《侏罗纪世界:努布拉岛的承传》是最新的承传式桌游,那品种型的游戏许可玩家用贴纸永久地修改组件,在每场游戏中探索新的内容,并撕毁卡片。在《瘟疫危机:承传》等做品的鞭策下,承传类桌游为玩家的决定增加了深度和耐久性,为扩展给予了根底。
(图源:来自收集)
那个大盒子有它的前辈们所没有的工具,那就是侏罗纪公园那个IP。自从1993年那部新颖的片子初次表态以来,该片子系列不断在时髦文化中连结着存眷度。桌游的每一章都有本身的小漫画,描述了新的组件,列出了额外的规则,并给予了一个图文并茂的论述片段来确定基调。
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《努布拉岛的承传》以《侏罗纪公园》系列的起源起头。每个场景都逐渐展示了该系列的后续片子,凸起了看寡最喜好的角色,以至交错了标记性的时刻。
你为每个场景翻开新的内容,并通过一个不竭开展的总体叙事展开剧情。新的规则被按期引进,并巧妙地分层在精简的核心构造上。那里相当超卓的是公园自己的演变。那是游戏的一大亮点,也是它最超卓的处所。
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游戏的构造在所有12个游戏中根本连结稳定,玩家饰演一个已知的侏罗纪人物,如萨特勒博士、欧文-格雷迪,以至是丹尼斯-奈德利,一路协做,有效地利用他们的动作点数,以完成目的。使命包罗驱逐横冲曲碰的恐龙,觅觅失踪的布衣或给予导游办事,以及参与一套迷你游戏,那些游戏在有趣的谜题和单调的苦差事之间扭捏不定。你会在旅客中心四处翻找,在尝试室里对基因组停止测序,在一个小游戏中挪动CTAG编码的板块。
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整个场景构造是频频的,在战争中不竭反复,区别次要发作在以故事为重点的目的上,模拟了侏罗纪公园的各类片子情节。依据你的游戏风气建造公园自己绝对是游戏中最复杂的部门,许可在整个活动中连结惊人的安闲度。
然而,总的来说,我们很难漠视游戏的成本。《侏罗纪世界:努布拉岛的承传》是一个拥有大量内容的大盒子,它的价格高达120美圆。
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