1.特征将随机呈现在20朝上的精良及传说配备中
2.特征仅限衣服和手持兵器中
3.据亲测 特征的触发几率不是很高(归正吸血 不高)
4.配备越好触发几率越大(揣测)
5.配备产出 蝙蝠及以上BOSS(BOSS必掉落精良及以上配备)
6.吸血特效(亲测) 必然几率回血 血量为进攻的三分之一
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1.特征将随机呈现在20朝上的精良及传说配备中
2.特征仅限衣服和手持兵器中
3.据亲测 特征的触发几率不是很高(归正吸血 不高)
4.配备越好触发几率越大(揣测)
5.配备产出 蝙蝠及以上BOSS(BOSS必掉落精良及以上配备)
6.吸血特效(亲测) 必然几率回血 血量为进攻的三分之一