2022年,中国动画迎来百年,而此中一个分收——收集动画剧也迎来第一个十年。比拟百年的标准,那十年的改变可谓天崩地裂翻天覆地。不管是动画类型、题材,仍是体例、手艺,都闪现着百花齐放的态势。互联网改动了中国动画的哪些方面?新京报在本专题中摘访中国动画财产链上中下流的诸多专业人士,一同切磋我国收集动画剧的开展现状,以及对财产将来的展看。
厘清概念:国漫?国创?番剧?
在官方的一些文件里,我们能看到对收集动画剧的差别喊法,好比喊收集动画片(《2020年全国播送电视行业统计公报》)、收集动漫、收集连载动画、新媒体动画,与它们相对的是“电视动画”,那些喊法都是基于传布前言。一些二次元用户习惯称收集动画剧为“番剧”,那个从日本舶来的词原指持续性的电视动画,后来在中国传布时,被扩展到线上。
差别视频平台喊法也差别,B站(哔哩哔哩弹幕网)的国产收集动画分区喊“国创”,为了与日本动画频道“番剧”区分隔;腾讯视频把频道分为“国漫”和“日漫”,国漫分类下还有动态漫那种新兴漫画形式。
能够看到,不管是监管方、动漫喜好者仍是平台,对那些做品并没有同一称唤。为了切磋更便利,我们将在本专题利用“收集动画剧”那一名词。
敏捷晋级:收集动画填补市场
前言的改变,现实上是手艺朝上进步所致。2005年被人称为中国在线视频网站元年,优酷、土豆网纷繁成立,2009年至2011年,在线视频网站如井喷般涌现,曲到今日,构成了“优爱腾芒”的次要格局。跟着挪动通信手艺开展,资费降低,中国互联网用户数量不竭攀升。
平台的呈现对收集动画剧的影响是显著的,它们从单纯的播出平台,到成为动画创做的投资者和参与者,毗连了财产的上下流。一方面为本身开辟内容,另一方面也在培育提拔着愈加具有专业化,更具工业消费才能的创做步队。那些都有助于财产规模提拔,加强国产动画影响力。
2012年,《十万个嘲笑话》出圈时,昔时国产收集动画的总产值为58.36亿元,只比动画片子《哪吒之魔童降世》的票房多8亿元。到2020年,中国在线动画市场规模已达205.2亿元,超越了同年片子票房。
改动受寡:动画不再是儿童专属
在收集动画鼓起前,市场上次要是低幼向的电视动画。招致那种现象呈现的原因,一方面是看念所致,一些人认为“动画是给儿童看的”;另一方面也与政策有关,有关部分早年对动画的受寡常表述为“未成年人”“少年儿童”,那间接影响到创做。此外,还有前言因素,电视动画受浩瀚为未成年人,各类少儿频道的开设即是那种现象的表现。
互联网让成年人也有了合适本身的动画。Flash动画期间的动画题材就八门五花,好比讲述大学生活的《大学自习室》,兴趣讲述三国故事的《鬼话三国》,那些做品从题材到闪现体例都愈加成人化。互联网的传递性、开放性和自在性一会儿让创做变得自在,加之随时能遭到的国外动画影响,一时间创做兴旺开展。
到21世纪初,Flash动画在视频动画的开展下逐步式微,视频时代降临。从2012年《十万个嘲笑话》出圈,到十年后的今天,几大视频网站把动画当做剧集、综艺、片子外的第四大内容闪现窗口,动画受寡越来越多。
目前在动画行业活泼着的人,良多都是80后。摘访中,被问及影响他们最深的艺术家,日本的鸟山明、青山刚昌、今敏都在提及之列。在日本动漫影响下,最后的国产收集动画剧难免带有模仿元素,十年过往,越来越多的中国特色做品涌现。
2021年,中宣部正式印发《中华优良传统文化传承开展工程“十四五”重点项目规划》。国产收集动画剧在传承和弘扬传统文化上势必承担更多任务。
编纂 吴龙珍
校对 刘军