各人好我是指尖,“遣散”是良多游戏中都存在的机造,一般来说是肃清掉敌方的有益buff,变相削减了敌方的属性,相当于加强了己方的属性,不外在王者荣耀中貌似没有那个机造,因而有玩家表达,假设设想一个拥有遣散才能的英雄,能够打掉仇敌的buff形态,估量会很强。
现实上王者中有个英雄的机造和遣散差不多,他就是嬴政。
嬴政的二技能能够清空四周仇敌的物理进攻,所以从某种角度而言,和遣散的感化相差不大,以至可能更凶猛,但是那个技能放在一个法师身上能否显得有些奇异呢?
嬴政二技能的存在有些为难往掉敌方的属性,那应该是辅助应该干的活,但嬴政的那个机造地道是为了保命,而不是主动进攻,或者先手打形态,在遭到物理系英雄贴身输出时,略微增加本身的保命机造,然而技能的效果看似很好,现实上在对局中很难起到感化。
起首,清空的只是配备带来的物攻,拿刺客来说,中期的损害根本上来自阴影战斧,可阴影战斧也只要85的物攻,加上打野刀也不到100的损害,那些ad关于一个无防具的脆皮而言差距不大。
贴身生效的设定使得对象必需是进侵到身边的近战英雄,针对射手毫无感化。
所以必定了那个技能只是锦上添花,提拔一点护盾和移速的同时,略微削减一点进攻者的损害,能否逃生看的仍然是队友的拆火和闪现。
嬴政人气越来越低
目前嬴政的数据如上图所示,在出场率更低的全分段也只要4.6%,好在胜率不是特殊低,也有将近53%,可再往上看你会发现,胜率会跟着段位增加越来越低,在顶端局的巅峰赛中以至只要45%出头,那仍是昔时阿谁压塔无敌的炮台法师吗?
7%出头的出场率也会跟着胜率越来越低而渐渐下降,将来嬴政假设不调整,会渐渐酿成一个实正的冷门英雄,那实不是危言耸听。
若何提拔嬴政的胜率?指尖也算深度嬴政玩家了,很早之前的版本就在玩,因而那个英雄的优势和短处再清晰不外。
良多的嬴政玩家城市犯一些初级错误,那里跟各人盘一盘,避开那些坑,胜率应该会都雅一点。
①有闪,走位激进
有些玩家依仗着本身有闪现,有二技能的加速就会很激进的走位,敌方英雄分开,也想着普攻逃上往a一下,招致的成果可能是突然敌方的反打,招致你必需要交闪现。
而没有位移没有掌握的法师在接下来的两分钟内都要不寒而栗,或者被杀。
准确的做法,嬴政不要贪普攻的损害,13技能实空期就往回走,打团假设情况特殊好,能够a前排,否则留在敌方视野外等cd就好。
②大招乱花
前中期在一般对线的时候不要用大招来清兵,大招实正的用法有三个,团战开启、兵线进塔、援助边路消除耗,假设把大招用在了清兵上,就没有了压塔的功用。
对线期一般中路会守得很好,所以除非己方有多人来中路帮手,一小我不要压塔,清了兵就往边路扫大招,压血或者扫塔推塔。
③援助
嬴政的援助效率在法师中还算不错,但也因为没有任何位移,很随便被刺客盯上,因而万万别为了转线而走求助紧急的位置,经常用普攻末端探草,尽量少走河道。
援助的时候假设队友趟过河道视野能够一路跟着走,但回防时可能率有刺客或者对面法师蹲伏,所以躲避走河道。
④打团技能的释放
很大一部门嬴政玩家,打团时谁离本身近就把技能丢给谁,那是错误的做法。
一技能的抱负位置是丢到后排的脸上,但那个情状可遇不成求,因而能够丢到敌方后排和前排之间,用来朋分战场,有的时候后排为了输出而被迫踩进往,损害也是不克不及小看的。
把技能丢在前排身上其实能够说是不疼不痒,起不到任何感化。
大招的释放体例要找到后排位置,避开前排的阻挠,更好在侧方扫后排,不求打死,打下形态后,就能够交给队友了。