求4399弹弹堂大炮打法,要求傻瓜都能看懂的,别的求刷钱刷石头办法

3个月前 (11-21 12:44)阅读3回复0
xx
xx
  • 管理员
  • 注册排名6
  • 经验值130925
  • 级别管理员
  • 主题26185
  • 回复0
楼主

  弹弹打了2个小时85摆布的成功  那款游戏比宝物坦克要简单的太多  下面我把我简单总结的一些打法写出来假设有的就各人见谅没有的话,配合进步,程度有限假设有数据错误请各人本身更正进步 、我只总结了8种办法。  0。1度风=0。12度力  挈动小地图上的小方格能够找到你所要进攻的仇敌,而且能够看清所在的举例与位置。

  (P=屏距)  第一种打法满抛  90-间隔 /-风度*2(小地图上的小方格所框上的间隔就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)  好比仇敌在1P的位置无风情状下你就用90-9=81度满力来进攻  有风了本身调整,顺风时 逆风时-   第二种半抛  90-间隔*2 /-风度(但是间隔是将小地图上的小方块等分红20份)  好比仇敌在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用  90-10=80度 力点呢 0。

  5P以内用6。0力以外到1P用6。2力,越远力量越大  第三种30度定角  角度恒定30,我所丈量的力点为0。5P3。2,到力度标尺末端的位置是3。6, 到怒气的位置是4力,1P是4。7力  逆风 力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的 0。

  3力,低的-0。4力 因为30度比力低了所以风力影响不是很大  第四种平射  就是对方所在的间隔位置1P内,好比是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就能够打到对方了  但是1P外就等于9 间隔/2好比1。5P的位置9 4/2=11满力就能够打到了,有风的时候略微调整即可,但是落差影响  非常浩荡。

    第五种3。6力小抛  合适半抛6间隔的近间隔高角度射击。  90-间隔*2。5 /-风*2力量3。6(就是里面的36)  第六种办法1/4小抛  90-间隔 /-风*2(间隔是40分1p)  力点4。3(高人选举,我总结)  第七种办法70定  顺风2。

  0以下算2,2。0以上算2。5,之后-1力 ,3风算2。5之后-2力 小风7以下 2   逆风1。0风以下算2,1。8风以下算3,2。0之后快到半P就要算4了,3以上算4还要加力可能是2的样子(我用猛火、大炮又算了一遍)  次要针对角度被取缔的那天强化的新打法,如今发现用来打三叉戟合是个不错的抉择特殊重视攻左才气用此办法合。

  为什么?打过恐龙的都晓得  第八种办法50定  力点和30度神似   但是对风的要求比30打 加力要求×2,×3为加力点。

0
回帖

求4399弹弹堂大炮打法,要求傻瓜都能看懂的,别的求刷钱刷石头办法 期待您的回复!

取消