无尽之剑命运无尽轮回系统介绍,无尽之剑命运新版本到来后,对多方面的功用系统停止了优化改动,在无尽轮回弄法上,也有细微调整,次要表现在扫荡功用上。曾经的扫荡需要破费钻石但能不连续扫荡,但如今能够不花钻石停止扫荡只是每次扫荡之后有冷却时间。
无尽之剑命运
无尽轮回——轮回系统与战魂系统
无尽轮回弄法在整体内容上分为轮回和战魂两部门,轮回部门就是不竭地停止战斗,每一次轮回末结战之后都是新的轮回。
在战魂方面,包罗战魂醒觉和轮回转生两大功用,战魂醒觉既有浩瀚战魂可供玩家抉择往醒觉,轮回转生则是重置轮回,可让挑战者再一次从更低轮回层起头向上挑战。
轮回——轮回次数越多挑战越难
轮回系统中,轮回次数越多,挑战越难!在每一次的轮回中,都有完美轮回要素,包罗指定命量的试炼、宝箱和记忆,此中只要试炼需要战斗,宝箱和记忆为间接拾取,宝箱为奖励,记忆会影响下一次的试炼战斗,全数要素达成即为完美轮回!
轮回系统中,能够扫荡,能够托管,扫荡功用新版本到来后完全免费,但每一次扫荡后有冷却时间,可消耗筹码肃清冷却时间。
托管战斗后,系统主动前进,而且在战斗过程中,也会主动托管战斗。
在轮回系统中,每一个轮回内玩家的生命值城市停止战斗记忆保留,既前一次试炼后剩余几血量,下一次试炼就有几血量。开启新轮回后,血量重置为初始形态。
别的,轮回中有轮回商铺出卖特殊道具,轮回商铺中的所有物品都需要消耗响应的轮回币,轮回币可通过完成轮回末结战、开启宝箱等体例获得。
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