给主播们都玩爽了,那个小游戏到底有啥魔力?

3个月前 (11-21 23:46)阅读2回复0
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小爆发为编纂部头号吸血鬼幸存者类型游戏喜好者,本年一全年玩的最多的就算是类型的游戏了 ~

无论是在电脑上玩《 破晓前 20 分钟 》。

仍是在手机上玩《 弹壳特攻队 》。

那个类型的游戏要 论起上头和好玩绝对有一种十分特殊的魔力,而且几乎不需要什么进修成本,翻开就能玩。

比来小发又在 Steam 上又发现了一款宝躲游戏,那个喊做《 Brotato 》的游戏画风有点类似以撒,而弄法则借鉴了吸血鬼幸存者。

那款本来非常小寡而且冷门的游戏,更先在主播圈子里火了起来,让一小部门游戏主播们先玩上了头。

之后就构成了 先上头的玩家,带动后上头的玩家的别致场面,以 95% 的好评率在玩家群体中引起了很多的讨论。

所以小发就和差友们好好聊聊那款游戏。

翻开游戏之后,玩家需要抉择一个初始土豆,那些差别的角色职业差别,擅长的门户也差别。

像斗士那个职业就擅长徒手类型的兵器、像游侠那职业就擅长利用枪械……整个游戏一共供给了 31 种差别职业的, 跟着游戏的推进玩家能够解锁差别的职业。

然后就是各人熟悉的 “ 突突突 ” 了,玩家需要在一张不大的地图上,应付各类从四面八方袭来的仇敌。

有一说一,《 Brotato 》在打怪的手感和爽感上其实不如《破晓前 20 分钟》和《吸血鬼幸存者》,但是那 游戏讨喜的画风是给它的兴趣性加分很多的。

一颗长坏了的土豆小人,用各类八怪七喇的兵器匹敌怪兽,整个 游戏过程有种说不上来的无厘头和搞笑。

整个游戏最让小觉察得出彩的处所,是游戏的的兵器系统。从刀枪棍棒、枪械机关到拳掌腿法。。。 你能够在游戏里玩到从石器时代到如今的所有兵器。

而且一个根底角色可以同时装备 6 把差别的兵器。

你能够打造一个只利用拳掌的肉搏巨匠;也能够打造一个同时配备了 6 把差别枪的机械专家。

以至还能够玩一把擅长各类冷刀兵的兵器巨匠,只要你情愿你能够在那颗小土豆上配备各类八怪七喇的兵器。

每个道具、兵器都被分为了白、蓝、紫、橙四个差别的品级,玩家能够通过合成,让兵器晋级。

并且每个品种的兵器之间存在一个羁绊效果,好比你拿了 6 件钝器,就可以增加响应的属性。

除了兵器,玩家在完毕一轮战斗后,也能在游戏的商城和战斗里,获得各类差别的道具。

那些游戏道具只能用八怪七喇来描述了,各类带着负面效果、功用特殊的道具都能够购置到。

而且游戏中良多道具都有负面效果, 所以若何搭配他们就成了通关游戏的核心,玩家需要权衡那些道具的收益,而且根据本身玩的门户停止搭配。

那些道具和兵器会被间接配备在小土豆上,那也招致游戏进进到后期,你会获得一个并世无双的土豆人。

那种金币购置机造的加进,其实让《 Brotato 》和类吸血鬼幸存者的游戏有了一些区别。

像吸血鬼幸存者如许的游戏,十分重要的设定就是: 随机掉落的道具 + 灭亡之后增幅的先天树系统。

而《 Brotato 》在玩家灭亡之后游戏就完毕了,并没有让角色增加永久增益的先天树系统。

但小觉察得那其实是个缺点。因为缺失了先天树系统,玩家的每一次灭亡其实不会降低游戏难度,所以想要顺利通关太依靠每局刷出的配备了,需要一点点命运。

那也让玩家们在 失往了游戏起头的别致感后,很难有动力不断玩下往。

相较绝大大都的 Rougelike,《 Brotato 》愈加重视 每一局的战略和技能搭配,游戏内的属性维度也比力多,想要顺利通关,玩家还需要花点时间往研究一下各类搭配。

在难度设想上,《 Brotato 》设想的也其实不线性,一般在玩到第 14~16 波仇敌之后, 游戏难度会停止一个不合理的阶段式提拔,让玩家很难受。

不外总体来说,固然《 Brotato 》和传统的类吸血鬼幸存者游戏存在区别,但是能给玩家带来的爽感是一样的:

曲爽的刷怪 + 不断让本身变强 + 各类效果特殊的道具。

那些三种元素加在一路,总能让玩家一把一把陆续玩下往。

撰文:小花 编纂:面线

图片、材料来源:

《 Brotato 》 Steam 界面

小花的电脑

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