只狼:影逝二度
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懒人一图流:
只狼:影逝二度年度版/Sekiro: Shadows Die Twice GOTY Edition,ARPG,撑持简体中文,5折,售价134, 平史低(初次史低时间21.6.24,往后大部门时间均为5折;较少打折),性价比优良,促销截行11.23。
2019.3.22 FromSoftware出品,特殊好评:9494%,单人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-2500K、8G内存、GTX970;游戏时长:80-120 小时(视程度而定)。
A+,踌躇,还会白给。游戏以日本战国期间为布景,剧情围绕着龙胤咒骂展开。全新的架势机造让格挡和还击大幅加强,颇有几分见招拆招的味道,架势条的设定也增加了游戏的变数,哐哐的打铁声以至有几分音游的味道。
地图设想则愈加有条理感,除了勾爪之外,以至还有跳跃和攀爬,可探痛快优良,初见杀比拟于魂系列少了许多,但照旧需要破费很多时间来摸清各类套路。多种可革新的忍义肢让进攻体例丰富了许多,搭配技能树系统,弄法多变,各个BOSS战也极具特色。不外相较于魂系RPG元素弱化了很多。
灵魂骇客2,RPG,撑持简体中文,7折,售价265,新史低(降幅19,距前次新史低1个月),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:高级版包罗了换钱换香体味值DLC和逃加剧情DLC;豪华版包罗所有付费DLC;DLC合集。
2022.8.26 ATLUS出品,批驳纷歧:6565%,单人。
撑持手柄,有集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-8600、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:30-50 小时。
B+,打折速度有点小块。灵魂骇客2是Altus推出的日式RPG新做,是 一款从画风都弄法都很Altus的做品。做为系列时隔多年的续做,无论是剧情仍是弄法都没啥亮点,良多可刷内容,但刷的过程又比力枯燥无趣。故事舞台设置在二十一世纪中叶的东京,场景设想摘用了良多赛博朋克元素,Altus的美工仍是很赞的,角色的立绘和建模都还不错,故事的内核照旧是比力传统的挽救世界王道剧情,与前做几乎没有联络。
游戏沿用了女神转生系列的典范回合造战斗和仲魔系统,仲魔是由恶魔召唤师所差遣,取缔了忠实度的设定,每位角色都能够配备差别的仲魔(可随时替代)。战斗过程中击中仇敌弱点后会原地召唤出仲魔,回合完毕后仲魔会策动“魔宴”总进攻 。跟着游戏流程的推进,玩家会解锁批示官技能、召唤师技能和仲魔技能;通过合体的体例能够合成出更为强大的仲魔,仲魔在进修完所有技能后会赐与玩家专属的道具和魔晶。
迷宫摸索部门取缔了传统的设想,进进迷宫后仲魔会主动帮玩家觅觅新的仲魔、稀有道具和恢复等。迷宫场景设想的较为单一,出格是灵魂基盘的部门;迷宫中也没设想一些有趣的解谜和小机关;干线使命没啥亮点,为了获取素材又不能不做。颠末简化的战斗系统固然更易上手,但也在必然水平上降低了游戏的耐刷性,刷素材和晋级的过程也略显无趣。
SD GUNDAM 激斗联盟,ARPG,撑持简体中文,7折,售价244,新史低(降幅104,出售后初次打折),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:包罗特典和季票。
2022.8.25 ARTDINK出品,批驳纷歧:6062%,单人/在线多人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I3-6300、8G内存、GTX1060;游戏时长:20-30 小时。
B,贵就一个字。SD高达激斗联盟是一款以高达为主题的ARPG。 虚幻4引擎下画面、建模和特效仍是不错的,必杀也挺帅,但那也是游戏为数不多的长处了。游戏的键鼠操做极为蛋疼,锁定乱飘招致很随便开大打杂兵,视角转的也很慢。BOSS战玩起来贼难受,BOSS开了MA之后速度堪称鬼畜。
退场机体很多,但可用和可搜集的不多,养成系统也比力简单。故事以穿越和批改时空为核心,摘用了多部高达做品的典范战争,玩家需要做得就是批改各个宇宙故事线错乱的破史。关卡地图较小、场景反复度高,可玩内容过少,订价又偏贵。
小小梦魇2,冒险游戏,撑持简体中文,3.3折,售价49,平史低(初次/比来史低时间22.10.10;每一个半月打折),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:豪华版包罗原声音乐、电子设定集、壁纸和虚拟形象;绑缚了初代。
2021.2.11 Tarsier Studios出品,好评如潮:9495%,单人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,游戏体验还不错,就是有点贵。2代的舞台来到了城市中,拓展了更多的场景和舞台,弄法也得到了改进。游戏情况和气氛愈加暗中和压制,怪物设想得很赞,再加上优良的音效,整个流程代进感优良,严重且恐惧。
游戏通过另一个角度向玩家们展示了小孩子眼中完全差别的世界,良多故事都埋躲在场景的细节之中,而非传统的文本形式。谜题部门设想的也还不错,就是流程长度跟一代一样仍是短了一些。
逆转裁判123成步堂合集/Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy,文字冒险游戏,撑持简体中文,5折,售价81,平史低(初次史低时间20.2.11,往后大部门时间均为5折;每一个半月打折),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:包罗原声音乐。
2019.4.10 卡普空出品, 好评如潮:9397%,单人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:较低; 游戏时长:40-60 小时。
A,那冷饭他炒的不香吗。逆转裁判系列是极为特殊的文字冒险游戏,以法庭争论和查询拜访推理为核心,有着优良的代进感和细节。玩家饰演城步堂龙一在法庭上与证人相持,与功犯周旋,以搀扶帮助被告获得无功找出实凶。游戏内每个案件的表演效果都十分的棒,充满了各类反转的情节,角色描绘优良,对话文本也十分超卓。
本次推出的冷饭合集包罗了1~3代做品,仅仅是打包移植和画量优化,并没有新增内容。目前中文字幕已推出,翻译量量优良,但是语音也会强逼切换到中配。
响马之海/Sea of Thieves,开放世界游戏,撑持简体中文,5折,售价58,平史低(初次史低时间20.12.22,往后大部时间均为5折;每一个半月打折),性价比优良,促销截行11.23。
2020.6.3 Rare工做室出品,特殊好评:8890%,在线多人。
撑持手柄,有集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-4690、8G内存、GTX770;游戏时长:50-100 小时。
A-,单人体验较差,核心弄法略显单一。以航海和海盗为题材的开放世界冒险游戏,大部门弄法都是围绕多报酬主,单人玩不只操做不便利,孤单感还极强,所以玩耍之前务必拉上小伙伴(们,玩耍人数1~3人)一路。
游戏的海面,气候和光影效果等做的都很棒,航海体验和共同分工都十分有趣,航海过程中还会遭遇海盗和海怪等袭击,船只飞行时的闲聊时间也是不成或缺的。差别的旅社会收买差别的物品,但核心弄法无非就是觅宝、夺宝和做使命,仍是略显单一了一些。好在后续Rare为游戏增加了很多新的弄法和机造,以及各类有趣的联动。
反叛:戈壁风暴/Insurgency: Sandstorm,FPS,撑持简体中文,5折,售价55,未达史低49(初次史低时间19.11.26,往后大部时间均为5折;根本每个月打折),性价比优良,促销截行11.23。
版本区别:各版本包罗差别的DLC,为外看和皮肤。
2018.12.13 New World Interactive出品,特殊好评:8386%,在线多人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:I5-4440、8G内存、GTX760;游戏时长:100+ 小时。
A-,娱乐性加强,但照旧较为硬核。整体弄法比拟于初代并没有太大改动,PVE和PVP都十分有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前做相差较大,同时加进了更多的枪械和配件。画面表示中规中矩,但地图更大、场景也愈加丰富,优化问题仍未完全处理。
丰富的可选军种以及重视团队协做的特征得到了保留,硬核的游戏特色削弱了很多(但仍是挺硬核的..),减低了操做难度和上手难度,AI照旧强无敌。各个军种有差别的弄法,批示官做为核心还能够唤喊火力援助(不外需要看察员在场)。游戏推出后继续更新了很多内容,最新的动作为游戏带来了拆弹形式。
地球防御军5/EARTH DEFENSE FORCE 5,TPS,撑持繁体中文,3.5折,售价57,平史低(初次/比来史低时间22.3.24,近期折扣力度纷歧),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:包罗18个DLC的合集(总共有20个,少了两个关卡DLC)。
2019.7.11 SANDLOT出品,特殊好评:9594%,单人/多人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:I5-4440、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:40-60 小时。
A-, E!D!F!简单粗暴的游戏弄法,玩家需要做的就是操纵手中的兵器射爆各类外星人。5代的各个仇敌都添加了部位毁坏的设定,四个军种的特征愈加凸起,弄法愈加乖巧,关卡数量愈加丰富,多人协做乐趣十足。
游戏有着上时代的画面建模和略显蹩脚的操做手感(传统艺能),优化十分的动人,整个游戏系统比拟于4.1也并没有太大的改动,仅仅是细节的改动,但即使如斯,玩起来也十分的魔性有趣。
DLC:关卡、兵器和各类载具皮肤。
穹顶守护者,roguelike,撑持简体中文,8折,售价70,新史低(降幅9,出售后初次新低),性价比还能够,促销截行11.23。
版本区别:包罗DLC。
2022.9.27 Bippinbits出品,特殊好评:9189%,单人。
撑持手柄,有云存档和成就;撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B+,挖矿的快乐。以挖矿为主题的 roguelike,游戏核心弄法分为挖矿和抵御进侵者两个部门。玩家需要深进地下获取各类矿物资本和古代科技,并将其移运到地标之上,从而开展塔防部门的穹顶科技,从而抵御怪物进攻。
简单来说就是合成了肉鸽挖矿弄法的TD。游戏深度不敷,弄法也较为单一,订价偏贵了一些,需要后续更新更多的可玩内容。
缺氧,沙盒保存游戏,撑持简体中文,3.4折,售价20,新史低(降幅32,距前次新史低1年多;每两个月打折),性价比优良,促销截行11.22。
版本区别:包罗DLC;绑缚了Klei其他游戏。
2019.7.31 Klei出品,好评如潮:9696%,单人。
有集换式卡牌; 设置装备摆设要求:较低; 游戏时长:100+ 小时。
A+,一句话归纳综合保存,那就是食饮拉撒睡。沙盒游戏形式,以保存为核心,有着十分硬核的难度和复杂的系统,玩家需要操做小人们在有限的地图中摘集资本、建造各类建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包罗了化学和物理元素,各个细节十分棒,但有必然的上手难度(一学就废)。
整个游戏过程中需要优良的规划和开展标的目的,弄法十分有趣,出格逐渐建立开展、处理各类问题乐趣十足。比力可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资本随机性过强。Klei的游戏后续更新内容完全不消担忧。
DLC:眼冒金星在屡次更新之后比刚起头体验好了良多。
魔域之书,DBG,撑持简体中文,5折,售价40,新史低(降幅8,距前次新史低5个月;每一个半月打折),性价比还能够,促销截行11.25。
版本区别:包罗DLC。
2021.6.17 Abrakam Entertainment SA出品,特殊好评:8584%,单人。
撑持手柄,有云存档和成就;撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,有新意也有不敷之处。在杀戮尖塔创始的卡组构建弄法中加进了新的机造,游戏中每个关卡地图都是固定的六边形构成,格子内会随机生成战斗、随机事务和素材,玩家需要通过战斗获得墨水从而画出更多的道路。
玩家抉择两名英雄进进游戏,每个英雄有本身特殊的先天,卡牌能够通过镶嵌宝石加强,但不克不及删除(从头造造随机性过强),招致后期卡组存在部门废卡而卡手,更多时候是依靠强力单卡,同时游戏关卡偏少招致一局流程过短。
城镇叠叠乐(夺先体验),建造游戏,撑持简体中文,6.5折,售价17,未达史低16( 初次/比来史低时间22.9.27;每一个半月打折),性价比还能够,促销截行11.23。
2021.8.27 Oskar Stålberg出品,好评如潮:9596%,单人。
撑持手柄;撑持Mac;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,简单的快乐。十分有趣的解压小游戏,玩家能够根据本身的设法来设想和建造房子,弄法简单休闲,用于放松身心还不错。差别色彩的房子填充了空白的小镇网格,特殊的音效以至有点解压。