部落抵触:9本没有改变,撼地巨石末于削弱了,低本的春天来了!
哈喽!小伙伴们各人好,我是小白,夏日更新第二弹如约而至的来了,今天晚上8点摆布,官方更新了本次夏日更新的第二弹,关于夜世界的平衡性调整,此中涉及到了撼地巨石、战争机器、军种的弹射重量等等,我们来看一下详尽的数据!
01柱子哥末于削弱了
那一次官方起首削弱的就是撼地巨石(柱子哥),撼地巨石的溅射半径从3.5格缩小至2.8格,如今她不再那么随便对范畴外的单元形成损害。
削弱了0.7格,关于进攻端来讲是一个好动静,打那箭塔还要遭到撼地巨石的溅射损害,如许的日子得到了缓解,但是不要兴奋得太早不优化战争机器的AI,那个货仍是会千里迢迢往看她(撼地巨石)。
02加强隐形弹簧的弹射才能
隐形弹簧的弹射才能从5.10.15.20提拔至8.12.16.20。满级的隐形弹簧的弹射重量连结稳定。
那就有点意思了,那是在加强低本玩家的防卫才能啊!提拔的幅度不是很大,但那也是提拔啊!官方在释放一个信号,助力低本如今已经摆在了首要的位置。
03加强弹射陷阱
1级和2级弹射陷阱的弹射才能从5.7提拔至6.8,只是把更低级的弹射陷阱提拔了一点点。
没有隐形弹簧提拔的范畴大,看似那一点点的提拔,连系军种重量的提拔,在比照一下弹射的单元,从单数的弹射才能,改成了双数的弹射才能,对进攻端是一个好的动静,对阵型势必会有一点点的影响。
04军种弹射重量增加
夏日更新以后,狞恶野生番的弹射重量从1提拔至2,隐秘弓箭手的弹射重量从1提拔至2,巨人拳击手的弹射重量从5提拔至8,炸弹人的弹射重量从2提拔至4,加农炮战车的弹射重量从5提拔至8。
如许的提拔对进攻端绝对是一个十分好的动静,小伙伴们能够换算一个,在初级的防卫端,隐形弹簧和隐形陷阱的防备被削弱了将近50%,我们比照一下没有更新之前的军种重量从中小白就能印证那个说法。
如今我们利用的军种重量:狞恶野生番弹射重量1、隐秘弓箭手弹射重量1,、巨人拳击手弹射重量5、炸弹人弹射重量2、加农炮战车弹射重量5。我们就拿满级的隐形弹簧举例,更大弹射重量20个单元,没有加强也没有削弱,他能够弹飞20个弓箭手或者是野生番,但是更新以后只能弹飞10个弓箭手或者是野生番,关于小单元的军种来讲隐形弹簧和隐形陷阱就是削弱了50%。
05战争机器损害增加
战争机器:提拔了21级至30级战争机器的每秒损害值。
我们拿30级的战争机器举例,没更新前的每秒损害值是227,调整以后30级的战争机器的每秒损害酿成了250,那个数字也长短常的吉利啊!
06总结
在那一次的更新中,看似是一些数字的转换,增加了隐形弹簧和隐形陷阱的弹射总量,但是也增加了军种的弹射总量,那个数字卡的也十分的准确,有的小伙伴觉得是一次平衡调整,假设如果认真的计算我们就会发现,那一次的调整以后,低本进攻高本会变得随便一些,军种被弹射的数量明显会削减良多,官方如今已经起头助力低本了。
以上只是小白粗浅的理解,有说得不合错误不全的处所,欢送您鄙人方留言讨论!