整理 | 王启隆
透过「汗青上的今天」,从过往看将来,从如今亦能够改动将来。
今天是 2022 年 10 月 28 日,在 1838 年的今天,芬兰人弗雷德里克·伊德斯坦(Fredrik Idestam)出生,他在芬兰的“诺基亚河”沿岸创建了一家木材纸浆厂,取名诺基亚。诺基亚走过了一条漫长的开展道路,不竭剥离非核心营业,并于 20 世纪 90 年代做出了以挪动通信为核心营业的决定,成就了挪动通信的一代传奇。科技汗青上的 10 月 28 日还降生了许多关键事务,让我们看看那些事务是若何改动了世界的科技历程,对我们现在的生活产生影响。
1937 年 10 月 28 日:首个微处置器的创造者之一 Ted Hoff 出生
我们屡次介绍过世界上的第一枚微处置器 4004 的四位设想者,今天即是此中一位设想者泰德·霍夫(Ted Hoff)的生日。霍夫提出了利用“通用途理器”而不是各类定造设想的电路的设法,他的洞察力在 20 世纪 70 年代早期开启了微处置器的革命。
图源:维基百科
1937 年 10 月 28 日,泰德·霍夫(Marcian Edward Ted Hoff)出生于纽约罗切斯特。1958 年,他在纽约特洛伊的伦斯勒理工学院获得 BEE 学位。大学结业后的炎天,他在罗彻斯特的通用铁路信号公司工做,在那里他停止了开发,获得了他的前两项专利。随后,他以国度科学基金会研究员的身份进进斯坦福大学进修,并获得电气工程硕士学位(1959 年)和博士学位(1962 年)。
1968 年,英特尔(Intel)降生,霍夫在那一年加进英特尔,成为了英特尔的第十二名员工;1980 年,他被录用为第一个英特尔研究员,那是公司的更高手艺职位。20 世纪 80 年代初,他曾短暂担任雅达利公司(Atari)的手艺副总裁,并曾担任 Teklicon, Inc.(一家专利和常识产权征询公司)的副总裁兼首席手艺官。
世界上第一枚微处置器 Intel 4004 的四位设想者中,霍夫是最重要的那一位;他力排寡议,让英特尔对峙项目标停止,和日本客户周旋;他的设想将所有计算器的逻辑电路压缩成三片:处置器、存储器和只读存储器,操纵只读存储器供给驱动处置器工做的法式,创造了集成电路的新纪元。
材料来源:维基百科
1955 年 10 月 28 日:微软开创人比尔·盖茨出生
1955 年 10 月 28 日,比尔·盖茨(William H. Gates)出生在美国华盛顿,他是一名闻名本钱家、投资者、软件工程师、慈悲家;盖茨在 70 年代与保罗·艾伦一路创建微软公司,他曾任微软董事长、CEO和首席软件设想师,并持有公司超越8%的通俗股,也是公司更大的小我股东。
图源:维基百科
比尔·盖茨在哈佛读书时为 Altair 8800 开发了一个 BASIC 版本;跟着 BASIC 的胜利,他和协做开发人员保罗·艾伦创建了微软。那家羽翼未丰的公司推出了用于 IBM 小我电脑的操做系统、微软 Word 文字处置法式、Windows 操做系统以及许多其他法式。
在 1970 年代末,IBM 正在方案进进小我电脑市场,并在 1981 年正式推出了 IBM 小我电脑;IBM 需要为本身的产物查找基于英特尔 x86 系列处置器的适宜操做系统。IBM 在与另一家公司简短会谈后找到了微软,据称其时微软在手上没有任何筹码即提出 DOS 一词;而微软则又在未告知本身正在与 IBM 会谈的情状下,靠关系找到了西雅图电脑公司,以 5 万美圆的价格向该公司购置他们所开发的操做系统。
最末,微软将该软件改名为 PC-DOS,再受权 IBM 利用该操做系统;微软还与其他电脑消费商会谈,将颠末更改后的 MS-DOS 系统安拆到每一台新电脑上。过后,西雅图电脑控告微软在未告知事实的情状下以极低的价格购置该公司的产物,但是两边最末达成庭外息争。到 1996 年,微软公司掌握了 84%的操做系统软件市场,它开发的 MS-DOS 磁盘做为软件安拆在 1.2 亿台电脑上,它开发的 WINDOWS(窗口操做系统)可用于 25 种语言,用户超越 6000 万。
1999 年,盖茨辞往微软首席施行官一职,由史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)接任。虽然盖茨仍与微软的愿景和运营密切联络在一路,但他将更多的时间投进到比尔和梅琳达·盖茨基金会(Bill Melinda Gates Foundation),那是一个慈悲机构,旨在促进全球安康倡议、教导时机以及消弭贫苦和饥饿的手段;虽然盖茨做了良多慈悲捐赠,他仍是不行一次被《福布斯》列为世界首富。
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1967 年 10 月 28 日:id Software 的结合开创人 John Romero
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阿方索·约翰·罗梅洛(Alfonso John Romero)于 1967 年 10 月 28 日出生在美国科罗拉多州,他是一位美国法式员,是电子游戏范畴闻名的造造人。
他和卡马克(John Carmack)一路在 1991 年创建了 id Software,到 1996 年为行,造造并发行了数款堪称里程碑式的游戏:批示官基恩(Commander Keen)、德军总部 3D(Wolfenstein 3D)、扑灭兵士(Doom)和扑灭兵士 II(Doom II)、雷神之锤(Quake);游戏术语“灭亡竞赛”、“死斗”(Deathmatch)被公认是他创造的。
1991 年到 1996 年,罗梅洛都在 id Software 工做,参与多款引领潮水的游戏造造;他为 id Software 写过很多东西软件,用来开发游戏,包罗《扑灭兵士》跟《雷神之锤》的关卡编纂器 DoomEd、QuakeEd 和将游戏资本整合进 WAD 档的 IGRAB 等等都是出自他手。在 2017 年 WeAreDevelopers 设想大会的专题演讲上,罗梅洛将那段期间称之为“加速形式”,他在演讲中强调本身在五年半的时间里,造造了 28 款游戏,开发团队却不到十人。
约翰·罗梅洛的游戏设想和开发东西鞭策了第一人称射击游戏(FPS)在 20 世纪 90 年代的普及。从他们的第一个游戏起头,id Software 就起头受权他们的游戏源码(游戏引擎)给其他的游戏造造公司。id Software 的引擎彻底改动了电脑游戏财产,有着里程碑的意义。
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2010 年 10 月 28 日:讯飞语音输进法发布
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在我们现在的生活中,越来越多人放弃拼音输进功用,转而利用语音输进功用;微信和 QQ 等社交 APP 的语音功用已非常成熟、百度搜刮、搜狗搜刮等也都添上了语音输进功用、以讯飞打头阵的语音输进法市场越来越大,让人不由想象语音输进能否能够代替拼音输进。你如今更偏好哪种输进体例?欢送参与本期投票和评论,分享你对将来的一孔之见。
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2014 年 10 月 28 日:W3C 向公家选举并发布了 HTML5 编程语言
HTML5 是 HTML 最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于 2014 年 10 月 28 日完成原则造定;目标是代替 1999 年所造定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 原则,以期能在互联网利用敏捷开展的时候,使收集原则到达契合现代的收集需求。
广义论及 HTML5 时,现实指的是包罗 HTML、CSS 和 Java 在内的一套手艺组合。它期看可以削减网页阅读器关于需要插件的丰富性收集利用办事(Plug-in-Based Rich Internet Application,RIA),例如:Adobe Flash、Microsoft Silverlight 与 Oracle JavaFX 的需求,而且供给更多能有效加强收集利用的原则集。
HTML5 添加了许多新的语法特征,此中包罗 video 、audio和canvas 元素,同时集成了 SVG 内容。那些元素是为了更随便地在网页中添加和处置多媒体和图片内容而添加的;其它新的元素如 section、article、header 和 nav 则是为了丰富文档的数据内容。HTML5 还定义了处置不法文档的详细细节,使得所有阅读器和客户端法式可以一致地处置语法错误。
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HTML5 的原则化历经了十年的波动。网页超文本手艺工做小组(WHATWG)最后于 2004 年起头造定新原则,其时,HTML 4.01 自 2000 年以来从未更新,以及万维网联盟(W3C)正在将将来的开展重点放在 XHTML 2.0;2009 年,W3C 容许 XHTML 2.0 工做组章程完毕过时而且决定不再续订。
2004 年 6 月,Mozilla 基金会和 Opera 软件公司在万维网联盟(W3C)所主办的研讨会上提出了一份立场文档,其重点是开发与现有阅读器向后兼容的手艺,包罗 Web Forms 2.0 最后草案标准;研讨会最初以 8 票附和,14 票反对,否决陆续对 HTML 的开发工做。
那引起一些人的不满,在研讨会之后,立即成立了网页超文本手艺工做小组(WHATWG),并根据该目标展开工做,并公布第二个草案 Web Applications 1.0;后来,那两种标准合并构成 HTML5。2007 年,HTML5 获得 W3C 采用,并成立了新的 HTML 工做团队;2008 年 1 月 22 日,第一份公开工做草案发布。
虽然 HTML5 其时在收集开发人员中已经十分出名,但它成为支流媒体的话题是在 2010 年的 4 月,其时苹果公司的 CEO 乔布斯颁发一篇题为“对 Flash 的根究”的文章,指出跟着 HTML5 的开展,看看视频或其它内容时,Adobe Flash 将不再是必需的。那引发了开发人员间的争论,包罗 HTML5 固然供给了加强的功用,但开发人员必需考虑到差别阅读器瞄准则差别部门的撑持水平的差别,以及 HTML5 和 Flash 间的功用差别。
HTML5 是谷歌、苹果,诺基亚、中国挪动等几百家公司一路酝酿的手艺,根据 2011 年 9 月 30 日发布的一份陈述,全球排名前 100 的网站中有 34 个网站利用 HTML5;2013 年 8 月发布的另一份陈述展现,财产美国 500 强企业中已有多达 153 家摘用 HTML5。HTML5 既是过往的手艺,也是如今的原则,更是开发者的将来。
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2018 年 10 月 28 日:IBM 收买 Red Hat(红帽)
Red Hat(红帽)是美国一家以开发、贩售 Linux 包并供给手艺办事为营业内容的企业,其闻名的产物为 Red Hat Enterprise Linux。1990 年代末期,Linux 以自在软件且开放源代码为号召,试图挑战贸易且闭源的 Windows 在操做系统市场的霸主地位之际,Red Hat 所推出的 Linux 系统与软件集成包 Red Hat Linux 适时回应了市场的需求,从而奠基了 Red Hat 在 Linux 业界的旗头地位。
截至 2008 年,Red Hat 不断是供给 Linux 集成办事的同类企业中规模更大的公司。Red Hat 于 1999 年 8 月 11 日在纳斯达克上市,2005 年 12 月 19 日纳进纳斯达克 100 指数,2006 年 12 月 12 日转到纽约证券交易所挂牌。
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2018 年 10 月 28 日,IBM 将以每股 190 美圆的现金收买 Red Hat 所有已发行股份,总价值约为 340 亿美圆。Red Hat 产物涉及5大手艺范畴:云计算、存储、虚拟化、中间件、操做系统;Red Hat 为开源产物供给了手艺撑持营业,是世界上更大的开源根底设备企业。
它相信社区,回馈社区,贯彻了开源的手艺理念,因而,IBM 收买 Red Hat 的实正原因一度众口一词,其实不只是外表上的收买 Red Hat Enterprise Linux 那么简单。
无论若何,那都是 IBM 有史以来更大的一次收买,也是美国科技史上规模更大的公司并购之一。收买后,红帽被并进 IBM 的混合云部分,被寄看为云营业带来增长;原红帽 CEO Jim Whitehurst 也将加进 IBM 高管团队,向 IBM CEO 报告请示。
回到 2022 年,CentOS 在 Red Hat 和 IBM 之间几番周折后完毕撑持,从此停行庇护。IBM 事实是要反复汗青因收买搞坏一大生态,仍是接手打造一个新的生态?那个问题的谜底还需要时间往验证。
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