NIKKE成功女神:“lsp”们又一个抉择,弄法有新意,福利差但是大
Lsp们都应该清晰,“瑟瑟”才是独一消费力,是朝上进步的阶梯!不但是大老爷们,好多蜜斯姐看到此外标致蜜斯姐也会嘶啦嘶啦流口水,比来上线的“NIKKE:成功女神”就是一款很抖的游戏,不外评判可是有些让人看而却步,那那工具到底好玩吗?
消费力
“消费力”问题天然是各人最关心的,成功女神在立绘和建模方面都仍是能够的,棒子的游戏嘛,美术一般都挺顶,之前的天命之子会呈现良多奇希罕怪的画风以及良多看上往就像“为了瑟瑟而瑟瑟”的角色设想,在成功女神里就一般了良多,固然部门角色为了凸显“抖”力仍是会身段协调怪怪的,但那在我看来完全不是缺点,开打趣,lsp玩个游戏图的不就是那个怪吗?
不但是角色的美工立绘,建模和动态立绘也都很不错,出格是点击动态立绘带来的交互,凸起一个“抖”,归正绝对是能够养眼的,但是实要说起“瑟瑟”的水平的话,其实其实不如天命之子,做了很多妥协,假设说天命之子在“瑟瑟”那方面是非常的话,成功女神也就是六分的觉得,但是整体的美术风气上,我小我会更偏向于成功女神一些。
弄法
原来那总游戏弄法没什么好谈的,搞二次元养成的全国乌鸦一般黑,更别提那种带“特殊”性量的,都是冲着立绘来的,没啥可玩性,但成功女神比拟之下还挺有特征,枪械拟人,五人一队,有差别枪种要合理搭配,也没有摘用以往的挂机推图,而是实打实要对准射击,当然也能够抉择挂机主动,释放技能时的过场动画做得都挺不错,再加上该抖的处所也都没闲着,比拟Q版人物的全主动推图要显得更具备可玩性一些。
不外那个更具可玩性,也只是比拟之下,关键是射击的手感确实不怎么样,如许切换五人的弄法原来不错,各类枪种都能换着玩玩,但是竖屏往切换就显得有些不跟手,射击方面也是一样,对准以及转移目标都需要适应一下,但有大佬做出了在电脑上用模仿器强逼横屏玩耍的教程,感兴致能够本身往搜刮一下,那里就不多谈了。
收集
成功女神的收集是一个槛,一个决定了你能不克不及进坑玩的门槛,原来那种外服游戏就随便呈现偶尔掉线断联的情状,成功女神的网实是难受,我本身那边是换了好几个以至是付费vip的加速器和爬高东西才找到一个能不变链接的,当然你也能够抉择往找玩家群里看下载以及链接体例,但几显得有些费事,不是对那品种型很感兴致的定见仍是不要折腾了。
氪吗
那个问题就很见仁见智了,那种游戏我说不氪你信吗?但我确实能够一分钱不氪就看个养眼,那种游戏就是你情愿当冤大头就别想那些,要我给定见就是白嫖,一分钱不充,固然它福利不咋样,抽卡也比力贵,但是它……大啊!抖啊!玩那种游戏,图的不就是那个吗?
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