LOL重做最胜利的英雄:从低配版猫咪,一跃比肩亚索快乐霎时翻倍

3个月前 (11-21 07:54)阅读3回复0
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在英雄联盟中,有良多老英雄都前后遭到了重做,除了剑姬、刀妹之外,大部门被重做的英雄,都是因为机造老旧,技能联动性太低,招致过分冷门,设想师只能靠重做来增加出场率,不成承认的是,大部门英雄重做,都长短常胜利的,努努就是此中之一,因为那个英雄重做之后,不只强度变高了,同时快乐也翻倍了。

远古版本:努努只是个低微的辅助

只如果LOL玩家,应该都听过如许一个动人的小故事:ADC我能够食你一个兵回血吗?我没有血了,那段话就是一位努努玩家,搀扶帮助ADC屡次挡技能,被消耗之后血量过低发出的低微恳求,而那个小故事,也间接证明了努努在远古版本的地位,长短常低微的,因为技能组合,招致那个英雄只配做一个挪动的增益Buff,低配版猫咪。

初代雪人的被动,是进攻必然次数后,获得一次不用化蓝量释放技能的时机,而Q技能和大招,和目前版本区别不大,只是停止了数值和小机造上的调整,不外核心计心情造是没有改变的,而E技能能够指定目标形成减速,W技能则是增加移速和攻速,也就是因为那个2个技能,努努在辅助位表示超卓,和VN那对组合,一度称霸双人线,

S8赛季:努努成为死歌东西人

固然先后都有技能数值上的调整,但努努的机造不断都是没有改变的,只不外一次次的调整,打野位的表示比辅助位超卓了一些,在S8赛季的8.2版本,设想师关于W技能的增益,停止了小幅度的调整,新增了一个能够提拔队友法强的效果,获得W技能加成的队友,更高本身法强能够提拔40%,但更高法强上限是120点。

因为其时LOL还没有补刀赏罚机造,因而“养爹”弄法流行,好比宝石剑圣如许的系统,打野同时食线上经济和野区资本,快速发育靠着大爹Carry游戏,努努的那一波改版,也让死歌成为了更大受益者,疯狂食经济,快速做出高法强拆,20多分钟在努努的增益Buff下,法强就可以超越千点,轻松带队取胜,但努努也只是个东西人罢了。

完全重做后,努努成为比肩亚索的快乐英雄

跟着补刀赏罚的呈现,LOL养爹打法逐步消逝,努努也从头回到了冷门的行列,继续半个赛季之后,在8.17版本,拳头对其停止了第一次的大幅度重做,有了以前屡次重做的体味,努努的重做关于设想师而言,也长短常简单的,吞噬野怪和草丛原枪弹的机造得到保留,而E技能和被动以及W技能,迎来了浩荡的改动。

本来W技能的攻速和移速Buff,转移到了被动上面,同时E技能保留扔雪球机造的同时,新增了叠层数眩晕的效果,而W技能则是本次重做最胜利的技能,推雪球增加损害,同时附带掌握效果,努努打野和Gank才能霎时提拔几个层次,而那个高损害,同时还十分有娱乐性的技能,也让努努一跃成为比肩亚索的快乐英雄。

结语:

努努的重做,绝对长短常胜利的,因为无论是W技能的Buff效果,仍是吞噬野怪的机造,又或者是草丛原枪弹秒人的效果,都是保留下来的,新版本W技能,愈加契合雪人的英雄定位,同时也增加了努努Gank才能和灵活性,无论是走肉拆,仍是出AP打损害,努努的强度都不会很低,固然目前稍显冷门,但比起老版本,强度已经提拔良多了。

关于努努那个英雄,你们印象最深入的,是哪一个赛季呢?

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