暴走地下城手游好玩吗,值得玩吗?

3个月前 (11-21 23:48)阅读3回复0
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暴走地下城是一款由新人工做室GKD开发的一款战略放置类手游,虽是放置类手游,但暴走地下城并未摘用以往同类游戏那般以羁绊做为主打的配队体例,而是更多的在养成元素上下功夫,让游戏拥有更高可塑性,其战略元素内容比拟一般也更为丰富。

根本弄法:

游戏中英雄共分为五大系,别离是火、冰、木、水以及光暗两系,根据元素差别,角色之间会产生胁制效果,带有胁制效果时角色会额外形成25%的损害,玩家需要操纵那个机造来创建步队通关游戏内设置的各类关卡。

游戏性:

战略

没有固守与指定的阵容羁绊是暴走地下城比拟同类手游的一大优势,抽卡类手游不断以来似乎都陷进了一个希罕的轮回圈,在浩瀚卡牌角色中抉择几个强度更高的,然后通过组合创造一个强势阵容,然后就能够在主线使命中一路平推过关,玩家们永久都在逃求版本强势,很少有人往测验考试差别角色的别样弄法合潜力,而暴走地下城中没有固定的角色羁绊设定,同系队友构成也不会带来额外的属性效果,那个设想让游戏的阵容构成拥有了更大的自在度和可塑性。

养成

暴走地下城中的英雄养成因素有星阶、品级、特量、配备四种要素,此中品级是需要通过时间来渐渐沉淀提拔角色属性的,其余星阶、特量、配备在富有命运的同时还需要极强的规划才能,才能够用有限的素材尽可能地提拔步队的战斗力,现实玩耍的体验中,玩家的参与感很足,而并不是像之前那些放置类手游一般只是乏味的点击晋级,在游戏的培育提拔因素那方面,能够说暴走地下城做的非常不错。

运营:

那是一款高福利性的手游,运营相较于那些专注于捞金的大厂游戏而言要良心很多,玩家刚进进游戏时能够获得大量的钻石奖励,假设加进的是老区的办事器,还会根据对应办事器的开设日期额外供给一些追逐道具,搀扶帮助玩家加速提拔进度,到达办事器老玩家们的游戏进度,那个设定大大降低了玩家的玩耍门槛,关于不重视排行榜等PVP弄法的玩家而言,抉择一个老区领取大量福利体验乐趣也不错。

平衡

游戏中英雄设想的平衡性较为不错,每个英雄都有各自的特征,有些角色合适PVP战斗,拥有极强的团队摆布,有些英雄,如暗弓就十分合适用来在主线关卡中打BOSS利用,而日常平凡的表示就较为一般,良多英雄的设想特征都很有针对性,不外比力可惜的是游戏并未设想多种预设阵容切换,玩家假设想要调整阵容就需要手动上阵,而且还需要对原英雄利用成重生石以获得晋级素材。

氪度

氪度方面暴走地下城在一寡放置类手游中称得上良心的类型,活动礼包是6~30元就能搞定的类型,最贵的新手进阶礼包也不外68元,仍是限购一次,能够获得大量钻石的末身令牌也不外188,比起如今那些动辄648元礼包的手游而言算得上是一股清流,固然游戏的画面可能其实不优良,也没有可圈可点的剧情,但单就那一份良心确实值得8.7分的网站评判。

肝度

肝度而言,游戏更多的是避免挂机内容,诚然假设你在游戏的第一天消耗了过多的钻石,可能会感应后续的游戏进度难以提拔,不外总体上来说游戏仅需要偶尔看一眼领取挂机奖励。

合适玩家类型:

那款游戏合适那些没有良多丰裕时间拿来游戏的上班族玩家们,固然初度接触你可能会觉得那款手游有些许无聊,但略微玩上一段时间你就会发现,那款手游在休闲娱乐的同时非常值得研究,低重生代价让你能够更好的体验游戏在卡牌战略方面的深度。

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