DOTA2:假设有一个英雄背包格子无限,只能买铁树枝干,会很强吗
根据设定,那个英雄5000经济能够转化为100点全属性,做为比照蝴蝶4975块钱30灵敏25进攻35闪避30攻速被完爆(你不会觉得100力量代来的血量不如35闪避吧?),龙心5000块钱45力量250血1.6%生命回复更被完爆。也就是说只要放那货放心刷五分钟钱那一把对面就再也别想打死那货了,攻防一体就是那么横。
假设那个设定给一个常规远敏英雄会很强,强到那辈子见不到他上场。做为代价也就是对线期自家辅助需要多预备点食树大药,事实设定上只能买树枝不让买其他道具,不外影响很小因为有脑子的酱油城市情愿死保那个英雄的。
因而,那个英雄起首不克不及是长途,因为长途生成对线才能有加成,不需要酱油额外购置太多的补给品。试想一下12,13分钟一个全属性加100的远敏带队推+机,酱油还有根底拆而且有足够的钱买眼买粉买雾,只需要四小我站远点看着那货一小我拆塔等着打反手就好了,一拆九努目,无解。
其次,那个英雄不克不及有类似巨力挥舞或者灵能之刃那种能够快速刷远古的技能,不然对线期俩酱油一个玩命运大药一个住三角区拉双野就完事儿了,又回到上面的一拆九努目的剧本了,仍是无解。
再次,那个英雄在模子根底属性上必然要有短板,不克不及是一般根底护甲和根底魔抗,不然无限树枝超高的护甲血量,至多15分钟对面就会发现五小我全技能都打不死那货了,又双叒叕回到一起头的一拆九努目的剧本了,仍然无解。
最初,那个英雄灵活性不克不及太好,因为敌手可能率会操纵那货不克不及买除树枝外其他道具的设定边路带球,假设那货320根底移速再来个位移技能,好了一拆九努目中路限制版,对拆都没那货快。
所以总结一下,那个英雄不克不及是长途(更好也别别是灵敏英雄) 不克不及有刷钱技能、不克不及有位移技能、根底模子在护甲魔抗和移速上必然要有明显短板(以至根底血量和属性生长也得是瘸腿的),好么OMG玩家食屎模子喜+1。
全期间不需要锐意给他让经济,包管4个队友前期的线上相对强势。只要给他混出了3000经济,72点全属性,再加上品级生长的属性点。刷野速度就很快了。对面必定会来挠你,皮粗肉厚,挠死你,他们技能也丢完了,很随便呈现死你一个,造福队友的情状。但是你死了根本不掉钱。假设他们逼塔,对方大哥还没起来,队友没怎么给你让经济的情状下,在塔下守着挈时间是没问题的。
后面你1万经济的时候,就算对面大哥2万经济,可是那是大哥夺了队友资本才刷来的。你队友比对方肥,你200多点全属性往前面一站,杀你就得丢好几个技能。然后你队友比对面肥,收割起来很轻松,不杀你,你推塔A人都挺痛的。到了3万经济的时候,600多点全属性,得丢几技能才气杀了他?技能丢完了,对面队友过来就是收割。
那游戏始末是个多人游戏,胁制他的体例有良多,但是他的强度在干能够不夺团队资本就发扬很大的感化,挠他的代价大收益低。英雄强不强更多在于团队奉献,理论上单挑强的英雄少吗?未日为啥是所有英雄爸爸胜率却不是第一?
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