良多人认为地罚是极其鸡肋的,输出也不敷,冷却时间还长,降低的暴击率也是很无用。但是解封到2级您再看,会不会想学了呢?无意间解封了2级地罚,让人惊异的输出,1级附加进攻力才3900+,2级竟然6100+,实是天地之别!小我测验考试后,跟愤怒之力和75级先天的大地之魂技能的输出八两半斤(固然根底进攻力是120%,但附加进攻力完全填补了),身为MT没有那么高的进攻频次,所以单次进攻的输出十分重要,小我定见必需学,我估量3级得有8000多,那是什么概念呢?与其费力点熟知,不如先把技能学了,省良多工作,小我定见凡输出技能全数解封到顶,不会亏的!做为一个持久游弋于各大网游,不断抉择MT那个职业类型的我而言,守护系的守护即是我的第一首选了。
不多废话,间接上图,只不外在他人的先天图上稍做修改,如有定见的可虽然提出。另:关于争议的石之强韧先天,小我觉得假设是对一个持久下副本的守护而言,似乎那3点减免暴击率就没有多点几下恢复之源来得更现实些吧?如许既能减轻奶妈的承担,也能大幅进取本身的保存率。
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