船主打兵士就是不灭q消耗为主,到斩杀线了,就桶接火刀打发作,但是剑魔那3段q下往本身血就回上来了,船主满血就没了,碰着那种回复力极强的,实没办法,我玩船主必ban。
谈一下船主在s12版本的支流出拆和符文。
典范不灭流,那种对线压力是最小的,赖线也是最强的,打诺手腕豪鳄鱼那种重拆兵士,神话拆出三项,有移速好拉扯,出拆为三项,搜集者,大破甲弓,无尽,最初一件补防拆或者进攻拆,鞋子不料见cd鞋,视阵容出。那种出拆容错率较高,同时输出拉满。
新兴先攻流,那种就是拉损害的,定见打杰斯兵器那种轻拆兵士出,后期一桶秒c的,出拆吸蓝刀搜集者星蚀无尽大破甲弓,那种出拆80%暴击,后期一桶秒c不是问题。
典范暴击流,跟先攻流一样,但是带不灭,神话拆星蚀改为盾弓,暴击拉满,益处就是容错率比先攻流高,但损害少一点。
再说就是对线,船主对线细节良多,凡是就是以不灭消耗,发育为主,永久包管本身脚下一个1格血的桶,能够确保被突脸时拉开,对线兵器那种就是需要避免兵器q过来a桶,对线诺手就防一手e,对线剑姬也一样,q过来a桶,船主就会被白打一套,打腕豪都晓得防他的拉,打剑魔(我是ban的,不考虑),打刀妹就趁6级前,6级后就等推线过来食塔刀,打卡密尔要在他二段e踢到你前a到桶,拉开。只要不起杀心,想平稳发育是不难的。
对线细节之一,脚下放桶,细节之二,操纵好耀光被动补刀,细节之三,大招混助攻k头,细节之四,必然要食石头人,船主拿出来就是要c的,发育必然不克不及落下,补刀比人头更重要,因为补刀的额外赏金和银蛇币,跳钱是杠杠的。细节之五,对拼的时候要操纵火刀。细节之六,防gank——不论是猛火仍是深海,都取不走我的命,打野和中单一路来会要了我的命。
理论上来讲纯solo最虚的应该是卢锡安,碰着那种鬼工具目标就是少死几次,也别指看打野帮,就船主阿谁技能组,完全留不到卢锡安的,怎么帮,打野来了纯浪费时间,说不定还把你害死,本身苟着就完事,其次是瑞兹,我一般船主对面拿,我就会拿瑞兹打,无脑压线,船主也没办法打,手长点桶,船主走上来,控住打个相位就走,那两个根本不需要什么娴熟度就能对线压制船主,手长推线快损害高,就算压不死你打到中后期也比你有用。
至于绝活哥,那欠好打的太多了,出格是那种上野连体婴儿的,像什么鳄鱼剑姬兵器那种,纯单线船主不算食亏的英雄,玩连体都是一打一个准,杀你一次你就别想翻身。
船主没削弱之前,上中两路根本没什么天敌。以至有时候都不需要桶子的损害。线上q消耗,二连桶炸到,上往a个火刀。然后等火刀闪现a点燃q带走在白金一下那种典操很随便打出来。回家耀光回来损害就很可看了。如今削弱了q的损害和药水,5级前q的不如对面小兵打的痛,以至药水食完打不敷耀光的钱,那就很难受了。
我认为船主打长手都不怎么好打,起首沙皇,手长。你q他一下他能够Waqa打你电刑,也好a你桶子。第二阿克尚。被动a两下。你桶子两格就能够给你a掉。
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