“炉石之父”新做,天天光年若何引爆漫威宇宙?

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10 月 18 日,由 Second Dinner 负责研发,天天光年 (Nuverse )发行的漫威IP游戏《Marvel Snap》正式全球上线,首日在近 50 个国度地域摘获 iOS 游戏免费榜 Top 10。

主创团队曾放下豪言“《Marvel Snap》会成为史上最时髦的卡牌游戏。”

一方面,《Marvel Snap》拥有一流的研发和发行团队。Second Dinner 的核心成员皆来自暴雪游戏,开创人是有“炉石之父”之称的 Ben Brode。《Marvel Snap》自 19 年立项以来,历经 4 年打磨,末于面世。

在此期间,网易曾向 Second Dinner 投资 3000 万美圆。而负责发行的则是字节旗下专门面向全球用户与开发者的天天光年(Nuverse),资金布景雄厚。

来源:AppGrowing 国际版

另一方面,“宇宙最强”漫威 IP 加持,自带顶级流量,浩荡的粉丝群体为用户基数奠基根底。多重 buff 的叠加,恰是“史上最时髦的卡牌游戏”的底气。

而游戏自己确实颇有亮点,做为一款搜集式卡牌游戏,拥有数百个区别类型的英雄及超越50个场景可供抉择,且都紧紧围绕漫威宇宙停止创做。弄法想象上,机造简单,撇除繁琐的卡牌组合,易上手的特征更随便吸引新手操做。

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此外,通过缩短单局游戏时间,打出“短、平、快”的轻松游戏节拍。美术风气丰盛多样,每张根底卡牌拥有多个卡牌皮肤,涵盖像素风、卡通风和运动风等。

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在多重光环效应下,《Marvel Snap》从本年5月份曝光时就备受注目,在投放素材上也可圈可点。

从投放概略来看,依据 AppGrowing 国际版 监测,《Marvel Snap》在 Google Play 端近 7 天投放告白量高达8500+,主投欧洲和日韩市场,集火 AdMob、Facebook 、Messenger、Instagram 四个次要媒体渠道。

告白形式以奖励式视频和信息流告白为主,各占约30%。素材类型中,视频、图片和网页素材的比例约为6:3:1。

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而详尽的素材内容非常多元化,涵盖多种主题及风气,针对区别地域“因地造宜”。

题材一:紧贴IP

坐拥漫威那个宇宙大 IP,意味着背后浩荡的漫画及影视粉丝群体,操纵典范剧情、热门角色和特殊才能的展示,实现 IP 粉到游戏用户的转化是《Marvel Snap》最根本的战术。

素材中钢铁侠、美国队长及蜘蛛侠等“流量巨头”轮流出动,漫威宇宙情怀拉满,搭配标记性兵器及酷炫才能展现,在燃情热血中 *** 玩家下载游戏探索漫威世界。

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此外,还邀请神盾局局长饰演者拍摄鼓吹短片,借此打通 IP 粉和手玩耍家流量池,通过一系列营销手段吸引 IP 粉下载试玩,将 IP 效益更大化。

题材二:主创团队

此外,部门告白视频以主创团队为配角,通过电视摘访及口播的形式对游戏停止介绍。“炉石之父” Ben Brode 做为游戏圈中的名人,《Marvel Snap》是他离巢暴雪后的首秀,噱头十足。

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以主创团队做文章,能快速引起游戏玩家的存眷度,扩展传布声量。同时,优良的主创团队能为游戏量量背书,引发用户一探事实的猎奇心和夺先试玩的期看,从而加强下载驱动力。

题材三:碎片化弄法

值得重视的是,《Marvel Snap》本次是全球同步上线,投放素材针对区别地域的市场特征别离摘用当地化精致战术。

详尽而言,在欧美等 IP 强辐射地域加强游戏和漫画角色的联动,操纵 IP 粉筑升引户池。而在日韩等次辐射地域,除了 IP 那一利器,在素材中还强调游戏特色及弄法,积极“拓客”。

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在那则素材中,通过“等车”、“泡泡面”等日常生活中碎片化场景的展示,突显《Marvel Snap》不肝不氪、轻松上手、随时可玩等快节拍、易上手的弄法想象。而那一弄法特征,在日韩地域是较为受欢送的,更能切顶用户需求。

其次,还有部门“土味小剧场”实人素材,操纵玩家间的攀比心理 *** 下载。

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整体而言,大IP+大厂团队的顶级设置装备摆设付与了《Marvel Snap》足够的自信,陆续的高强度买量丝毫不掩冲击全球市场的野心。而其以组合拳形式针对全球区别市场停止精致化、本土化投放战术,也成为俘获全球玩家的重要营销手段。

以上为《“炉石之父”新做,天天光年若何引爆漫威宇宙?》。

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