网易惨遭背刺:一桩明火执仗的欺诈案

10个月前 (11-21 16:36)阅读5回复0
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今天应该是良多游戏玩家感应凉意的一天。

就在将要发布财报的“大日子”,一张突如其来的“离婚协议书”狠狠拍到了网易脸上。

上午10点42分,动视暴雪发布声明:与网易的协做于 2023 年 1 月到期且不再续约,将暂停在中国大陆的大部门暴雪游戏办事。

包罗《魔兽世界》《炉石传说》《守看前锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑损坏神III》和《风暴英雄》。

只要两边配合开发的《暗黑损坏神:不朽》免于受难。

11点4分,网易回应:十分遗憾暴雪先行公布,将不能不承担决定。

随即,又对全数玩家颁发了一封致歉信,原文如下:

动静一出,网易港股间接跳水,一度跌超14%。截至收盘,跌幅仍超越9%。

寸土寸金的微博热搜,也占了好几个。

莫非,14年的豪情,实就那么柔弱?

01 浑水摸鱼

玩《魔兽世界》的成本是几?

月卡75元一张,或者逢年过节蹲点买一张折扣半年卡,也才360元。

那个订价,坚硬了良多年,早已深进人心。考虑到魔兽玩家根本是有付出才能的80、90后,算得上物美价廉。

比照来看,《魔兽世界》美服的月卡售价为14.99美圆,大约是107元人民币;台服30天点卡的价格是450新台币,折合人民币是103元。

也就是说,国服现实上是在美服的根底上打了7折,确实是享受着几大办事器中更便宜的价格。

但现在各类游戏和视频会员都在涨价,暴雪又怎么可能不合错误国服订价动歪心思?

而暴雪一旦对国服动刀,那一定是会一视同仁,把月卡涨到110元摆布,已经属于让玩家好好推敲的价格了。

现实上早在数年前,网易将点卡改为月卡时,就已经在言论上食了一波大亏。

但身为运营商,是无权干预那些的,明显是暴雪的决策。

所以网易此次不成能再往背那个锅。因为一旦妥协了,受影响的绝不单单是《魔兽世界》。能够想象,《暗黑4》订价曲奔500,《炉石传说》预购价488酿成788,都是一定的事。

颇有几分浑水摸鱼的味道。

那一点,从11月8日动视暴雪发布Q3财报中,也能窥得一二。

注释部门提到:和网易签定的代办署理游戏在2021年的净收进仅占动视暴雪的3%。

并透露:与网易得代办署理协议会在2023年1月到期,到时候有无法达成配合协议的风险。

一石激起千层浪,“暴雪要换代办署理”的动静登时成为了各大游戏营销号的头条,所有人纷繁思疑起网易的吸金才能。

但那自己就存在歧义。

起首,动视暴雪2021年的净收进为88.03亿美圆,来源为King、动视、暴雪娱乐三大分部,此中只要暴雪娱乐与网易有营业联系关系。

而暴雪娱乐2021年的净收进为18.27亿美圆。所以,动视暴雪的3%,相当于是暴雪娱乐的14.45%。

再考虑到游戏的运营与代办署理成本根本由网易承担,那现实上属于是天上掉的馅儿饼了。

其次,在2021年,网易次要代办署理的游戏是《魔兽世界》、《守看前锋》、《炉石传说》以及《暗黑损坏神》等等。

正益处于一个版本都没有更新的阶段。

曲到本年才有好转。

《守看前锋:回来》上线,《暗黑损坏神:不朽》在国服天天的收进超越两百万美圆,《魔兽世界怀旧服:巫妖王之怒》更是吸引了多量玩家回坑。

那三款游戏,间接给网易代办署理收进带来天崩地裂翻天覆地的改变。

那些都意味着,暴雪跟网易仍有协做共赢的需求,2022年的中国市场也仍是暴雪的重要收进来源。

假设只拿2021年说事,明显有失安妥。

所以,着重提出毫无逻辑的“3%”,可能率是暴雪面临明年即将到来的续约,而预备的会谈身手。

知恋人士透露,暴雪方面临与网易续约上,提出了极为严苛的前提:

1.国服游戏订价要与全球同步;

2.要求网易依据《暗黑损坏神:不朽》形式,研发暴雪其他IP手游并全球发布,但是网易只能享有中国区市场营收分红;

3.网易需缴纳巨额包管金来担保公约的完成;

4.收进分红方面,较2019-2022合约期中暴雪占55%的比例,进一步进取。

一眼看往,几乎是让代办署理商打白工。

网易天然不成能许可,所以两边间接闹掰。

但,中国是全球更大的游戏市场,暴雪一定不成能舍弃。

所以暴雪总裁Mike Ybarra发声了,“公司正在觅觅替代计划,以便在将来将游戏带回给玩家”。

弦外之音,就是看有没有哪个代办署理商,可以承担暴雪的前提了。

02 另觅新欢

假设改换代办署理商,谁能接手?

微博、知乎、贴吧甚至各个游戏公司的股吧里,讨论反常猛烈。

其实实正有才能接盘的,也就那么几家。国内游戏厂商的体量根本都不大,食不下暴雪娱乐那么大的盘。

起首肃清米哈游。

米哈游专注做本身的游戏,并且已经开了良多坑,正在挠紧赶进度,没有精神、也没有需要往做代办署理商。

米哈游近期雇用信息

然后是最有实力的腾讯。

腾讯昨日发布三季报,公司高管在德律风会议上曾表达:腾讯游戏版号问题总会处理的,在不久的未来就会有版号发放,在某种水平上腾讯需要为此做好预备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经预备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素必然会得到缓解。

人们不由思疑。那边刚说有版号要发放,那边立刻就有游戏能够代办署理,是不是太巧了?

就在刚刚,国度新闻出书署还实就下发了70个版号。

当然,那些只是揣测。

不外能够确定的是,腾讯假设代办署理了暴雪游戏,能得到重视的可能只要《守看前锋》和《炉石传说》,因为题材还不算过时,且腾讯内部还没有竞品,如星际和魔兽等RTS类游戏,可能率凉凉。

从那个角度看,下一个代办署理极有可能不是是腾讯,腾讯盘子太大,不会太专注运营。

暴雪更可能是想找个小个子,一心一意帮本身。

最有体会的是完美世界。

午后,动静刚起头发酵,那家老牌游戏代办署理公司就大幅拉升。

完美世界不克不及算一流的游戏公司,但也不乏亮点,能够说是在细分范畴具有特殊协作力的企业。

在米哈游之前,海外游戏市场,完美世界是中国做得最胜利的一家互联网企业,本身研发的游戏出口影响力仍是比力大的,同时跟V社也有优良的协做关系,那也是为什么该公司能成为《DOTA2》和《CS:GO》代办署理商的原因。

同时,依托《DOTA2》和《CS:GO》那两款国际级竞技类游戏,完美世界在电竞赛道也有足够的规划。而在整个游戏板块增速乏力的布景下,电竞市场仍然相对连结较高增速。

那一点,与暴雪想要鼎力开展电竞赛事的战术,不约而合。

其他的揣测对象,还有做页游的三七互娱、盈利困难的B站以及“前女友”九城等等,我小我觉得可能性很小。

此外,有没有一种可能性:网易和暴雪后续又谈妥了,两边陆续协做。

事实在中国市场,确实不会有比网易更好的代办署理商了。

次要两边肯不愿让步。

我们看网易那边,2021年总收进876.1亿,此中仅游戏收进就高达600多亿——零头都比暴雪全年收进还高。

再依据上文,我们能够算出:2021年,网易代办署理暴雪游戏的收进为,18.27×14.45%÷55%=4.8亿美圆。

对中国游戏二哥而言,不算多。

也许十年前是网易求着代办署理暴雪游戏,但今时今日两边已经不在一个量级。

所以我认为,只要暴雪方面不改掉狮子大启齿的公约,网易不会惯着那个小老头。

无论最末的博弈成果若何,受伤最深的都是玩家。

依据规定,假设国外游戏改换代办署理,必需从头审核改换版号。

届时,国服玩家将会面对很长一段时间的空窗期。那期间,必定会有大量玩家流失,最末招致暴雪逐步失往部门中国市场。

而那,未尝不是国内游戏厂商的时机。

03 中国游戏当自强

网易遭暴雪的无情分手舍弃,再一次把中国游戏财产的更大弱点表露无遗。

表白光鲜,其实只是个随时被换掉的代办署理。

没有本身的核心产物,人在矮檐下,被无情舍弃,又能若何?

现实上,所有的捷径,都早已在黑暗标好了价格。

关于网易的遭遇,国内其他游戏平台何尝不也是心有戚戚?

事实都只是店主纷歧样罢了,本身也拿不出几个像暴雪那些的做品。

说到底,仍是国内的游戏,跟海外大厂比拟,差距其实太大了。

核心,是游戏手艺的差距。

中国的游戏行业要自强。

表白上,游戏做品的好坏是用户体验的比拼,现实上,是背后的游戏财产链海量的先辈软硬件手艺集群的比拼。

其实想要做出一款足够优良的精品游戏,必需要在元素建模、视觉衬着、超强算力、高频通信、人机交互等各方面不断改良,其实不随便。

出格是那些手艺的背后还需要高端芯片、素材、先辈计算软件的撑持。

同时,那些手艺可不只能利用在游戏上,在其他所有电子有关的范畴同样适用。

为什么国内的游戏不断很难做出游戏或动漫精品,以至也很难独立自主做出先辈的3C产物,背后恰是因为那些要害支持前提的缺失,大量的手艺优势把握在国外大厂手上。

在人类进进数字化生活时代,出格当前全球争夺虚拟现实新财产开展机遇下、那些手艺集群是极其要害的需要前提。

所幸的是,现在国度对游戏手艺的战术价值越发重视,也在鼎力鼓舞企业在游戏商做精做强。

本年7月,中科院初次发布《游戏手艺——数实合成历程中的手艺新集群》,明白游戏财产对群众娱乐需要、赋能数字经济出格是在助力5G、芯片、人工智能等先辈手艺方面的战术价值。

16日,人民网发布名为《人民财评:深度挖掘电子游戏财产价值机不成失》的文章,再度明白亮相对此前过于针对电子游戏的娱乐属性,而漠视其背后科技价值的深思。同时,还向往了游戏手艺在数字文保、工业仿实、伶俐城市、影视创做、中国文化传布等越来越多区别范畴,成为鞭策中国经济数字化转型、更大范畴内发明出更多社会价值的重要感化。

那些表述,都是对游戏行业价值的浩荡再必定,同时也为中国的游戏企业指出了明白的开展标的目的。

并且,它也是国度所鼓舞、人民所等待的正确标的目的。

固然摆在前面的手艺难关丝毫不亚于天堂级难度的打怪晋级游戏,但过关之后的奖励,也一定极其丰厚。

躺着“赚快钱”的时代已过,国内游戏厂商也需自强了。

04 尾声

想昔时,网易凭仗暴雪的产物,成为了国内第二大游戏厂商,而暴雪也借助网易的渠道,市场份额灵敏扩展。

两者长达14年的协做,成为是国内游戏圈最让人称道的一次联袂。

可时至今日,网易做大做强,暴雪却不再是阿谁暴雪。

十几年的相亲相爱,本来认为根深蒂固的友谊,究竟抵不外利益两字。

那桩缘聚缘散的案例,也足够值得我们警觉。

因为,在那个瞬息万变的市场,没有谁是不克不及够被替代的。

唯有依靠本身的力量,实正自主做出本身工具,才是王道。

来源:魔兽世界

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