
从2021年6月上架Steam以来,《几何竞技场》已经收获了1820条评论,好评率为95%的好评如潮评判。
根据做者001 Games的分享,《几何竞技场》最后开发的契机为研究生结业论文。整款游戏由001 Games本身一人开发,当然在美术方面001 Games并没有上面提到的AliveGameStudio那么万能,因而游戏的画面也仅仅只是简单的几何图案,那也是游戏名字的由来。
固然画面捡漏,却不克不及掩盖游戏的兴趣性。初期为了完成本身的研究生论文,001 Games在B站上为玩家送出了2000份免费激活码,也正式那2000分激活码为游戏带来了第一批的自来水,随后跟着几个大UP的试玩,也让游戏积存了大量的人气,最末《几何竞技场》首月卖出了6646套。
游戏的胜利也给了001 Games陆续开发下往的自信心,根据Steam页面展现,游戏的续做《几何竞技场2》也已经在方案中。001 Games表达期看把独立游戏的事业陆续下往,积存更多的体味和手艺,将来想做一款弹幕射击类型的沙盒游戏。
《剑魄》——离忧先生
跟着《暗中之魂》系列的胜利,魂类游戏也逐步成为一种热门的游戏类型,很多游戏工做室都在测验考试造造同类型的游戏做品。小我开发者当然也不会贫乏,B站UP “离忧先生”就单独一个开发造造了一款仙侠题材的魂类动做游戏。
游戏目前已经获得了版号,由方块游戏代办署理发行,于2021年9月23日登岸Steam平台,目前收获了487份评判,78%的多半好评。
2017年,还在一家手游公司工做的离忧先生在父母的撑持下告退,抉择回家开发本身的独立游戏。做为一名仙侠题材的喜好者,离忧先生立项于“后启迪录”题材,用了两年的时间,自学UE4,一人包办筹谋、编程与美术,将心中的“东方仙侠”。
值得一提的是,在那两年时间里,离忧先生不断都在B站曲播本身的开发过程,而且每个月城市发布游戏的开发总结。
实事求是的说,《剑魄》的出售功效其实不抱负。不外显然那并没能阻遏离忧先生的脚步,通过开发《剑魄》,离忧先生也积累了大量的开发体味。目前离忧先生已经抉择本身组织团队,正在开发一款全新的武侠游戏代号《锦衣卫》。
在2022年3月31日公布游戏的实机演示视频,截行到目前为行已经获得了577万的播放量,显然那款游戏的表示备受玩家的存眷。
起首在画面层面,得益于虚幻5引擎的强大才能,《锦衣卫》的画面表示力能够说非常超卓,现实中固然有掉帧的现象呈现,但游戏中的各个场景都非常精致。而且从演示内容来看,开发商似乎还在游戏中造造了气候系统,既有晴空万里的场景,也有阴郁的雨夜。
在弄法层面,根据官方的说法《锦衣卫》被定位为一款ARPG游戏,玩家将能够在城区探听谍报(接使命)然后前去目标地点做战,也能够打扮本身的天井等、修炼武功等。好比在实机演示中,官方就为玩家展现了拿到谍报后,若何一步步抽丝剥茧查询拜访,并找到目标人物或所需物品。
而在战斗层面,《锦衣卫》延续了些许《剑魄》中的特色,战斗较为硬核且偏向魂Like风气。而从实机演示内容来看,游戏的战斗过程比力写实,同时也需要玩家拥有更快的反响。
《地牢100》——可布和经常诶
喜好构建BD的玩家,关于《地牢100》那款游戏应该会很感兴致。《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike类型的游戏,核心弄法是通过技能搭配组合,修建属于本身的技能门户,通关100层地牢。
游戏中没有配备,没有词条,只要100+技能的完全自在搭配,享受最地道的BD修建的快感。每15层地牢,有一只巨龙镇守。击败巨龙后,你就会酿成Boss,并拥有你当前的卡组技能。你必需击败曾经的本身才气陆续前进。
《地牢100》由B站UP “可布和经常诶”开发造造,当然那个账号其实是两小我——可布与经常诶,两个[5] 人也是夫妻。从2021年10月,两人起头在B站发布视频分享本身游戏开发过程,据两人分享他们此前也都是在游戏公司上班,之后告退抉择全职开发《地牢100》那款游戏。
目前游戏仍然在开发中,两人也在不竭的更新游戏开发日常,不外与其说是开发日常,不如说是撒狗粮的日常。
《微光之镜》——踢踢打踢踢
《微光之镜》是一款2D剧情向动做射击游戏,游戏中你将饰演配角绮罗往修复一个被毁坏的世界,你将会在沉浸感十足的镜中世界展开丰富动听的冒险故事,碰见性格悬殊的NPC与特色十足的怪物,并通过不竭地摸索逐步揭开镜中世界尘封的本相。
喜好类银河城弄法游戏的玩家,或许有很多人都在等待《微光之镜》那款游戏。凭仗着清爽亮丽画面、Q版软萌的配角,相信良多第一眼看到的玩家城市喜好上那款游戏。那款游戏同样也是有B站UP “踢踢打踢踢”开发造造。
从“踢踢打踢踢”承受的摘访中可知,踢踢从初中起头便有了造造游戏的设法,「初中英语课上各人说本身的梦想的时候,我说的就是,“我要成为一个游戏造造者”,其时遭到了同窗和教师的讪笑。」
不外四周人的不睬解并没能阻遏他陆续实现本身的梦想,“踢踢打踢踢”从练习起头进进了米哈游工做。起初负责Web开发,「米哈游2014年-2016年的大都网页都是我负责」,踢踢还造造了一些Web小游戏,或许崩坏系列的老玩家会有些印象。后来,踢踢转为游戏客户端开发,参与《崩坏3rd》的游戏开发中。
2018年4月,在米哈游工做了近4年时间后,“踢踢打踢踢”正式去职并起头全职开发本身的独立游戏。目前游戏由方块游戏代办署理发行,而且已经获得游戏版号,能够说是独立游戏开发者十分胜利的案例了。
当然,B站上分享本身游戏的独立造造人必定不会仅仅只要那么几个,搜刮便宜游戏可以得到大量的成果,限于篇幅原因本篇文章不克不及逐个论述,感兴致的玩家能够自行前去摸索。