SE《皇家骑士团重生》今日出售,登岸 PS、PC、任天堂 Switch平台

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IT之家 11 月 11 日动静,Square Enix 开发并发行的战术模仿角色饰演游戏《皇家骑士团 2 重生》今日正式出售,登岸 PC、NS、PS4、PS5 平台,撑持中文,Steam 原则版 298 元。

IT之家领会到,本做 MC 媒体评分已出炉,Switch 版 15 家媒体均分 87 分,PC 和 PS5 版均分 86 分。

本做以 2010 年原版为根底,不只强化了画面和音乐等,更将原先的游戏设想颠末一番精雕细琢,以与时俱进的全新面孔从头问世。

与原版比拟,那款游戏的次要改变在于:

・品级治理从各职业变动为各单元;

・消耗道具、魔法、技能最多能够各设置 4 个,配备 兵器一共能够设置 7 个;

・增加奖励使命,完成的话能够获得一些奖励或者稀有配备;

・能够在使命起头之前停止侦查,在设置装备摆设单元之前就能够提早进进战斗查看敌方的单元设置装备摆设,之后能够回到预备菜单改换单元设置装备摆设或配备;

・增加倍速形式,单元的挪动速度、魔法的动画都能够加速播放;

・在使命中,场景四处都能够看到一些 BUFF 卡片,让单元获得 BUFF 卡片之后就能够获得对应 BUFF。每个单元最多能够获得 4 张 BUFF 卡片,同种强化效果可叠加;

・假设给某个单元照顾消耗品、而且在战斗中利用的话,使命完毕之后能够主动填补该消耗品;

・在本做中合成配备 / 兵器一定胜利。

SE 表达,关于曾经玩过《皇家骑士团》的玩家来说,将能享受“超越记忆”的体验,而关于第一次玩耍的玩家,则可以享遭到“史无前例”的体验。

保留原版的像素美术特色,闪现更详尽的画面、音乐及 UI 设想来改进易玩性,军种治理品级、立体地图、回溯汗青以及多重结局系统等,本做特有的丰富战术弄法,能让玩家能尽情挑战并享受「根究的乐趣」!

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