各人好我是指尖,相信每个射手玩家都有过如许的懊恼,当对面出了本身很怕的英雄时,若何保存就成了难题,不行是保存,有的时候以至连发育城市有影响。
其其实五个位置中都是有让射手很难受的英雄的,此中打野为最,因为大大都的刺客都是以切射手为次要核心,而辅助则是除了打野外,对射手威胁更大的处所,因为针对性其实太强了。
射手怕哪些辅助?我想每个射手都能随口说出来几个,但哪个会让你游戏体验极差且根本上没有太好反造手段的辅助,你能想到谁呢?本文指尖就来给各人清点一下那些射手们都不情愿见到的辅助英雄。
墨子-对线期压制力最强的“辅助”
墨子打辅助,从守约双消耗系统呈现后逐步就被玩家承认了,因而如今的出场率也其实不低,官方似乎在有意把他放在辅助位一样,前次改动降低了二技能的炮弹速度,打中路略微有些食力。
墨子辅助玩的就是一个手长,假设能前期跟住射手,那么能够轻松打出线上优势,因为炮弹的根底损害其实不低,前期跟着射手压塔,会让敌手十分难受,食一炮就要恶心良久。
而在团战中,有良多时候就是因为食了炮的掌握而招致该跑的时候跑不掉,该杀的人杀不掉,墨子给射手带来的游戏体验实的极差。
鬼谷子-隐身突袭毫无防备
射手是输出位,若何将损害更大化是他需要考虑的处所,而在输出的同时尽量包管保存就是另一个要根究的问题了,一般来说,能够预判到的进攻都能够通过走位或者闪现来躲避,但在严重的输出时,突然而来的隐身英雄是很难发现的。
鬼谷子的特征就是如许,隐蔽的突袭,或许日常平凡重视的时候能发现并遁藏,但在团战中就纷歧定了,一些大神鬼谷子会在十分刁钻的角度呈现,让你防不堪防,被拉可能就意味着被秒。
刘禅-闪夹毫无防备
做为一个射手玩家,我是实的实的很厌恶敌手用那个英雄,或许你会说“刘禅手短,很难碰着射手”,那是在一般的情状,而纷歧般的是如今的刘禅固然算不上强,但是带上闪现老是会让你畏手畏脚,因为你只要略微靠近一点必然是被夹的,有的卡双1技能的,三段掌握够你死好几回了。
位移的射手其实还好,出格是站桩射手,要多灾受有多灾受,跑不掉,还打不死,关键那英雄后期实的能单杀射手,根底损害太高了。
兰陵王-出塔就觉得死后有凉风
兰陵王辅助算是黑科技弄法,跟着版本的改动,那个弄法也越来越少,但是你永久不要漠视那个英雄对射手的压迫力。
兰陵王自己是个刺客英雄,且所有人都晓得他后期无力,但前中期较高的固定损害仍是很高的,因而辅助兰陵王的一套损害固然打不死射手,但却能够凭着隐身的机造轻松打形态。
有些会玩的兰陵王会专心理战,不竭用感慨号来压缩你的发育情况,你想转线?感慨号警告,你想出往清兵?感慨号警告,最难受的是你底子不晓得兰陵王在哪个位置,技能盲打都没有标的目的。
以上四个英雄是我小我在玩射手的时候特殊怕碰着的辅助,那么你对此又是什么观点呢?说说你的看点吧。