挠鬼使命做为梦幻西游最火爆的日常弄法,每时每刻都有玩家在挑战挠鬼使命。目前切磋最多的不是若何胜利挑战挠鬼打怪,而是讨论若何在有限的时间内把挠鬼的效率进步起来。进步效率的办法有良多,硬件配备只是此中一部门,后面还涉及到各类各样的窍门。然而有些适用性很强的小窍门却被我们漠视了,假设学到位了,你就是效率之王。
挠鬼使命有挠大小鬼之分,那么是先挠大鬼仍是先挠小鬼?谜底是先挠小鬼。
理由是小鬼的坐标有不小的概率是落地即到,大鬼的坐标至少要切一张图。领到小鬼使命的时候,间接前提反射翻开天眼,然后点击飞旗,操做很随手。假设大鬼使命完毕,你就得从头看一遍,如许时间就稍长了。别的小鬼的坐标能在一条线上的前端,毗连到大鬼,反之则不克不及。
好比说,小鬼在宝象国的右下角,大鬼在碗子山或者波月洞。小鬼在长命村或者傲来国出门的处所,大鬼在北俱芦洲。假设成立了先挠大鬼的前提反射,那些情状就会绕路。
小鬼的自适应效率调整,能够用境外旗来匹敌。
40点师徒点能够在国子监门口换境外旗。小我比力喜好的三个点,墨家村一个,次要来处理150-400境外横坐标的小鬼。盘丝洞门口一个,次要处理400-580境外横坐标的小鬼。五庄看门口一个,次要处理五庄看的小鬼。那个十分重要,能不克不及均匀到达17-18对大小鬼,就靠那个了。
当然有钱的,能够往卖点卡,然后换合成版的境外旗。合成版的飞翔旗除了师徒点的散旗的坐标外,还多了一个高老庄院子里面的旗,能够专门处理300-450横坐标的境外小鬼。
散人当队长,是不是必然要逃求五门阵容?谜底是:否。
小我根本不挑门派,一些十分随便组到人的时间点,会略微挑一下,大大都时间不挑。好比说周二周三的下战书,活动差,来挠鬼的散人就多。其次周一到周四的晚上10点,星辰迷宫刚完毕。没帮战没星辰迷宫的晚上8点摆布。那些时间段会略微挑一下。
为什么不该该逃求五门呢?因为五门只能给你带来10%的现金收益,但其实挠鬼有一半的收益来自于车资和物品,现实上五门和非五门的差距也就在5%摆布了。但是逃求五门会招致组队的时间耽误,等人的事务,效率是回零的。
那里做一个简单的计算。假设五门给你带来60分钟5%的收益,你只需要3分钟站街就能够把那个额外收益挥霍掉。除此之外,你还得功了那些配备宝宝都不错,但因为门派不合错误被回绝的玩家。