韩国老端游唯恐冷饭炒不香,岁暮一会儿掏出四款移植,能火吗?

3个月前 (11-21 23:48)阅读4回复0
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现在,端改手能够说是许多游戏厂商将自家看家法宝陆续发光发热的不贰抉择。在一波波典范端游改编为手游上线并二度爆火后,越来越多的厂商也加紧脚步期看通过那一道路再度灿烂。

出格是韩系网游,一时间各家纷繁化身五星大厨,唯恐自家冷饭炒不香。

本年又有几款各人熟知的韩系网游即将在手游赛道发力冲刺,此次就让我们来一路清点下本年有看上线的、深受玩家等待的端改手游戏吧。

救世之树M

RO精神续做,典范IP志在挪动端重生

由“仙境传说之父”称号的金学圭自立门户IMC GAMES倾力打造的RO精神续做《救世之树》,自2016年上线以来收获了多量忠实玩家的撑持。现在,那款游戏的手游版——《救世之树M》,即将于11月2日正式上线韩国地域。

《救世之树》所拥有的亮点,不只包罗有史以来网游傍边具有最多职业BD搭配的核心弄法,以及在《仙境传说》根底长进一步加强画面和战斗的冲击感。

一如既往优良到令人赞颂的游戏设定,唯美浩荡、各具特色的游戏配乐,也进一步夯实了那款游戏在韩国MMORPG范畴内占据的重要席位。

但即便拥有以上那么多长处和挺拔独行的创做思维,《救世之树》也有着许多令人诟病的处所,那也让许多玩家非常担忧那些瑕疵仍会在手游版傍边延续。

此前在端游版《救世之树》傍边,剧情叙事挈泥带水、数值系统痴肥纷杂、生长过于逼肝、新手进修成本较高、游戏频繁掉帧的问题都是不容漠视的。

因而,《救世之树M》在韩国地域停止了两次深度内测,积极采用玩家的反应定见,大大改进了游戏性。并将通过持久的试运营,继续庇护那一深受玩家喜欢的典范IP。

另一方面,金学圭曾表达,手游版的《救世之树》具备全新的办事器引擎和游戏系统,将大大削减此前被诟病的掉帧卡顿问题。

此次《救世之树M》的目标,不单单是增加游戏平台,而是实现了实正的超越移植。

TRAHA Global

多端互通全球同服,预约破百万

同样将于11月2日正式上线的MMORPG《TRAHA Global》(暂译:TRAHA全球版)也备受存眷,游戏将登岸Steam平台,并撑持PC端与挪动端联动互通,且挪动端将在10月31日起开放Google Play和App Store预下载。

目前,游戏的全球预约人数打破100万人,在本年7月停止的内测也通过华贵的游戏画面和冲击感,游戏系统等,获得了玩家们的好评。

游戏不只延续了《TRAHA》的职业随意切换的设定,并在画量上大幅提拔,即便在挪动端也能让你享遭到精湛的游戏画面。当然,在挪动端也要有所取舍,因而《TRAHA Global》舍弃了原做的主动战斗体例,让RVR匹敌更具有考验。

不只如斯,为确保能为全球玩家供给高操行RVR弄法,《TRAHA Global》不只摘用了全球同服,还尽可能为全球玩家供给不异的游戏情况,且撑持简体中文等语言。

感兴致的玩家能够连结存眷。

洛奇Mobile

玩家翘首以盼,工做室加紧开发

自往年8月5日的NEXON新做发布会上公布的《洛奇Mobile》最新视频之后,《洛奇Mobile》的动静又是默然许久,让浩瀚翘首以盼的玩家非常焦虑。

此前,负责开发《洛奇Mobile》的恶魔猫工做室在对外摘访时表达,将以2022年年内上线为目标。然现在即将步进11月仍然杳无音信,玩家等待的心绪不会又要被鸽了吧?

为什么那款游戏让如斯多玩家魂牵梦绕?那是因为《洛奇》在其时一寡RPG网友傍边独树一帜,它有着与其时几乎所有游戏都差别的气氛与弄法。

在画面上,《洛奇》可谓是最早的一批二次元网游。在游戏设定上,玩家操控的角色不只有根底的生命、法力等数值,还有饥饿度、身段等非常具有生活气息的设定,那些设定不只影响到玩家的角色外看,更会潜移默化影响角色才能,好比胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的灵敏度;再好比角色设定的年龄则会根据世界时间迟缓生长而影响角色才能。那些设定都长短常契合我们的生活,进一步提拔了玩家的代进感。

此外,《洛奇》并没有职业设定,玩家仅需穿戴差别兵器即可利用差别技能,加之浩荡的世界看和跌宕起伏的主线剧情让玩家在《洛奇》的世界中可以享受跌宕起伏的异世界体验。

在浩瀚元素连系下,《洛奇》构成了没有固定目标、弄法多样且重视玩家社交和互动的休闲RPG,并一跃成为连任韩国热门网游榜数月的游戏。

然而,自2006年开启道具收费后,游戏生态遭到付费道具的大幅影响,也倾覆了许多曾经颇具实在感的设定,逐步变成pay to win的容貌。

别的数值的不竭膨胀与不服衡,以及游戏内容更新重点愈发集中在商城服拆和道具那些付费点的问题,都让《洛奇》端游愈发式微。

然后来曝出的《洛奇Mobile》则给了浩瀚热爱《洛奇》的玩家新的等待。通过2018年的韩国游戏展G-Star 2018初次公开的《洛奇Mobile》,固然是以《洛奇》最后的剧情中起头的游戏,但游戏的流向却跟现有的《洛奇》有所差别。

为了展现原做没有公开过的全新体验和故事,《洛奇Mobile》将添加多种新人物,并展开全新的事务。再到后续公开的视频中,不只能够看到《洛奇Mobile》朝上进步的游戏画面和战斗排场,还能够看到在战斗中强调《洛奇》特有冲击感的同时,改进的技能效果。

不知那款备受等待的做品,事实何时能与各人碰头呢?

卓著之剑M

特殊的欧式风气,别致的操做系统

同样是金学圭率领IMC GAMES开发的MMORPG收集游戏《卓著之剑》,现在也在加紧开发其手游版《卓著之剑M》,并在近期不竭曝光诸多讯息,估量2022年年内正式上线。

差别于《救世之树》,《卓著之剑》主打欧洲巴洛克风气的画面以及特殊的3MCC系统(同时操做3款角色的多角色操做系统),让BD抉择可能愈加多样。

同时,令人面前一亮的NPC引进系统,将多种角色引进家族概念傍边,使角色生长的同时可以让家族生长,进一步强化玩家战力。

《卓著之剑M》则优良继续了那些特征,并将在画面长进一步释放其欧洲巴洛克风气的艺术特色,而弄法上则停止优化,旨在让玩家在挪动端也能体验到原汁原味的《卓著之剑》。

总结

其实端改手炒冷饭的行为在现在的游戏圈内已非常常见,玩家也逐步采用了那一行为,说到底仍是需要自家产物足够能打、足够好玩,如许玩家的采用水平和容忍度天然就会进步。

当然,在重启自家IP的时候,也期看那些厂商可以实打实地往把做品尽善尽美地做好,不要让承载着无数玩家曾经美妙回忆的做品在重见天日后被搞臭了。

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