盲人玩家,期待与《炉石传说》从头毗连

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文/纳吉尔法船工

想象一下,假设封闭展现器,你还能玩耍几款电子游戏?

分开了图像信息,仅仅利用听觉和触觉,面临支流游戏复杂的操做是好不容易的。玩家不只会在匹敌强度较高的游戏类型(好比射击游戏和肉搏游戏)中寸步难行,面临弱立即性的游戏(好比JRPG、SLG或是卡牌)时也很随便捉襟见肘。

那就是视觉障碍玩家面对的窘境。在那个互联网极度兴旺、娱乐体例八门五花的时代,他们在电子游戏上的抉择仍然是少少的。

市道上供给的所谓“充满人文关心”的游戏凡是只是可以让健全人士领会到盲人在电子游戏中遭遇的体验,它们凡是体量不大、量量也不高,无法做为实正的视障玩家投进时间和精神的娱乐内容。

事实上,良多游戏造造者以至没法做好“色盲形式”的功用。

好比,本年5月在一则对《最末妄想14》的色觉障碍玩家群体的摘访中,他们反应称官方供给的“滤镜”式的色盲形式其实不完美,良多时候需要利用第三方插件才气在不丧失视觉信息的前提下流玩游戏。

FF14插件Material Black UI为色盲玩家供给搀扶帮助

仅仅是色觉障碍者就会在游戏中遭遇较大的问题——而关于完全失往视觉的盲人来说,通往优良电子游戏的世界的大门凡是是关上的。很少有厂商会考虑到那部门人群的需求,那种普及性的漠视看上往长短常天经地义的事。

虽然偶尔会有一些盲人选手通过先天和长久的操练到达技惊四座的功效(好比在《实人快打》角逐中连战连捷的Brice Mellen、在演出赛和人皇Boxer打得藕断丝连的《星际争霸》盲人玩家李民硕),但对大部门视觉障碍者来说,如许的故事恐怕也是天方夜谭。

Brice Mellen在肉搏游戏范畴战绩斐然

《星际争霸》选手李民硕(右)

借助屏幕阅读器,盲人玩家能够阅读网页、颁发评论;但是面临具有大量视觉信息的电子游戏,屏幕阅读器就有些捉襟见肘了。

根据Alec Olson颁发在change.org上的示威书所说,事实上,盲人可以顺利玩耍的支流游戏,可能只要暴雪开发的卡牌游戏《炉石传说》罢了。

2021年8月7日,一位名为GuideDev的开发者创造了《炉石传说》插件“Hearthstone Access”(HA),为视觉障碍者翻开了通往复杂的支流游戏的大门。

HA素质上是基于《炉石传说》特化的屏幕阅读器。它操纵一系列DLL注进捕获游戏中的各类事务,再用语言播报出来。好比,在你的英雄配备兵器预备进攻、选中一个单元的时候,它会播报当前选中目标的名称和形态;在敌手出牌时,它也会播报卡牌名称和它现实产生的效果。

通过将鼠标操做转换为键盘操做,盲人玩家能够借助HA(以及游戏自己的音效)较为准确地揣度场上的形式,并做出响应的操做。

Up主“鲜鱼红爽”在B站发布了一则视频,展现了他是若何借助HA玩耍《炉石传说》的。他用当前版本支流卡组之一“古夫德”在天梯7段摆布赢下了一场对局,能够看到语音播报的速度十分快(据Up主本人说那已经比日常平凡利用的语速慢了一半),他在每一个本身的回合都要屡次切换手牌和战场以获取信息,再做出本身的操做。

能够看到,关于机造嵌套较为复杂的卡牌(好比具有“发现”词条的“月光指引”)和一会儿增加多个单元的卡牌(好比“团本领袖奥妮克希亚”),他的处置速度明显下降,堪堪在烧绳完毕之前完成了该回合全数的进攻动做。

通过那个视频(以及许多盲人炉石玩家发布的视频),你可以十分曲看地感触感染到他们在游戏中碰着的困难——即便有HA的辅助,盲人玩家仍然需要在有限的时间里同时完成获取信息和根究计谋两个维度的工作,而前者我们凡是是通过视觉完成的。

跟着版本更新,《炉石传说》变得越来越复杂

“我再也不骂打牌烧绳的敌手了。”有人在评论区如许说。

假设在看看视频的时候闭上眼睛、和他们感同身受,你面对的就是应接不暇的慌乱了。事实上,颠末长时间的操练和实战,盲人玩家借助HA可以到达较高的《炉石传说》竞技程度。在视觉障碍社区中,有许多人曾经打上传说,以至有玩家在排行榜里鲜明在列。

关于盲人玩家来说,《炉石传说》是他们可以接触到的、少有的具有战略深度和高可玩性的电子游戏。然而,那扇通往深邃世界的大门却立即要被关上了。

11月5日,GuideDev在推特公布在24.6版本之后将停行HA的更新——那意味着当暴雪即将上线的新扩展包和新职业灭亡骑士发布之时,盲人玩家将与《炉石传说》断开毗连。

在公开信中,GuideDev阐了然舍弃更新的原因。因为HA特殊的运做体例,每次暴雪对游戏本体停止更新,他都要更新插件以适配新版本——若是大版本上线,他将面临无与伦比的浩荡工做量。GuideDev坦言,海量的更新和庇护是他无法用业余时间承担的——他对依靠本身的视障玩家社区感应抱愧,但现实就是,他没法连结对HA的更新了。

新版本《巫妖王的进军》

GuideDev的公开信

那个动静关于盲人炉石玩家来说好像好天霹雳。

“那是一个扑灭性的动静,”Alec Olson在示威书中说,“HA的日落刚好赶上新版本的推出,关于所有和我一样热爱《炉石传说》并为之付出时间和金钱的(盲人)玩家来说,我们感应本身被抛下了。”

那份公开示威书的对象是《炉石传说》施行造造人Nathan Lyons-Smith。那份示威书包罗一个寡筹项目,你能够破费7美圆为其供给撑持。

在信中,Alec详尽介绍了视觉障碍群体在电子游戏范畴面对的窘境、以及HA若何搀扶帮助他们玩耍到《炉石传说》。在HA公布停更之后,他唤吁暴雪倾听玩家的声音,让游戏自己为视障群体供给撑持。

“假设如许做了,暴雪将成为第一家为视障群体供给齐全撑持的3A游戏公司——那可能会产生一些改动。”

一扇通向“一般”电子游戏的、贵重的大门,永久不应被关上——虽然它的翻开可能只是一次心血来潮的偶尔。

那种关于视障玩家社区的关心是人类操行中最美妙的本能。它无关任何政治准确,也与那些无聊的“特色文化”毫不沾边。

即将失往本身热爱的游戏是盲人炉石玩家面对的迫在眉睫的问题,而每一位等待新版本到来的玩家在想到一同奋战在酒馆中的伙伴可能不能不离那些生动的、破费大量时间修建的卡牌收躲远往时,很难不感同身受,为之发声。

美服出名《炉石传说》社区指导Zeddy也造造了视频并发推介绍了视障群面子临的迫在眉睫的窘境;

在中文卡牌游戏社区旅法师营地,刚刚提到的那位鲜鱼红爽发布的相关帖子也遭到了炉石玩家的普遍存眷。包罗“白石游报”、“天天卡牌”在内的圈内自媒体和许多炉石主播纷繁转发扩散,让那件工作进进到更多人的视野。

有许多人前去联络GuideDev,期看他将HA开源以便于有能者为其后续更新供给撑持;而在今天,人们末于比及了暴雪的回应。

炉石玩家社区司理GnomeSayin在北京时间今天早晨发布的蓝帖中表达,他们不断以来和GuideDev连结联络,在游戏中也有优化声音表示的相关方案。

详细来说,他们将在《巫妖王进军》版本后的一个补钉中添加额外的声音设置选项,以便利玩家乖巧抉择特定项目标音量;游戏也会加进单声道选项,为屏幕阅读器留出声音空间而不至于过于吵闹。

而在HA不再更新之后,暴雪将把工做中心放在《炉石传说》的原生无障碍功用上,在将来对视障玩家供给撑持。

虽然从蓝帖的措辞来看,那种撑持的实现可能其实不能准确地赶上新版本的更新,但至少来自官方的许诺(出格是那种繁重的许诺)总回具有必然的效劳。期看在不久的未来,盲人玩家可以在不消第三方插件的前提下顺畅地玩耍《炉石传说》(以至更多的支流游戏);而假设在浩瀚参与者的搀扶帮助下,HA可以对即将到来的版本做出响应的更新、处理迫在眉睫的危机,那将会是愈加振奋人心的动静了。

就像鲜鱼红爽在动态中所说的那样,虽然他们无法赏识精巧的卡画,但他们体味着和我们一样的游戏的快乐。《炉石传说》曾经有他们的一席之地,将来也必然不会消逝。

“光线熄灭了……但我们,还在战斗!”那是圣骑士卡牌“正义庇护者”的出场语音,也刚巧描画了盲人玩家逾越重重困难玩耍电子游戏的画面。

“从细小的种子到天上的繁星,我们都联合在一路。”那是德鲁伊卡牌“野性之心古夫”开出“超凡之盟”时的语音,也是炉石社区连合一心为视障群体发声的写照。

盲人玩家,正在期待与《炉石传说》从头毗连。

野心之心古夫

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