「卡哥游戏攻略」3分钟浅谈不知火舞的技能要点以及两套出拆铭文
不知火舞越是在高端局,那个英雄的上场率是越高的,次要是跟她本身的技能有很大关系。
她在大都情状下是被断定为中路的刺客法师,可以在较短时间内,让仇敌没有还手之力,一套连招轻松可以带走后排脆皮。
简单看个排名,不知火舞在巅峰赛1350+的角逐中,退场率是越来越高了,退场率高达20.70%,仅次于干将莫邪,还有一个细节点是那个英雄的ban率是偏低的,根本上不会有玩家会往ban掉那个法师。
在顶端局的排位赛中,不知火舞的退场率位居第一,退场率到达了22.70%,而且热度是T0,那个数据我相信让良多玩家也没有想到。
接下来卡哥将跟各人分享下不知火舞技能中经常被漠视的四个小点。
①不知火舞的损害跟她本身的神通进攻有着间接的关系。
不知火舞有2个动做是可以对仇敌形成00%的神通损害,有一个是0%,那也就是为什么不知火舞一般来说都不会往出肉拆的。
不知火舞的强化普攻和二技能对仇敌射中城市形成00%神通进攻加成,三技能对仇敌可以形成0%的神通加成。
不知火舞的强化普攻可以对仇敌形成一次击退,一技能可以对仇敌形成0.75秒的击飞,三技能可以对仇敌形成击退,而且还可以削减敌手20%的物理进攻力。
②不知火舞起手动做凡是是优先利用二技能。
起首不知火舞的二技能对仇敌形成的损害长短常高的,损害加成跟本身的神通损害息息相关。
其次不知火舞的二技能射中仇敌之后,可以对仇敌形成90%的减速。
最重要的一点是可以削减敌方英雄50点的神通防备继续3秒的时间。在3秒的时间里,足够释放三技能和一技能。
③不知火舞在利用技能的时候,一般不会随便往利用一技能
技能消耗的能量值过多,在前期很随便招致能量不敷而无法完成一套连招。
其实那个说法自己并没有弊端,不知火舞的技能能量消耗值是70点,在射中首个目标的时候,可以对其形成高额的本身神通加成损害,而且还会有个短暂0.75秒的击飞效果。
但是那里我们重视个点,技能射中仇敌之后,只可以回复25点能量值,大招是需要消耗0能量值,而二技能只需要消耗40点能量值。
所以凡是情状下,不知火舞想要接团切后排,起首确保本身的能量值是够的,尽可能利用二技能消耗敌方英雄的血量,然后闪现大招反推,再接一技能,损害能够说非常可看!
④不知火舞可以在短时间内位移到敌方英雄面前。
不知火舞那个英雄的被动中有一句话是那么说的,当她利用了技能,就会翻腾一段间隔,与此同时,本身的移速还会增加50%,固然时间仅为0.5秒,但是如许的翻腾间隔是很可看的。
高手境域的不知火舞凡是会在翻腾的那一段位移中利用闪现,让仇敌来不及防备,出格是闪现后接大招,然后平A,然后二技能减速,再用一技能踢飞,能够说那一套连招下来,脆皮英雄几乎没有办法存活!
不知火舞的连招能够是千变万化的,很关键的因素是要根据其时的情况来揣度。一般高手玩不知火舞城市把本身的技能跟闪现共同在一路,感化非常明显。
不知火舞的出拆和铭文选举
起首要阐明点,不知火舞关于技能冷却CD的要求并非特殊高,所以不消很锐意往堆积CD拆,但是不知火舞关于法穿的需求仍是很大的。
出拆定见:
噬神之书+对抗之靴+博学者之怒+回响之杖+虚无法杖+贤者之书
后期的话,假设要换拆,能够把对抗之靴换成巫术法杖或者辉月,如许的一套配备下来,损害实的相当可怕。
铭文出拆:
轮回*0+心眼*0+梦魇*0
假设说你是一名对不知火舞的续航掌握比力好的玩家,那能够完全不消出噬神之书,能够间接先出回响之杖,对抗之靴,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书和辉月。
铭文选举:
调和*0+心眼*0+梦魇*0