市值蒸发近5万亿,一夜回到2017年?腾讯做3A游戏能自救吗?

4个月前 (11-21 04:31)阅读2回复0
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哈喽各人好,我是X博士。比来我看到个新动静,腾讯的股价一路狂跌到了5年来的更低点,只剩200港币出头。市值比起巅峰期间少了4.5万亿,按如今的行情算,相当于蒸发了10个网易。

之所以跌成如许,次要是因为腾讯本年的功绩其实差,堪称最惨一年。上半年净利润同比下降了53%,比腰斩还多。

谁能想到,曾经中国游戏业的市值标杆,有游戏界茅台绰号,稳得一批的腾讯,现在却绿的人发窘。我身边买腾讯股票的伴侣,都快含泪上露台了。

那么问题来了,腾讯游戏帝国本年为什么突然摔了个大跟头?拥有钞才能的老马,接下来又诡计怎么从坑里再爬出来?

豪阔如腾讯 田主家也没有余粮了

事实上,市值和利润双跌还只是外表问题。现在腾讯游戏帝国更大的危机在于,田主家也要没有余粮了,手里的版号即将耗尽。我算了算,发现腾讯手上有版号的出名游戏,仅剩不到十款,此中好几个因为各类原因还没法上。

像是对标网易明日之后的重磅高文破晓醒觉,300人团队做了4年,测了一次又一次。往年还蓄势待发呢,成果突然就没声了。

本身人靠不住,那外援呢?更进不来。DNF手游版号都过审5年了,成果上线前夜暂时撤离,然后音信全无;

碉堡之夜免费运营了三年,每开一天企鹅的心都在滴血,前几个月末于关服;拳头的瓦若兰特,海外曲播平台终年热度第一,照样进不来国内。好在本年LoL手游三兄弟赚翻了,否则腾讯功绩愈加完蛋。

4月份版号重开之后,腾讯天天都看穿秋水,偏偏就啥都没有。上个月末于拿了一个,正想喜极而抽泣呢,认真一看,竟然是个没法挣钱的休闲游戏。

面临冷冬,老本钱家腾讯第一反响是勒紧腰带过日子,唤吁降本增效的文章挂到了内网头条。体面啥的也不要了,往年还在高调填海造鹅城,现在深圳总部楼顶的LOGO灯牌周末都不亮了。

至于裁人,那是必需的。我看了下财报,腾讯仅一个季度就净减了5500人,刀子都动到了挣钱顶梁柱IEG身上。接着又修改了涨薪升职轨制,打工人晋升期看愈加渺茫。

而在裁人背后,更是方方面面地缩减福利。水平能有多离谱呢?

腾讯总办之一,掌管千亿资金投资的首席财务大臣刘炽平,有次在腾讯的战术会议上看到小弟用彩色打印,然后当场就量疑了起来。成果第二天,腾讯几千台打印机都起头默认黑白,并且还得双面打印。

以前的腾讯打工人食着暖锅唱着歌,享受着顶级福利。如今免费可乐雪碧生果没了,食堂打包盒起头收费了,就连草纸也变得又薄又硬,用着硌屁股。好不随便拿了个奖,原先的实体奖杯还酿成了数字躲品,我只能说不愧是互联网公司。

既然全面收缩,那游戏营业必定也不破例,不挣钱的通盘干掉。

我看了下数据,光2021年腾讯就停运下架了46款游戏,本年又关停了《冒险岛2》《极品飞车Online》《战争雷霆》《秦时明月》等等,就连《QQ堂》那种快20年的元老都砍了。实正诠释了啥喊假设不挣钱,再有情怀也没用,

还有之前鼎力鼓吹的公益游戏,如今也消声匿迹。像是专门给视觉障碍群体设想的《见》,曾经登上腾讯发布会,现在也只能静静下架。

正所谓树倒猢狲散,腾讯砍项目,之前一路赚钱的雇佣军们也不跟腾讯混了。典型的像是暗黑类游戏拉结尔,腾讯停运,开发团队捡回往后发玩家信说“会往贸易化从头上线,只保留自在交易和通行证”。我给各人翻译翻译,意思就是“氪金都是腾讯要加的”。

元宇宙最少得2030年才实现

不外光砍游戏还不敷,为了连结增长,腾讯火急火燎地翻箱倒柜,要把最初的家底都掏出来。好比韩国来的黑色戈壁手游,国外都上线N年了,国内仍是要想办法包拆推一下,成果间接扑街;手上最有价值的祖传IP,逆战,洛克王国,王者荣耀,拾掇拾掇也搞起了开放世界。

那么问题来了,为什么腾讯本年会那么惨?素质来讲,仍是腾讯之前靠着QQ微信渠道优势,以量取胜的路被堵了。以前腾讯一年发几十款,如今没版号,一下缩减到个位数。游戏量少了的情状下又掏不出精品,收进必定要下降。

另一方面,市场上游戏的整体变少,招致写轮眼强如腾讯也快没工具学了。蜀中无上将廖化做前锋,《暗区突围》借鉴塔科夫牵强抗了一波,现在已经掉到了50名开外。

至于现在独一能学的原神,又学不来。隔邻网易固然喜好吹法螺,但好歹《逆水冷手游》《射雕》都测过了。而腾讯呢,手里的开放世界全数鸣金收兵。原神前手艺总监贺甲在原神上线前被腾讯釜底抽薪挖走,到如今也不晓得干了啥。

国内游戏收进停滞,看着跌跌不休的股价,马老板急眼了,让全体总裁想想办法。巧的是,大洋彼岸的扎克伯格,扯起了元宇宙概念大旗,为了展示决心,连公司名字都给改了。

老马一觅思,元宇宙是个好工具,够笼统能忽悠人。于是也学了过来,为了不跟风,还改头换面搞了个玄之又玄的全实互联网包拆。好家伙,我觅思搁那儿当全实教掌门呢,那手下的总办就是全实七子?

成果没想到,元宇宙概念炒着炒着,领头羊Facebook本身都快扑街了。过往一年股价下跌了60%,市值蒸发超越2000亿美圆。做出来的工具模子简单,画面粗拙,让人费解,元宇宙就那?

看到带头大哥掉坑里,腾讯也赶紧刹车调低外界预期。游戏营业的话事人马晓轶站出来表达,元宇宙最少要2030年才有量变,翻译翻译就是将来可期。

哪怕强如腾讯 也要出海讨生活

元宇宙靠不住,腾讯只能另找生路。既然国内游戏营业没法开展,那么剩下的独一生路,就是出海了。

重视了,固然股价和利润双双在跌,但老本钱家腾讯仍是很有钱滴,一年照样挣一千多亿。只不外上市公司看的是增长潜力,所以腾讯需要用钞才能在海外砸出个美妙的预期。

我看了下数据,本年起头,腾讯国内根本就没投资了,而是在海外投了27笔,总金额高达30亿美圆。包罗艾尔登法环开发商FS,以及Steam销量登顶的吸血鬼题材游戏《夜族兴起(V Rising)》的开发商等等。

但光靠买买买处理不了问题,事实要比砸钱,微软的钱一点也不比腾讯少。那要怎么才气在海外和微软索尼肩并肩?腾讯想了个重视,那就是在全球销售“3A手游的梦想”。

起首,腾讯先改头换面,把本身包拆成国际大厂。推出了全新海外发行品牌Level Infinite,然后重金买下了一堆出名产物的发行权,什么《幻塔》《沙丘》《战锤》 《阿凡达》。似乎艾尔登法环里的葛瑞克一样,给本身疯狂接肢,就为了在全世界打响名号。

包罗剑灵主美靠抖屁股出圈的新做《NIKKE》,发行也被腾讯给垄断了。我韩国的哥们说,就连韩国本土的发行权都被腾讯要走了,可见有多饥渴。

而在换皮之后,腾讯又试图把本身最擅长的赚钱身手和3A游戏连系起来。一边扬言要做3A游戏,重金挖来了出名厂商的各类大佬。

什么小岛工做室开创人,守看前锋前首席概念设想师,前星际2首席平衡性设想师David Kim,R星14年宿将,通盘收进囊中,在海外至少新开了五个工做室。另一边,又把各路出名IP买了个遍,刺客信条、Apex、极品飞车等等,试图把那些3A游戏给手游化。

腾讯能胜利吗?

那么,腾讯能在海外复造国内的胜利吗?老X我只能说挑战十分大。

第一,固然新建了发行品牌,想要砸钱打响名头。但腾讯在海外发新品的时候仍是习惯一波流,经常都是第一波声势浩荡,又是登顶几国又是收进几万的。成果没过几个月,游戏就不晓得哪往了,表示还不如良多其他国内厂商。像是apex手游、宝可梦MOBA手游,LoL手游那些,在海外的功效都很一般。

第二,3A手游的概念最初能不克不及销售胜利,还得看功效。现在花了那么多钱,曲到如今也没看到腾讯搞了什么工具出来。

并且没了QQ微信的优势,海外敌手们也完全不怕腾讯。腾讯MOBA的头号仇敌沐瞳,不就投靠了字节跳动,前阵子打讼事还赢了腾讯20万。深圳南山必胜客在上海都不顶用,到了海外腾讯就更没辙了。

能够说,履历着那最惨一年,浩荡的腾讯游戏帝国似乎即将迎来一个转折点,只不外谁也不晓得事实是会向上仍是向下。时代老是改变很快的,20年前的腾讯也只不外是在浩大后面饮汤的小弟,将来怎么样谁都说欠好。

过往那些年,腾讯出新游戏,固然每个都挨喷,但玩家们仍然会列队玩,测试激活码都能炒到上千。但那两年,腾讯的游戏少了,各人有觉得遭到影响吗?

假设有一天,当腾讯出不出新游戏,已经变得无所谓的时候。那么那种遗忘与漠视,对腾讯如许的巨人来说,远比挨喷要更可怕的多。

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