很硬!很国风!叠纸做了一款完全不像叠纸的游戏 但是却让人很欣喜
开篇语:今天早上,PlayStation中国上发布了一条很有意思的视频,叠纸游戏的新做《百面千相》首部鼓吹片正式公布,而且会登岸PlayStation平台。视频长达7分钟,却给我们带来了一个与印象中完全差别的“叠纸游戏”。
提到叠纸游戏,我总会联想到小清爽、浪漫梦想、动漫画风、blingbling那些关键字,事实它推出的游戏有的让玩家过足了衣香鬓影的换拆瘾,有的凭一己之力给后来所有的国产乙女手游打造了NPC性格模板,在弥漫着别致妄想的游戏气氛中,“打造美梦”那个概念也就成了叠纸给玩家留下的印象了。
没想到,那几年不断闷声不响的叠纸突然捧出了一个和固有印象完全差别风气的新做,PV一公布就把我看愣了:那个画风,那个场景,那个斗殴动做,还有那个余韵袅袅的剧情……那就是我心中最硬派的国风游戏!
长达7分钟的《百相千面》首曝PV,
传达了什么样的信息?
PV收场后就呈现了一个在亭台处练剑的红衣少年,从后文看他就是游戏的配角,固然练剑的动做顺畅敏捷,但共同的却是凄婉的布景音乐,很快少年的长剑落地,人也茫然而痛苦地看向天空。
(图:空中精致的图案和角色的服拆
都有浓重的国风气息)
如许的悬念式收场是影视剧里比力典范的预告体例,下一个镜头就是蒙太奇转折,少年的仰头姿势和回忆中中箭后受伤倒地的动做毗连,引出了他“戏不散,大唐就不会亡”的唤喊。
他所说的戏是指什么?那个问题立即就得到领会答,画外音提出了“是人活在戏中仍是戏因人而在”的疑问,连系少年戴上的面具脸谱,《百相千面》那个游戏名字的含义也就昭然若揭了。
(图:戏和面具,是PV的两个线索元素)
在连续串战斗后,少年碰着了宿射中的敌手,二人一个对消亡的旧朝怀有勇敢自信心,应该消亡逆贼兴复旧梦,另一个认为全国是苍生的全国,只要能平定乱世,无谓新朝旧朝。对看看PV的玩家来说,那段简短的对话,引发的是一个关于守序与紊乱、抱负与自信心的思维碰碰,前人说座中都是戏中人,被心中的“戏”所困扰的游戏配角,也许也是每个玩家心里的投影。
(图:一为旧朝,一为苍生,
两个角色的对立非常有戏剧抵触)
但那段7分钟的首曝PV并没有详尽地描述更多剧情内容,除了点到为行地将“一戏之面”、“晦羽之面”的角色概念表达出来之外,次要仍是为玩家展现了游戏中的种种设定,让玩家对《百面千相》有了比力详细的领会。
开放世界、纯正国风、硬核动做,
《百面千相》会是如何的弄法?
在PV的剧情中,配角戴上面具后呈现在野外,一路上和劝止的仇敌停止斗殴,那一段能看到画面下方呈现了像是角色属性条的展现,和boss对战时也有对方的血条展现,也就表达那里是偏实机画面,展示出来的细节能够做为游戏体验参考。
(图:PV中没有其他UI,但看上方的血条,
应该是实机画面)
在斗殴时,能看到跑动、跳跃和在障碍物之间穿越十分实在,动做是地道的兵刃和拳脚进攻,无论是进攻、格挡仍是躲闪,都没有特殊复杂的技能效果,但是却有十分高的顺畅度。同时,角色死后呈现的差别款式的把持条,以及画面中同时对战的仇敌数量都不超越三个,似乎意味着游戏对操做的要求比力精巧,不是站桩乱打和以一敌十的网游常见设想。
(图:战斗中角色身上会根据招式改变
展现差别的操做提醒)
(图:能看出兵器有蛇矛、剑、
巨剑、暗器等多品种型)
从画面上来看,《百面千相》里呈现了日夜气候瓜代、四时变更,以及林地、草原、雪山、隧道等差别地图,部门场景中还有偏奇异风气的特效,如许的开放世界和动做弄法相连系,玩家的次要使命可能是摸索世界而非单纯的对战。
(图:游戏中的差别场景)
以摸索为主题,联络起剧情中对“戏”和“自信心”的根究不合,《百面千相》的立意也差不多就拼集起来了:在两个王朝时代的交叠处,玩家带着疑问行走于乱世,往预见差别的人,聆听差别的故事,阅尽世间千相,方知寡生百面。
对熟悉叠纸游戏的玩家来说,游戏剧情能否撑起那个立意是不需要担忧的,那家公司对写故事的把控历来靠谱,到时候玩家要做的可能就是默默代进并预备给案牍寄小刀吧(笑)。从PV中呈现的音乐来看,立体的混音和量感都很到位,那一点和大大都国产游戏用软件停止电子模仿乐器配乐差别,更类似交响乐现场录造的觉得,长处就是实机体验更有沉浸感,能起到赏识剧情时锦上添花的效果。
能够说,那7分钟的PV,摆出了立意、特写了战斗、航拍了场景,音画连系形神兼备,做为新游戏的首曝素材是到达了及格原则的,但还有一个问题,可能是良多玩家十分猎奇的一点:叠纸游戏为什么会塑造如许一个合成了奇异元素的国风架空世界呢?
托身白刃,弹剑做歌, 永久是中国玩家血脉传承的末极浪漫
在刚看到《百面千相》首曝PV的时候我想的是叠纸游戏换了风气,但认真品了一下,叠纸仍然在贯彻它“造梦”的自信心,只不外梦的内容从blingbling的浪漫酿成了更凌厉也更惹人遐思的“末极浪漫”。
固然《百面千相》的核心并不是原则的国风题材,但PV所传达出的信息,恰好与侠客文化有相通之处。侠客 是中国人独有的英雄主义,也是中国人特有的文化共喊,它一边是行戈为武,一边是以武犯禁,在两种思惟的中间,侠客手握神兵利器孤单地行走在探觅的路上。有时他们出手匡扶世间应有的正义,有时他们本身就是被正义所不容的对象,看着他们的背影,几乎每个中国人城市陷进深厚的根究傍边。侠客文化 看起来像是成年人的童话,走进往又似乎能在此中看到实在的汗青,它承载了从古至今的豪放和热血,也消失成虚无缥缈萦绕不往的梦想。
诗人说侠客应该托身白刃里,杀人尘凡中,又说侠客应该事了拂袖往,深躲身与名,《百面千相》中的世界,也许也恰是如许一个有一点情怀,有一点孤单,有一点自信心,又有一点惘然的梦境之地。
固然眼下还不晓得叠纸游戏的那款做品什么时候才气展露全貌,但我的等待之心已燃烧起来了。
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做者:芥末君