Steam周末特惠游戏选举:怪物猎人系列特卖,兴起amp;曙光均为新低

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怪物猎人:兴起

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今日无懒人一图流(笔电其实是太 破了,卡死好几次)。

怪物猎人:兴起/MONSTER HUNTER RISE,共斗打猎游戏,撑持简体中文,5折,售价122,新史低(降幅27,降价后初次打折),性价比还能够,促销截行11.23。

版本区别:豪华版包罗外看配备、动做、姿势、脸部彩绘和发型,需要性不大;绑缚了曙光DLC。

2022.1.13 卡普空出品,特殊好评:7886%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:I3-4130、8G内存、GTX1030; 游戏时长:100+ 小时。

A-,不敷好玩且需要更多内容。在 怪物猎人:兴起中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC仍是粉饰、细节都以和风为主题。烈焰村摘用了典范的日式建筑,搭配灿艳的樱花构成了特殊的光景线。新地图中也融进了很多和风元素,在无缝式地图的前提下愈加立体,飞天和攀登才能的加进使得摸索更为有趣,各类特殊的生态情况也得以保留。

翔虫做为全新机造加进到兴起中,大大提拔了玩家的灵活性,不只能够用于跳跃和攀登,还能够搭配各类兵器使出差别的铁虫丝技,在被怪物进攻时也能够利用翔虫停止受身,打猎过程愈加顺畅。还有铁虫丝技的替代,玩家能够为兵器搭配差别派生动做,打猎风气愈加多变,多人联机时招式十分华贵(以至有点乱)。怪物在为了争夺地皮大打出手的时候,玩家就能够操纵御龙机造对其停止掌握,不只能够使其碰墙倒地,还能够操捣蛋物互相进攻,殴打几下后还有御龙特技。

百龙夜行做为兴起的主题和核心卖点之一,其实就是融进了塔防弄法的打猎形式,玩家需要操纵各类防备设备来对抗差别怪物的进侵。一个字描述那个形式那就是“欠好玩”,再加上兴起目前明显不敷的游戏内容,招致玩家后期兴趣性降低很多。

DLC: 曙光强化了本体中表示不错的战斗系统,为每把兵器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替代技”,搭配新加进的实时改换系统,进步了游戏的可玩性。固然曙光同样摘用了常规的回回怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些把戏,新怪也是别致感十足,但退场怪物的数量确实有点少。

新的场景离开了和风元素,替代为中世纪欧洲风气,地图设想的还能够,但没有任何新弄法的融进再加上怪数量较少招致可刷性明显不敷。

怪物猎人:世界/MONSTER HUNTER: WORLD,共斗打猎游戏,撑持简体中文,5折,售价102,平史低(初次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比优良,促销截行11.23。

版本区别:关键在于冰原DLC,零丁售价136,同样是平史低。

2018.8.10 卡普空出品, 特殊好评:9187%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G); 游戏时长:100+ 小时。

A, 愿指引明路的苍蓝星为你们闪烁。 怪物猎人系列首部登岸PC的做品,同时也是系列的改革之做。初次摘用了全开放式的游戏场景,倾覆了系列的各类旧系统,整个游戏的顺畅性也提拔了很多。

全新的引擎和建模,愈加顺畅的动做设想,场景的互动性有所提拔。塑造了全新的生态系统,摘用引导虫代替了以往的染色玉,查询拜访怪物谍报体例全面改革,配拆愈加乖巧。

DLC:冰原做为MHW的大型DLC,不只带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的弄法和机造。固然聚魔之地部门设想的比力蛋疼,但钩爪的加进在必然水平改动了各类兵器的弄法,推出后也更新了很多的怪物。

怪物猎人物语2 幻灭之翼/Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin,RPG,撑持简体中文,3.3折,售价98,新史低(降幅51,距前次新史低2个月;每两个月打折),性价比还能够,促销截行11.23。

版本区别:豪华版包罗皮肤、发型和配备;绑缚了DLC。

2021.7.9 卡普空出品,特殊好评:9480%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-3470、4G内存、GTX960(2G); 游戏时长:40-80 小时。

A-,孵蛋的乐趣。猛汉系列是以ACT为核心的共斗打猎游戏,做为别传的物语系列却以回合造RPG弄法为核心,是一款类宝可梦游戏。在MH中被玩家打猎(或是打猎玩家)的怪物们能够被驯养(偷蛋可还行),玩家配备差别的兵器与侍从兽仪器战斗。侍从兽可照顾六只,在战斗过程中能够随机切换,除了各自的技能之外还有羁绊技能。相较于前做没什么改动,不外游戏仍是挺好玩的。

鬼抽泣5/Devil May Cry 5 + Vergil,ACT,撑持简体中文,3.3折,售价65,平史低(初次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比优良,促销截行11.23。

版本区别:原则版绑缚了维吉尔DLC;豪华版包罗兵器、战斗曲、逃加语音和实人影片;绑缚了DLC;游戏内解锁物品DLC。

2019.3.8 卡普空出品,好评如潮:9695%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A+,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续做,一流的画面、光影和料子效果,优良的优化,系统比起4代来说也愈加完美。愈加自在的视角设想,三个可操做的角色特征各别,战斗风气各不不异,酷炫华贵的连招搭配丰富的兵器和义肢。流程长度适中,场景设想优良,怪物品种丰富,但解谜元素大幅削弱且十分单一。

整个故事围绕维吉尔展开,剧情表示的比力无能,固然新老角色均有退场,但次要戏份都集中在三个配角和维吉尔身上,在前期鼓吹时大幅出境、独具特征的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。

磨灭的光线2/Dying Light 2 Stay Human,开放世界游戏,撑持简体中文,5.5折,售价164,新史低(降幅15,距前次新史低3个月),性价比还能够,促销截行11.18。

版本区别:豪华版包罗剧情DLC、限制兵器、套拆、皮肤、壁纸、数字设定集和原声音乐;末极版在豪华版根底上多了夜间体味加成、数字漫画、造造物品和季票。

2022.2.4 Techland出品,多半好评:7578%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:I3-9100、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:40-80 小时。

B+,中规中矩的续做。 在初代跑酷的根底上衍生出了更多的弄法,同时也添加了更多的可摸索内容,摸索乐趣大幅提拔,还为游戏加进了类似于美式RPG的剧情线。但现实上良多部门体验起来不敷有趣。

2代的主舞台照旧是房顶,造造组添加了愈加丰富建筑品种的同时,跑酷道路规划的也很赞,玩家可以得到如丝般顺滑的跑酷体验。整个地图愈加立体,建筑物都设想了差别的条理和进口,部门细节设想的很赞。初代的钩爪被削弱成荡绳,并专门设想了一套技能树来用于跑酷,同时加进了新东西下降伞扩展了玩家的挪动范畴,避免玩家失足坠落。固然场景中照旧遍及丧尸,但因为人类文明的逐步清醒,游戏场风光彩愈加的亮丽。

游戏剧情设定了两个权力,别离是保存者和治安者。两股权力相互合作,玩家通过火配区域内解锁的水塔和电厂来获得两股权力供给的差别益处。开放世界部门可摸索内容丰富,场景中遍及了各类干线使命(各类跑腿),玩起来几有点育碧游戏的味道。差别于做为哈兰超人的初代配角克兰,2代的配角艾登前期才能很弱,需要在地图中搜集按捺剂来进步体力和生命上线,同时解锁更多的才能。

相较于丰富的才能树,本做的配备和道具系统有所不敷,配备无法造造,只能依靠野外搜集和使命奖励,近战和长途兵器也没什么新把戏。固然玩家能够为兵器附加各类元素特效,战斗部门还加进了闪避和弹反那类操做,但战斗系统也没能玩出什么新的把戏,对着仇敌一顿猛干就完事了。

剧情部门固然摘用了类似于美式RPG的设想,但剧情和细节都十分的蹩脚。无论是剧情,仍是玩家做出的“两难”抉择,都不会对NPC的行为以及对玩家的观点形成任何影响,各人实就当无事发作过呗。联机摘用了独立掉落和独立剧情进度的设定,还不错,不外四个长的一样的配角看起来确实怪怪的。固然游戏有中配且配音量量还行,但觉得满是盲配的,良多时候语境语气和场景气氛完全不契合。目前较大的问题是数量很多的BUG,各类穿模、卡建模等;以及较为一般的优化,场景越复杂帧数掉得就越凶猛。

F1车队司理2022/F1 Manager 2022,模仿治理游戏,撑持简体中文,6.5 折,售价129, 新史低(降幅29,距前次新史低2个月),性价比还能够,促销截行11.23。

2022.8.30 Frontier Developments出品,批驳纷歧:3867%,单人。

撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:I5-4590、8G内存、GTX960;游戏时长:100+ 小时。

B+,存在一些问题。角逐战略、科技研发、设备晋级、赞助商会谈、日常操练和士气提拔等关键环节一应俱全。部门设想仍是有点不太合理的,好比较为频繁的超车(一进drs区)、AI跟车才能贼离谱、轮胎性能差别不明显、正赛变乱过少等。现实流程体验下来觉得游戏性和战略深度均有不敷,比胜过程中AI有点过于公式化招致玩家没有太多调整的空间,BUG数量也很多,反却是科技研发部门做得还能够,该有的都有。

ps:所有玩家都能把阿法带上领奖台,比诺托他就是个戟把。

Mindustry,TD,撑持简体中文,5折,售价19,未达史低13(涨价后初次打折;少少打折),性价比优良,促销截行11.18。

2019.9.27 AnukenDev出品,好评如潮:9396%,单人/在线多人。

撑持创意工坊,有云存档和成就;撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,廉价又好玩。在塔防的根底形式中加进了类似于异星工场的流水线设想,玩家需要建造各类防备设备来对抗仇敌的进攻。固然不及异星工场复杂,但是系统也十分的完美,建筑品种和科技树都很丰富,还有多人联机协做匹敌的设定。

地心护核者(夺先体验),协做保存游戏,撑持简体中文,8折,售价34,新史低(降幅5,出售后初次新低),性价比还能够,促销截行11.15。

2022.3.8 Pugstorm出品,特殊好评:8889%,单人/在线多人。

撑持手柄,有云存档;设置装备摆设要求:I3-6100、8G内存、GTX950;游戏时长:40-60小时。

A-,有小伙伴一路玩的话能够一路进手,不测的魔性,但内容偏少了一些。像素风气以摸索挖矿为核心的多人协做保存游戏,合成了类似于泰拉瑞亚的冒险摸索挖矿和星露谷物语的耕田垂钓打怪弄法。1~8名玩家在统一个世界中摸索、搜集资本、挖矿和打怪,从而开展科技、打造配备,在发家致富之前各人都是被虫子追逐的同恋人。技能树和晋级加点的设定让每名玩家都能有差别的开展标的目的,玩起来还挺热闹的。现阶段游戏内容其实不完全,出格是主动化部门功用不齐全,办事器也不太不变。好在框架还不错,等待后续的内容更新。

旅者之憩(夺先体验),模仿运营游戏,撑持简体中文,8折,售价38,平史低(出售后均为7.9/8折;每个月打折),性价比还能够,促销截行11.23。

版本区别:绑缚了群星之间;包罗原声音乐 ;绑缚了别的一款酒馆运营游戏。

2020.7.28 Isolated Games出品,特殊好评:9091%,单人/当地多人。

撑持手柄,有云存档;设置装备摆设要求:较低 ;游戏时长:20-40 小时。

A-,运营酒馆。旅者之憩是一款像素风气,以酒馆和农场运营为核心的模仿游戏。玩家做为陈旧酒馆的老板需要为旅者打造出一个热闹的落脚之处,或许是身兼多职的缘故,玩家需要在营业前就预备好各类料理。在运营酒馆的同时玩家还能够通过种植来获取各类素材用于酿酒和料理,赚钱之后天然能够开展和晋级酒馆。四品种型的技能各有特征,玩起来还挺有趣的,但也需要更多的可玩内容。

贪婪之秋/GreedFall,RPG,撑持简体中文,3.5折,售价48, 未达史低47(初次/比来史低时间21.6.24,近期折扣力度纷歧;每一个半月打折),性价比优良,促销截行11.18。

版本区别:包罗DLC。

2019.9.10 Spiders出品,多半好评:6577%,单人。

撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

B+,优缺点并存。游戏的核心在于由玩家本身主导的冒险之旅,有多个差别的阵营,剧情抉择和养成十分的自在,在抉择影响剧情走向的设定下,嘴炮属性和阵营好感度就变得反常重要。游戏自己也没有明白的职业之分,次要仍是看加点和先天的抉择。战斗系统以组队为核心,两个队友(东西人)仍是十分重要的,互动做的十分有趣,但是AI略显弱智。战斗系统的其他部门就比力一般,动做生硬、手感一般,场景和后期弄法反复度较高,往返跑图的过程也十分枯燥。纸娃娃系统十分完美,能够各类换拆Play(换拆潜进的设定也十分有趣),整个故事和角色的描绘不错,各个剧情角色也有本身的使命线。

DLC:全新的区域、剧情、仇敌、兵器等。

狙击手:鬼魂兵士契约2,FPS,撑持简体中文,5折,售价60,未达史低49(初次史低时间22.4.4,往后大部时间均为5折;根本每个月打折),性价比还能够,促销截行11.15。

版本区别:包罗差别数量的DLC。

2021.6.5 CI Games出品,特殊好评:9285%,单人。

撑持手柄,有云存档和成就; 设置装备摆设要求:I5-4460、8G内存、GTX760; 游戏时长:20-40 小时。

A-,就是有点短。以狙击为核心的FPS,在前做的根底上加进了更远间隔的狙击,狙击枪分为轻中重三种,搭配差别配件特征各别,各自有差别的用处。剧情照旧没什么亮点,射击手感、场景和关卡设想都还能够,狙击特写镜头连结了系列特色,但杂鱼用步枪也能远间隔击中就很离谱,流程也偏短了一些。

Supraland,冒险解谜游戏,撑持简体中文,4折,售价28,未达史低22 (初次/比来史低时间18.5.19,近期折扣力度纷歧;每个月打折;进包3次),性价比优良,促销截行11.21。

版本区别:包罗DLC。

2019.4.5 Supra Games出品,好评如潮:9196%,单人。

撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:I5 6600、4G内存、GTX780; 游戏时长:20-30 小时。

A-,做使命:×,食金币:√。 特殊的艺术风气,奇异开放世界下的动做冒险游戏,连系了多种弄法,摸索、解谜和战斗平衡的恰如其分。游戏以摸索为核心,有趣的情况设想,优良的关卡设想,极为丰富的谜题,搭配多样的才能,多样化的战斗体例,整体自在度较高,交互做得很棒,隐躲要素的设想也恰如其分。

DLC:全新的故事章节。

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